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逃离时间迷局:【十三机兵防卫圈】与叙事认知(上)

2024-02-08游戏

这篇文章对【十三机兵防卫圈】进行了深入的叙事分析,主要聚焦在后经典叙事学的认知叙事学理论下对游戏叙事设计的重新思考。以下是对文章的摘要和主要观点:

形式主义框架的局限性: 文章指出,对【十三机兵防卫圈】叙事分析的现有观点常常受制于形式主义的二分框架,即故事与情节的构成关系。这种框架强调故事是情节的原材料,而情节是对素材进行的艺术处理,从而导致对游戏整体叙事的局限性。

游戏中的叙事设计: 通过介绍游戏中的章节式关卡设计和各种系统、机制、玩法,文章强调游戏整体叙事是由多个角色的故事组成,并且这些故事通过玩家的探索和选择交织在一起。游戏以角色故事为核心,通过角色视角讲述大部分故事,这种设计使得玩家更能融入游戏世界。

认知叙事学的引入: 文章提出后经典叙事学的认知叙事学理论,关注叙事与思维或心理的关联,强调接受者的认知能够影响其对叙事的阐释。作者认为,【十三机兵防卫圈】的各种叙事手法不仅仅是叙述存在,还作为叙事中的事件,动态影响玩家的叙事认知。

时间认知的诡计: 通过多视角有限聚焦下的叙事规约诱导,文章描述了游戏如何通过限制玩家的视角和探索选择,影响玩家对故事的认知。玩家被引导在认知中形成对时间穿越的错觉,最终在游戏中出现的突转中解开这一认知谜底。

跨层认知错觉: 文章讨论了玩家对时间层次的错觉,即玩家可能错误地认为自己拥有更高层次的「时间特权」,能够比角色更容易发现故事真相。然而,游戏最终揭示了故事时间并未发生错乱,这是一种跨层认知的错觉。

总体而言,这篇文章深入挖掘了【十三机兵防卫圈】的叙事设计,并通过后经典叙事学的认知叙事学理论提出了对游戏叙事分析的新视角。文章通过具体的例子和理论分析,展示了游戏是如何通过叙事手法和设计来引导玩家的认知,营造出丰富而深刻的叙事体验。