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【星布谷地】能否带领米哈游走出舒适圈?

2024-07-24游戏

7月22日消息,米哈游新游:【星布谷地】已经正式过审。

该作早在今年2月就被国内外各大网友曝光,是一款类似【动森】的模拟经营类、卡通3D绘画风格游戏:

新游【绝区零】方面,目前【绝区零】已经公测两周时间,游戏流水和平台评分已经趋于稳定。

截止发稿时,ZZZ在taptap上评分仅6.3分;B站评分7.5分;谷歌商店评分3.9分。

根据第三方数据监测机构预估,7月4日至7月18日,【绝区零】在中国地区iOS渠道仅吸金约1.18亿元(崩铁开服数据为2.3亿元)。

可以说,如果【绝区零】并非米哈游公司旗下出品,任何其他公司开发的一款开服创造这样成绩的游戏已经算是成功。

然而作为米家正统作品,和其前辈【原神】以及【崩坏:星穹铁道】的辉煌战绩相比,绝区零的开服成绩并不好看。

而各路机构和评论家更是指出,高速发展下的米哈游目前面临三重困境:

米游市场的饱和

米哈游目前的三款作品虽然在游戏类型上有所差别,但是命座、圣遗物、米池三件套玩法大同小异,导致总用户群体很难继续增长。

其带来的后果就是三款作品相互压榨内耗,游戏内购选项是无限的,但是玩家的钱包是有限的。

据市场研究机构Naavik的分析师Harshal Karvande测算,2024年第一季度,【原神】和【星铁】在移动端的总收入为2.84亿美元,而在2023年同期单【原神】一款游戏就贡献了3.02亿美元的收入。

游戏策划背离玩家群体

此外,以「倾听玩家声音」发家的米哈游似乎已经在闭门造车的道路上越走越远。

自2024年始,单游戏【原神】带来的社区节奏就接连不断,前有「三颗纠缠之缘」的抠门春节福利,后有擅自修改龙王bug导致玩家集体冲锋,今4.8版本剧情又被大量玩家吐槽。

从数据上表现,2024年上半年,【原神】在中国地区iOS端上的预估收入为9.3亿元,比2023年同期的14.9亿元下降超过37%;比2022年同期的15.73亿元下降超过40%。

来自外部的挑战者

而随着越来越多的二游厂商开始加入赛道,国产二游的内卷已经悄然降临。

仅2024年就有蛮啾网络的【蓝色星原】、完美【异环】、网易【无限大】、鹰角【终末地】、库洛【鸣潮】等多款同类型二游,或公测或宣布开发,这让本就目前固步自封的米哈游变得更加捉襟见肘。

拿出一款全新的破圈作品势在必行。

就目前【绝区零】的热度而言,能否抗住未来2~3年的友商二游冲击?

或者说【星布谷地】能否继续承载米哈游曾经的辉煌?

让我们拭目以待。

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