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DNF手游:PK场令人讨厌的职业Top3,霸体强控高血条「折磨王」

2024-08-20游戏

各位勇士大家好,作为门槛更低,不需要氪金,依靠手法技术便能混得风生水起的PK模式,吸引了不少玩家,勇士在休闲娱乐的同时,顺便还能完成每日任务,可以获得决斗币、金币、深渊票等道具,每逢赛季更新时,同样有结算奖励可以领取。

尤其目前是第二个赛季,在此前的基础上做了优化,初始段位更高,各个小段之间所需要的星星数也减少了,并且强势推出了擂台赛,能和朋友一起玩,和单人排位的段位共享,可以一路并肩作战晋升到大师段位,所以现在的PK场热度要比之前还要高。

不过在这之中有一些小插曲,影响到了大家的游戏体验,包括版本改动时想优化PK场,但弄巧成拙改了角色的三速,使得加状态技能变得缓慢,连招不连贯,动画看起来也不流畅,好在后面进行了调整。

其次,游戏中的MISS率变高,经常打玩家一个措手不及,导致被对手抓到机会完成反杀,错失好局,对此后续公告中有提到,降低了角色的回避率,但仍有部分角色深受其害。

最后则是擂台赛的卡顿问题,当有玩家切屏或者是提前退出游戏时,会导致剩余玩家的对局暂停很长一段时间,处于备战的状态,上方回合倒计时维持在120s,像极了当初端游空中连招时玩家故意切换武器,就看什么时候修复了。

PK场尤其看重对局经验和实战发挥,同时各个职业的强度有所不同,存在一定的克制关系,那么在大家的心中,令人讨厌的角色有哪些呢?

武神必然榜上有名,在手游中它被号称为策划的亲女儿,表现尤为突出,刷图和PK均是T0的强度。

强势的霸体,可观的Y轴起手,技能附带僵直,不论平推还是浮空,配合柔化技能有多种方式起手和连招,灵活多变,伤害也十分的爆,压制力十足,常常打得对手节节败退,有玩家面对它时有一种莫名的恐惧感,原本冷静的头脑变得混沌,毫无章法地乱丢技能。

奶妈同样霸体多,它的缺点在于技能后摇很长,但也仅限于在高端对局中,会被对手在这一点上加以利用,而在大多数对局中,对比它得天独厚的优点,缺点会显得微不足道。

具体包括血条厚,超过13万的初始血量,回一口血之后开局能超过16万,再加上超长时间的浮空条,都在警示对手不要强行换血,跟她比容错可一点都不理智。

除此之外,奶妈还有强控,技能伤害也高,尤其近战也有操作的空间,进可攻退可守,非常的全能,要知道国服首届格斗大赛,各路高手经过层层突围,最终诞生的冠军,其使用的角色便是奶妈,可见其强度。

奶妈是高血条,而鬼泣就不一样了,它是高抗性,平X的伤害很低,浮空条掉得非常慢,再加上有冰阵能冻住对手,紫阵能让对方失明,所以有着「折磨王」的称号。

本身修罗算是斩杀线十分高的英雄了,我经常留意不动明王的伤害,贴脸上挑平推加脚下圈烫,放不动明王接裂波收尾,通常能打两万四以上的伤害,但面对鬼泣却大打折扣,只能打一万三左右。

如果鬼泣打法又很猥琐,就站在阵当中自保,用小技能小刮小蹭,全图跑,很多缺少控制位移机动性差的角色,拿它还真就一点办法都没有,经常拖到倒计时,强行增加对局时长。

当然了玩家的打法和理解不一,还有玩家基数最大的红眼,飘逸灵活的剑魂,技能释放频率高,带强控的魔法师,Y轴范围更广,起手能力超强的漫游等,就没有办法一一罗列出来了。

那么在大家的心中,PK场哪些角色令你讨厌呢?欢迎在评论区留言分享。