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DNF:新军团本「极难度」2阶段!切屏+沙袋+背景立绘,终极缝合怪

2024-07-19游戏

新军团本上线韩服了,其中新出的 「极」难度模式,终于和玩家见面。这个新副本,简直就是终极缝合怪。一阶段就是正常输出,我们先看二阶段,老规矩直接上省流简讯:

(1)游戏机制: 背景放个狐狸立绘,中间放个勾玉沙袋,然后就各种切屏,这就是「极」模式的玩法。

(2)玩家评价: 建议以后副本也别做boss了,直接地图中间放个沙袋,然后每个图设计一套不同的切屏、线条、轰炸就完事。

可以说二阶段和因果毁灭没什么区别,只不过因果毁灭BOSS乱飞,二这个BOSS就是沙袋,在中间。无敌技能多的职业赢麻了。我们就详细看下吧:

首先、BOSS设定。

(1)、中间勾玉,完全就是沙袋。也就是玩家输出的标记点。

(2)、背景立汇攻击玩家,召唤出各种切屏、线条和全屏的攻击。狂暴之后,就会从背景出来一下,类似魂斗罗的由内向外攻击。

总的来看,二阶段没什么难度,比因果毁灭的拉尔戈还简单一点,毕竟输出点不会移动。

简单点说就是: 直接放个背景,中间放个沙袋,躲切屏打沙袋就行了。

其次、全职业的难易度。

这个副本,比较有优势的职业是:

(1)召唤、机械、混沌魔灵、死灵这类召唤系职业,本体走位,召唤兽继续攻击,完全不受影响。

(2)特工、武神等这类无敌技能多的职业,各种无敌无视切屏,还能强力输出。

这个副本比较劣势的职业是:

(1)蓝拳、精灵骑士、剑魂等职业,手短、需要打连击、无敌少,操作大的职业。

(2)四叔这类体型大的职业,走位比较吃亏。

(3)天帝、审判、大枪等移速低的职业,放技能后摇多的职业,走位很墨迹。

最后是副本的评价。

现在的游戏设计,感觉跑偏了,拼命的加弹幕轰炸,满屏aoe,满屏线,疯狂加进去4399小游戏,机制奖励更是无聊的破防打桩,一旦失败就秒!这个逻辑从回廊-幽暗岛-雾神都延续了下去,所以新军团本,有点失望!

总体而言,二阶段就是弱化版的因果毁灭拉尔戈,容错多了一点,但是玩法还是没创新,游戏设计的大方向还是不正确。

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