在游戏的世界里,每一款经典之作的诞生都历经无数的打磨与抉择。【荒野大镖客 2】,这款备受玩家喜爱的游戏,背后也有着许多不为人知的故事。近日,外网游戏媒体 Synth Potato 报道总结了大量该游戏中被删减的内容,令人惊叹不已。
新奥斯汀本应是亚瑟·摩根能够探索的地方,然而由于时间限制,这个计划未能实现。想象一下,如果亚瑟能在 1899 年版本的新奥斯汀中展开冒险,那将会是怎样一番别样的体验。
亚瑟的脸在开发过程中经历了诸多变化。从最初更加臃肿的脸庞、死气沉沉的眼睛,到最终我们所熟悉的模样,这一过程见证了开发者们对角色形象的不断雕琢。而那些早期的概念艺术,与最终呈现在我们面前的亚瑟大不相同,让我们看到了创作过程中的多种可能性。
服装方面,RDR2 文件中竟有 127 套未使用的服装。原本计划的服装系统类似于 RDR1,只需设置预设即可选择,甚至亚瑟的头发和胡须还会随着服装而改变。这不禁让人遐想,如果这些服装都能在游戏中出现,玩家们将会有怎样丰富的穿搭选择。
第一章在开发后期被完全重制,它本应作为游戏更长的介绍,让玩家更好地融入这个广袤的西部世界。
众多的 NPC 和不同变体,虽然看似已经完成,却未能在游戏中登场。他们仿佛是一个个被遗落的故事碎片,等待着被发现。
伊丽莎,这个本应是亚瑟第二个恋人且是他已故孩子艾萨克母亲的角色,游戏文件中有许多与她相关的台词。她的故事,或许会为亚瑟的人生增添更多的情感波澜。
神秘的公主 IKZ,海报上声称找到她会有奖励,然而却遍寻不见。她的游戏模型被发现,原本的任务中包括带她去警长办公室领取奖励,可惜最终未能实现。
墨西哥,这个最让玩家痛心的删减内容。Nuevo Paraiso 原本在开发过程中是完全可探索的区域,有着完善的道路、景观、城镇和独特的横幅、通缉等级代码,部分 OST 也保留了下来。但由于时间限制,这个充满魅力的地方被砍掉。
瓜玛岛最初计划建造得更大,玩家在第五章之后还能随时乘坐渡轮返回,有着更多的任务、支线任务和独特宝藏,甚至还有鲨鱼等独特动物。然而,为了故事情节和节奏的需要,瓜玛在最终发布前几乎完全被取消为开放世界区域。
约翰·马斯顿在【尾声】中,本应更像他在 RDR1 中的样子,配有更经典的服装和发型。但为了实现约翰和亚瑟的胡须/头发生长系统,这段视频被删减。
虽然我们未能玩到内容更丰富的【荒野大镖客 2】,但这些被删减的内容让我们看到了 R 星开发者们的创造性和努力。每一个决策背后都有着无奈,但也正是这些过程,让我们更加期待 R 星的下一步作品能给我们带来怎样的惊喜。或许在未来的某一天,我们能在新的游戏中再次看到这些被遗落的精彩。