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原神:等级上限终究突破,且看5点的优化,还有什么花样?

2024-08-16游戏

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游戏 | 原神

标签 | 游戏资讯、角色攻略、角色评测、实测分析

Hello,各位旅行者大家好吖,这里是全心全意做最简捷易懂快上手攻略的一二游研社。

今天早上看到的原神又做了优化,比较好奇,具体是做了哪些优化呢?

也不知道小狼之前猜测的优化有没有中招,一年前其实就跟好多小伙伴说过,日常一定会优化,还有副本也会,又费时间又烦躁的重复流程,如果不优化的话,其实会让原神处境更难。

那么接下来我们看一下史诗级优化之后,原石又做出了哪些进步?


大世界等级提升到九级世界:

这个倒是一点也不意外,确实大世界的原魔太弱了,连boss都特别好打,有时候打完一个boss,甚至都没搞明白这个boss有什么机制。

提升到九的话更具有挑战性,当然负面声音肯定少不了,小狼认为打不过那是自己强度不够,慢慢努力养号就可以了。

深渊那么难,不也打得过吗?而且爆率还提高了,甚至是三倍。

特产采集追踪功能,虽然说是没有把特产的位置给彻底标出来,但是有这个蓝圈标记位置就够了,要不然让之前那些特产天赋雷达的角色情何以堪?

还有就是5.0版本之后,须弥的圣遗物是可以在合成台合成的,早在4.7就说了,如果说后续刷圣遗物的话,建议大家去刷枫丹的,但如果纯粹刷狗粮的话,那倒无所谓。

像小狼就是去风本清体力,顺便刷一下狗粮,主要是风门打的实在是太快了。

然后是尘歌壶上限提升,还有就是背包从2000扩充到了2200,这一点特别良心,换成别的游戏,你扩充个背包还不给你收个20?20还算少的了。

最后几个是:

烹饪界面可以筛选种类:

世界等级突破9级以后如果打怪困难可以,更快的选择食物,提升属性,慢慢渡过难关。

合成台合成界面优化:

说白了就是节约时间。

锻造界面优化:

之前嫌每日段子太麻烦了,这下可以每天去做一下吧。

最后来个省流版总结:

1.世界等级上限增加至9,升级后boss掉落物保底为3,提升部分怪物掉落材料几率。
2.角色突破特产可在游戏内进行追踪,有图标和范围。
3.合成台增加可兑换的圣遗物。
4.尘歌壶负荷优化上限与背包。
5.食物增加筛选搜索功能,以及展示逻辑。
6.合成时会展示已拥有的浓缩树脂数量。
7.升级武器去掉了二级确认。
8.会补偿100w摩拉,增加了几个升级圣遗物的任务。

感谢您的耐心阅读,一一很荣幸给您带来开心和快乐!