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游戏大厂春招:国际化岗位需求旺,AI浪潮下美术类依然热门

2024-03-19游戏

三月份以来,多家知名游戏公司开启了新一年的春季招聘活动。近日,梳理世纪华通、米哈游、巨人网络、莉莉丝、叠纸等游戏公司的招聘信息,南都记者发现,不少游戏企业对国际化业务的人才需求明显。同时,AI频繁出现在招聘信息中,主要集中在技术类和产品策划类岗位。此外,美术表现类岗位依然是各厂商春招的重要方向。

继续出海,国际化岗位需求旺盛

据南都记者初步统计,截至3月12日,在世纪华通旗下的盛趣游戏和点点互动在今年春招中共设置了约30种岗位,其中7种与国际化业务有关,仅次于有11种的技术/程序类岗位。值得一提的是,在海外推出了【Whiteout Survival】(中文名【无尽冬日】)等游戏的 点点互动包揽了所有国际化业务的岗位,其中大部分是海外市场增长专员,此外还有海外游戏的广告创意策划、游戏运营、翻译专员等。

与之情况相似,在米哈游的2024年春招计划中,国际化类岗位占比不小。截至3月14日,在米哈游校园招聘官网上,春招共计79种全职岗位。国际化类有14种,数量仅次于19种的技术/程序类岗位、17种的美术表现类岗位。其中,不仅有针对海外的营销策划、海外发行、市场公关、产品本地化,而且有国际化社区营运、外国游戏创作者运营等。一些岗位不仅要求良好的英语听说读写能力,有些还要求掌握韩语、日语等语言的能力,工作地也分布在东京、首尔等地。

此外,叠纸方面也在今年的春招中,招募负责在全球范围公关工作的国际化品牌公关管培生。

实际上,米哈游、点点互动、叠纸等企业对国际化业务旺盛的人才需求,与其自身业务发展有直接关系。

在市场评估机构data.ai发布的2023年中国手游厂商出海收入排行榜上,米哈游力压腾讯排名第一,点点互动则排名第四。其中,米哈游旗下游戏【原神】维持了4400万平均海外月活数,全年累计用户支出突破8亿美元(仅统计移动端应用内付费数据)。世纪华通旗下【Whiteout Survival】 成为2023年SLG(模拟类游戏)品类的最大黑马。不仅在去年的手游出海收入榜名列第五,而且在今年2月份的榜单中排名第一。据data.ai预估,点点互动在2月实现1亿美元营收,月环比增长率为1.5%。

图片来自data.ai。

此外,叠纸游戏凭借新游【Love and Deepspace】(国内名「恋与深空」)实现海外收入增长,游戏2月5日完成情人节相关内容更新,当天全球收入便达到250万美元。该游戏已成为今年以来全球用户支出最高的乙女恋爱游戏。

目前,单从米哈游、世纪华通公布的春招岗位种类来看,两家企业继续把游戏出海作为重要的业务发展方向。其中,作为二次元游戏的头部企业,米哈游将持续巩固在日韩等地的业务。

此外,以海外为重点市场的莉莉丝游戏,虽然春季校招中未出现国际化类岗位,但其公布的社会招聘名单中也有海外投放经理、日韩品牌经理、阿语社区经理等岗位。

AI浪朝下,美术类岗位仍是刚需

程序类、技术类岗位依然是游戏企业春招的重点。从世纪华通、米哈游、巨人网络、莉莉丝、叠纸各自的春招岗位种类来看,约有三分之一属于程序类、技术类。引擎开发、客户端开发、服务器开发、运维工程师等岗位,是各大游戏公司春招名单上的「常客」。

近年来,人工智能技术对游戏行业的发展带来巨大影响,与之有关的岗位也出现在游戏企业的春招名单上。

世纪华通今年春招涉及AI的岗位包括游戏算法工程师、数据工程师、AI工程师等。米哈游则有以AI动画方向的图形学研究员、完成强化学习算法落地的强化学习功能工程师等。莉莉丝游戏也尝试在春招中招募熟悉机器学习、深度学习理论的数据挖掘师,叠纸也在招募AI算法工程师。

这些岗位的共同特点是都需要具备较强的技术背景,尤其是在AI、机器学习、数据挖掘等领域的专业知识和实践经验。

南都记者注意到,虽然AI近年来已发展出文生图片、文生视频等类型的技术和应用,但游戏企业依然在广招美术/表现类人才。据初步统计,在世纪华通、米哈游、莉莉丝游戏、巨人网络、叠纸等5家企业公布的春招的百余种岗位中,美术/表现类约占四分之一。

招聘页面。 图片来自网络

截至3月14日,巨人网络春招共计15种岗位,美术类岗位占了一半,其中包括3D场景设计师、3D特效设计师、VX动效设计师、游戏UI(用户界面)设计师等。主打二次元游戏的米哈游,春招中的美术/表现类岗位有17种之多,除了常见的3D角色、3D场景、游戏UI等设计师之外,还有诸如游戏原画师、视频设计师、CG动画师、分镜师、音频设计、AI动画等岗位。擅长美型风格的叠纸,14种岗位中有5种岗位与美术/表现类相关,涵盖3D动画、场景原画、角色原画、UI设计等。此外,世纪华通、莉莉丝的春招中,也有游戏动作设计师、PV设计师、技术美术等岗位。

「目前的AI技术和应用,对比较泛泛的美术需求比较有影响,但对精细要求的产品来说,革命性没有外界想象中那么大」,美术设计师阿坤(化名)表示,他去年在广州游戏公司供职时用AI生产的内容,基本都要重修,「工作量还是那么大,风格和表现还怪怪的。现在的情况也差不多」。

「AI只能作为辅助生产工具」,一位上海的游戏从业者对南都记者表示,除了技术成熟度之外,还有不少问题使得企业不会轻易把AI生成的内容直接放到自身产品中,知识产权归属问题就是其中之一。据悉,目前法律不承认AI生成物具有版权,因此AIGC知识产权归属仍非常有争议。同时,游戏玩家对AI生成内容的接受度,也是企业会考量的问题,「尤其是一些玩家社群讨论度比较高的游戏」。

不过,AI作为游戏产业的辅助工具的价值也得到了肯定。世纪华通一位游戏制作人对南都记者表示,AI的确提高了游戏研发的工作效率。他以自己工作为例介绍说:「AI的功能让很多工作流程更方便,比如PPT制作、搜索、翻译、简单的代码生成、知识信息的获取整理、临时美术资源的生成等,AI辅助我能更快地完成工作」。此外,他认为,AI的应用也降低了游戏的学习门槛和制作门槛,让游戏创意能更方便进行展示,也加快了游戏制作的版本更新迭代。

【幻兽帕鲁】爆火,SOC类岗位引发产品猜想

虽然AI对于游戏研发的价值作用尚待开发,但已有从业者大胆采用AI制作游戏,今年初爆火的【幻兽帕鲁Palworld】就是其中之一。

【幻兽帕鲁】登录页面。

据悉,【幻兽帕鲁】是一款开放世界沙盒生存类游戏,玩家可以捕获神奇生物「帕鲁」,并派帕鲁进行战斗、建造、耕种、繁殖。该游戏于1月19日上线Steam,迅速火爆全网。由于制作团队人数和成本偏少、创始人支持AI生成的言论、素材被指抄袭宝可梦等因素,市场普遍猜测游戏使用了AI生成技术。

这款有「AI缝合」嫌疑的游戏,也引发了市场对开放世界沙盒生存类游戏的又一次关注。因此,当3月初传出腾讯、莉莉丝游戏招聘SOC【注:SOC,即Survival(生存)、Open World(开放世界)、Crafting(建造)】方向的开发、策划、设计和美术等相关岗位时,被指疑似与【幻兽帕鲁】年初爆火有关。

南都记者发现,在腾讯招聘网上,共有约30个涉及SOC项目的岗位,几乎在近1个月内都发生了更新。南都记者就此事联系了腾讯。不过,腾讯并未就相关招聘做出回应。

作为上述「小作文」的另一位主角,莉莉丝游戏招聘网站目前已挂出客户端开发工程师、PV设计师、剧情策划、产品运营等近30个春招岗位,其中就包括「SOC类关卡策划」。同时,社会招聘方面,有多个岗位涉及SOC的项目,其中高级技术策划、高级数值策划等岗位较为热门。

莉莉丝游戏的招聘页面。 图片来自网络

不过,莉莉丝游戏工作人员对南都记者表示,SOC项目相关岗位招聘与【幻兽帕鲁】爆火无关。据称,相关项目存在已超一年,「具体信息目前不方便透露」。

同时,根据莉莉丝的春招岗位种类显示,该公司在多个游戏品类有所涉猎和布局。其关卡策划、数值策划、任务策划等产品策划类岗位涵盖了SOC、SLG、三消、射击、大世界等种类游戏。

此外,同为「上海游戏四小龙」的叠纸,今年春招主要针对几款现成的游戏产品。其中,与最新作品【恋与深空】相关的岗位种类最多,涵盖了3D动画、场景原画、客户端开发、游戏编剧等环节。

注重在校生培养,提前卡位优秀毕业生

游戏作为一门主要面向年轻人的生意,在招聘中也透露对青年人才的重视。

在世纪华通子公司盛趣游戏的春招中,针对在校生的「制作人培训生」项目依然是重点岗位。据悉,「制作人培训生」项目始于2020年。项目设立的初衷是希望面向心怀游戏梦想的在校生,通过成熟且系统化的培养体系,结合内部研发项目以及多元化的课程资源与经验丰富的带教导师资源,助力同学走上业内顶尖人才的快速跑道。

在全球各大知名游戏公司,都有不少的明星游戏制作人,比如加布·纽维尔、陶德·霍华德、宫本茂、坂口博信、名越稔洋等。我国也曾涌现过姚壮宪、姚晓光、郭炜炜等知名制作人。可以说,游戏制作人是游戏产品和游戏企业的灵魂人物与核心成员。

不同于按职能细分为数值策划、关卡策划等岗位的传统做法,制作人培训生更强调复合性,以及可在培养过程中发掘自身优势长处后定向发展的可能性。据悉,每位培训生在入职后,将通过系统化地学习研发策划知识,并在专职导师的带领下,进行完整的关卡设计、制作游戏Demo等实践。每门实践课都旨在解决一个真实的项目难题,让培训生以「制作人」的角度和立场,思考如何应对和解决公司级的项目挑战。不过,世纪华通方面也表示,培养过程中存在一定挑战,比如如何优中选优等。

制作人培训生课程合影。 受访者供图

清华大学生物医学工程硕士阿山(化名)是盛趣游戏2023届的制作人培训生。当初,因为在游戏、动漫等方面的爱好,他选择了游戏行业。「成为制作人培训生后,综合能力、创新能力将会得到有效提升」,阿山对南都记者说,综合能力的提升可以从容面对开发中遇到的各类问题,而创新能力的提高则能有效地提出创意和想法。他表示,培训还能有效地开阔眼界、培养洞察力,从而可以通过分析、拆解不同品类的游戏,并具备对产品和行业的理性分析能力。「未来,我希望能够制作一款能上线的游戏」。

除了重视应届生的招聘和培养,游戏公司也在春招中体现出对在校生的重视。

一方面,米哈游、巨人网络、莉莉丝、世纪华通等企业都设置了实习生岗位,范围覆盖了从程序技术、美术设计、产品策划到品牌运营等环节的实习,并承诺为表现优异者提供内推,以此来提前锁定未来的毕业生。另一方面,不少企业还通过设置校园大使、校园主理人等岗位,以此直接地触达学生群体,搭建起校企之间的桥梁,甚至成为企业在校园里的宣传达人、内推伯乐、金点子创造者。

值得一提的是,在巨人网络的春招计划中,特别引入了AI算法实习生。该岗位面向2025届高校在校生,涵盖AI相关的各技术岗位。AI算法实习生将加入巨人网络AI实验室,参与以GiantGPT大模型为核心的AI Agent、多模态大模型等前沿领域的研发。此外,企业将为这些年轻人才提供丰富的算力资源、开放的AI学术研究氛围、落地实践机会及一对一导师指导,以促进他们在AI研究和工程实践方面的发展。据悉,GiantGPT作为巨人网络自主研发的游戏AI大模型,已在多款游戏中应用并取得显著成效。

采写:南都记者 石力