都说只有最强的召唤师,没有最强的英雄,这句话说起来也对也不对,这是为什么呢?
在正常情况下,没有任何因素的加成,比如说代练、炸鱼、脚本等,只是单纯的实力对比的话。也就是说,大家实力相当的情况下,你说有没有英雄之间的关系呢?
如果没有的话,那么官方为什么每个版本都要更新一些英雄数据呢?有的加强,有的削弱?
从这方面就可以看出来,召唤师有强弱之分,同样的,英雄也有,只是大家平常没有注意而已。
就拿上单来说,一个王者奶妈,照样能把青铜剑姬、诺手、剑魔打成狗,你信不信?就是这么个道理啊?
不过呢,却有这么三个上单英雄,不管版本怎么改动,都能玩。不信的话,大家完全可以去官方数据看一下,胜率不能说高到离谱,但最起码每个版本都是名列前茅的,关键是还没人BAN啊!
就拿蒙多来说吧,在所有段位的排位比赛中,蒙多有52.42%的胜率位居第一的榜首位置,但是他的BAN率却只有1.16%。
反观,大家看看像剑魔、剑姬、塞拉斯这种上单,每个都有15%以上的BAN率,而BAN率最高的狗头,足足有32.98%的BAN率啊,这是什么样的数据?
当然,从一些BAN率也可以看出一个英雄的强弱,但综合起来呢?总不能别人BAN了你还能选吧?
就像玩云顶,别人都在玩的英雄,只能大家卷到死,到最后谁都别想吃,甚至一个老七一个老八。
而对于某些英雄来讲,有一定的强度,而且没人玩还没人BAN,也就是意味着没人针对的情况下,何愁上不了分呢?
而蒙多,恰恰就是这样的一个英雄,特别是在中端段位的时候,蒙多的胜率才高得吓人。
对于现在的版本而言,你有没有发现一个问题?
就是不管你是什么段位,不管你用什么英雄,也不管BAN率、出场率多高的一个英雄,他的综合胜率也就徘徊在50%。这是系统在针对,一点办法没有,美其名曰「平衡」。
但是,真的平衡吗?除了蒙多之外,还有一个就是炼金了。
这个英雄,俗称「团战搅屎棍」,不需要你有太高的操作,就是跑跑流即可,照样可以打得对面头皮发麻。
因为自带AOE清线,有助于前期获得线权,2v2、3v3的这种小团战,比大多数的上单都有用,而大规模团战又被称为「团战搅屎棍」。
这种种迹象表明,炼金就是一个纯恶心人的上单,即使你不会玩,也能打出不俗的效果,这就是英雄之间存在的差距。
这最后一个就是巨魔了,只有0.64%的BAN率,但胜率却在50%之上。
大家千万不要小看这个胜率,你看看版本热门,非BAN即选的一些上单,比如说剑魔、盖伦、诺手、鳄鱼、腕豪、剑姬等,胜率都不足50%,你拿什么和人家斗?
而且巨魔操作简单,站撸一切重装战士都不虚,即使召唤师实力不足,单带也能把你恶心坏了!
个人总结
那么,大家对此有什么看法呢?欢迎大家积极讨论!谢谢!