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【坦克世界】14年,至今依旧无人超越,老牌军武游戏为何这么能打

2024-04-29游戏

最近在网上偶然看到一篇关于【坦克世界】的评测,作为一名十多年前入坑的老玩家,我还纳闷这都多少年了,咋还有人写评测捏。点开一看好家伙,原来是10多年前,17173发布的游戏评测稿,看到对操作系统、战斗系统等内容板块的介绍,仿佛十多年前,第一次在网吧进入这款游戏时的新鲜感和回忆感扑面而来。

在那个CF和LOL叱咤风云的年代,如果你在网吧玩【坦克世界】绝对算是一个清流,我已经记不清有多少个路过来上网的,看到我屏幕里的【坦克世界】游戏,凑过来问一句:「哥们,这什么游戏啊,怎么之前没听过?」。在那个显卡还没有飞升的年代,坦克世界就已经拥有了真实细腻的画面,以及极具特色的强物理反馈,不仅是每一炮轰出带来的震动与后坐力,我印象深刻的是又一次驾驶着虎王冲对面的IS-2,在两辆车对撞的一瞬间,血条瞬间下降,我的心率却在疾速上升,仿佛自己真的就在坦克驾驶室里作战一样。

当时作为一个萌新,刚进游戏也少不了吃瘪,比如说点亮系统,在没搞明白这一机制之前,游戏画面经常是:「我怎么屏幕有个灯泡?诶,我怎么死了?谁打我的?没看到啊!」后来逐渐掌握了游戏的机制和很多简单技巧后,比如打完一发炮弹,不要愣在原地等装填,而是要后退找掩体等待换弹完成;还有去了解自己坦克的弱点,有针对性的卖防御强势的地方,诱骗地方打找打炮时机等。没多久便成为老炮的我体会到了坦克世界的无尽快乐,有一次开着KV-2在当时还能被分到5级房的时候,那种制霸全场的爽感和成就感真是难以言喻。

距离【坦克世界】在国内上线也有13个年头了,当初坦克世界爆火后其实市面上也出现过一些类似的装甲对抗游戏,但像【坦克世界】这样依然活到现在,生命力如此旺盛的游戏,其实真没几个。

几年前因为工作的原因加上国服更新的风波,自己曾经淡出过一段时间【坦克世界】,但几年后回坑我发现游戏质量和当初入坑的时候相比,依然十分出色。在保留了很多当年游戏玩法精髓的同时,物理引擎、游戏画面、战场环境渲染等方面都随着技术设备的进步得到了优化,老玩家回坑复健也并不费力,毕竟【坦克世界】最大的优势和特点,就是这永远是一个讲究战术策略,而非拼反应或是玩法受版本影响极大的游戏。

看到这样多像我的老玩家还活跃在战场一线,也有很多萌新源源不断的加入正如我十多年前一样。而且官方对于新人的加入也想了很多新的方式,例如此前推出的「猛犸孙子&IV号爷爷的趣味情景剧」,通过两辆坦克拟人化的趣味对话,将【坦克世界】的玩法机制以及一些好玩的梗,介绍给新入坑的玩家,可以说是一份非常符合新时代消费习惯的「新手攻略」了。【坦克世界】承载了我很多回忆,我相信支撑一款游戏能走过超过十年的,一定是本身有其过硬的质量,希望自己在下一个十年还能继续有【坦克世界】陪伴。