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DNF逃课首选,雾神困难速通教学

2024-10-24游戏

作者:魔穗字幕组

前言

本帖意在优化普通玩家的打团体验,并不是机制教学帖。

团本初期,良好的打团体验,离不开优秀的指挥。在雾神困难团本中,即使是名望7W起步的团,没有一个合格的指挥和会带队的队长,打团体验都是糟糕透顶甚至坐牢。

在经历了3个月的雾神普通模式秒秒秒之后,打野团困难模式再一次让我见到了复活币归零的情况。我两个账号常年双开玩,大号在群里指挥群友打4波困难,小号只能去找野团打野,因为群友大号都打完了,开不起来困难团。

周四+周六,一共打了16波困难,在这通关的16波困难团中,我一个复活币也没吃过,这是我的成就,是我的资格证↓

我的感受是,在野团中,一阶段机制真正熟练的人真的不多,比如火狮子的雾神妮机制-捡碎片普攻,失败了上票重开,奶直接跑路了。再比如风的强制变身机制,读条都快结束了,我终于找到一个弓箭射出去完成了机制,那么其余的弓箭去哪了呢不得而知。

我问我朋友是否精通雾神妮机制,他只能模糊的说出机制长啥样,这就是习惯了雾神普通团本秒秒秒之后的问题,很多人都不熟悉1阶段机制甚至早已忘记雾神妮机制。

反倒是3阶段的门将老天气机制,在我打的野团中,全通过了,甚至有一个路人,他进门将活不过20s,复活下来活不过10s,但是出门将风机制了他主动复活下来一起踩风破防。

而在我指挥的群友团中,复活币从未耗尽过,1阶段也没有因为他们不会机制而被拖住。我的群友打普通团时候出1阶段机制基本都是失败的,他们可不是C服的各位高手,他们只是喜欢逃课喜欢秒着过的普通玩家。

那么接下来我将开始讲解我的团打法,希望大家能有个参考吧~

帖子二楼会贴上我的讲解视频,算是图片+文字+视频一起讲解。

一阶段

1阶段优先考虑的是强杀,因为很多人1阶机制不熟悉,根本不能保证稳过。

以我做的视频中这一波团来举例,开局看到天气打完标记,此时剩余时间26s,等我进图,加载完成,上完BUFF,剩余时间已经只剩下了16s。

16s要一个队伍强杀第一波天气,不稳。我测算过我群友黄队打一个非狂暴怪需要的时间,共计23s,而风、冰、雷这三个BOSS一旦出机制,都有可能出现BOSS无敌的情况,这样会迫使队伍陷在图里面出不去,严重影响强杀效率。

因此开局黄绿不进图,等到第一波天气过去后立刻进暴涨了能量的图,开太阳速杀;而红队开局建议在进入狂暴图之前先取一个克制增伤。

这是我在7/4号开荒普通的第一天就采用的克制增伤打法,克制顺序为顺时针隔一个。

有人会问为什么不取火增伤?

因为火增伤只持续10s并且是个小范围增伤,出范围就没了,BOSS但凡瞬移一下,玩家就得跟着跑过去,取火增伤根本不如克制增伤来的稳定。

红队获得增伤后3个C都不能按tab,就这么直奔狂暴图,开太阳速杀。另外两个队伍还未进图,处于溯忆之界区域等待中,因此不会和红队出图时撞一起。

哪两个队伍先打死BOSS,就赶紧去剩余的两个BOSS房,最终待在外面的队伍一般是绿队,在外面负责压能量,防止出现炸第二个天气狂暴条的情况。

二阶段

二阶段无变化,依旧是推荐红队进洛佩斯。

需要注意一下进图前要等待,在右上角日月相撞来临前84s再进图,这是为了保证即使出灯笼机制也能在机制完成时刚好日月相撞获取75%增伤。

这能让洛佩斯从325%伤害补正变418%伤害补正,提升非常大。

三阶段

三阶段是野团最灾难的,门将进去后约10s就会开始新的攻击模式,需要在短时间内寻找到安全区域躲避,而安全区域有时候刷新在角落里,无法第一时间发现,等找到时候为时已晚,四个人被陨石框框砸死。

可能大家会疑惑,为什么是四个人,奶不是有天堂守护吗?

据我观察,有些人带的是和平的往昔

我说不动别人,我在7月份就发过帖子讲解奶生存型装备的重要性,但是依旧见不到有人穿戴和我近似的装备,无论团本还是苏醒之森,总能见到我活着奶死了的情况。

因此三阶段依旧是晚点进图,等待右上角第一波天气来临前10s再进门将,绝对不能早进,因为门将出新攻击模式差不多就是10s。

进了门将加完BUFF,天气机制很快就会来临,完成机制后门将破防,此时不能太阳,要慢慢打死门将,给本体队伍足够的输出时间。

至于进本体的队伍,推荐红黄谁的太阳来得及,谁进本体。如何判断太阳是否来得及?

红队奶在三阶段开场第一时间查看自己太阳冷却时间,在护石已触发满的情况下只要冷却小于80s就可以进本体,这样即使遇到五行协调机制,完成的较快,也能在机制过之后几秒内太阳转好。

这里给出一个参考数据:我用奶萝时候,手搓+cd称号放一觉,过机制开1号BUFF共计18s打死洛佩斯,三阶段进本体触发护石,遇蚊香机制,蚊香结束获得增伤的瞬间太阳转好了。

如果红队太阳结束洛佩斯还未死,那么三阶段过了机制太阳是必定有的。

如果红队太阳还未结束洛佩斯已死,那么三阶段过了机制是有可能没太阳的。

需要红队队长根据上述两种情况进行判断,在奶太阳来得及的情况下红进本体,黄进左下,绿进右下;在奶太阳有可能来不及的情况下黄进本体,红进左下,绿进右下。

如果本体队伍机制成功,获取增伤后本体队伍开太阳,开1号BUFF进行输出,绿在慢慢打死门将之后再开太阳协助输出本体,尽可能快速带走雾神第一条命,跳过第一轮12人机制超级蚊香。

这样在雾神第二条命的时候完成12人机制即可破除锁血,由左下地图的队伍开太阳开1号BUFF进行输出,打通关,避免打第二次门将。

如果本体队伍机制失败,三个队伍都留太阳,因为非运钞车团基本做不到在大机制来临前30s强行无增伤打掉雾神第一条命,即使勉强做到了,也会因为12人捡碎片机制结束时无太阳,反而带不走雾神,拖到大共鸣结束,门将刷新,又得打一轮门将,没太阳面对门将又是各种灾难片。

既然本体机制失败,那就等12人超级蚊香结束,三个队伍一起太阳,迅速进入雾神第二条命,依靠还未结束的太阳继续速杀门将,在新机制团灭玩家之前,抢先灭杀掉门将!

等待下一轮12人大机制捡碎片结束,这雾神肯定是能带走了。

本体机制成功的话,通关时间在6-8分钟不等,快慢取决于1阶段速度;本体机制失败的话,通关时间基本在9分钟开外。

注意事项

要求三个队伍队长是自己人,能明白路线规划进图顺序。

红黄配置不能太差,起码也得是6W9左右的配置,绿配置可以低。

需要会洛佩斯1阶段机制,会雾神本体常见破防增伤机制,会门将老天气机制。