我们都知道,dnf手游中想增加游戏角色的伤害,就要去堆各种属性。但是每个属性都有一个标准线,一旦超过了这个标准线,属性就会稀释,效果也会越来越不好。所以雨露均沾是非常重要的。下面是不容易稀释属性排名,大家可以根据自身的情况进行调整。
一、伤害附加
俗称白字,独立于黄字单独计算,不会叠加,有多少装备或者宠物的附加就单独计算一次附加伤害。无影剑之所以都喜欢用,就是因为它的属性是伤害附加。
无影伤害附近30%
二、伤害增加
俗称黄字,看着挺吓人,但其实没有想象的那么好。现在版本因为增加伤害的装备有限,所以效果还不错。未来的更新会出现越来越多的伤害增加的装备,稀释会越来越严重,效果也会越来越不明显。
强散都是伤害增加装备
三、暴击伤害
最容易被忽略的提升点,dnf端游中暴击能够堆满,增加的伤害很可观,dnf手游当前版本暴击是无法堆满的,导致现在伤害提升不稳定。暴击伤害对有些职业还是非常重要的,比如说武神就要关注一下。
暴伤装备
四、属强提升
属强就是冰、光、火、暗四个属性的强化。属强的换算方法是每22属性强化增加10%的伤害不是黄字的10%伤害,是实在的提升10%伤害,当前版本属强伤害提升上限是148属强,超过148后,逐渐开始稀释。
属强增加伤害非常不错
五、物攻和魔攻
物攻和魔攻是游戏角色伤害增强的最直接手段,物攻或魔攻的提升会直接体现在游戏面板上,dnf手游所有的技能都按百分比计算,面板越高,伤害越高。提升物攻或者魔攻可以选择一些卡片进行附魔。
物攻卡片
六、技能等级
技能等级越高,打出来的伤害百分比越高,所谓的职业强度,大部分讲的就是技能百分比的不同。如果遇到有些装备技能级数加的高,可以去替换黄字。
技能提升装备也可以选择
以上6中属性小编要强调一下暴伤,按照不易稀释的排名的话,它应该排第二,现版本对于暴伤不太友好,所以只能排第三。