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【黑神话:悟空】收入破10亿美元,年度游戏有戏吗?

2024-09-27游戏
9月27日,经过了一段时间的爬升,【黑神话:悟空】Steam平台的收入首次来到10亿美元(约合人民币70.1亿元),目前Steam平台的销量来到了2090万份。
就在一周前的9月20日,【黑神话:悟空】Steam平台的销量刚达到2000万份,这意味着发售一个月后,【黑神话:悟空】平均每天仍能在Steam卖出超12万份。
此前华泰证券发布研报预测,【黑神话:悟空】的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应流水100亿-140亿)。背后投资人英雄互娱CEO吴旦曾提到,【黑神话:悟空】的两周销量达到了1800万,他预计在游戏生命周期内销量可以达到3000万份。
在销量上,毋庸置疑【黑神话:悟空】会是今年单机游戏的「销冠」,另一个随之浮现的话题是,【黑神话:悟空】能拿到2024年的年度游戏吗?这也是近期业内讨论较多的一个问题。
The Game Awards(TGA)被称为游戏界的「奥斯卡」,已逐渐成为每年全球游戏评价的重要活动,其中年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不能拿到TGA,评判标准主要是创新性、技术成就、艺术设计、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。
因这一话题,近期国外知名游戏网站IGN还陷入争议。IGN日前发起了一个面向玩家的投票,选出「到目前为止你心目中的 2024 年度最佳游戏 ",原本在投票中胜率约90%、排名第一的【黑神话:悟空】,随后下降到70% 左右甚至更低。这一异常变动引起玩家们的质疑,许多人认为 IGN可能在后台修改了数据。
事态发酵后,9月25日,IGN 联合创始人之一Peer Schneider在X平台进行回应,他表示目前公司内部没有改变任何票数,只是过滤了一些机器人。
Schneider 解释称,2024 年度游戏的投票第一名在本周已经变更了三次,这取决于哪个游戏的粉丝集中投票。上周末,【黑神话:悟空】在大量投票中上升到第 1,然后【宇宙机器人】也得到了大量票数,并降低了【黑神话:悟空】的胜率。IGN 官方已将其标记给工程团队,看看是否有刷票行为。
Schneider 还表示,IGN 最终排除了机器人/非人类流量,并且会在页面上进行注明。这一 PK 仍然会开放几个月,所以很可能获胜者会经过多次变更。截至第一财经发稿,【黑神话:悟空】排在投票榜单的第三名,【艾尔登法环:黄金树幽影】排名第一,【最终幻想 7:重生】排名第二。
有行业人士分析认为,【黑神话:悟空】或许拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA本身的定位,「TGA是欧美媒体奖,【黑神话:悟空】的欧美媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最佳。」
从TGA的评选规则来看,【黑神话:悟空】确实较难获奖。据外媒Polygon揭秘,每年TGA都会召集一个由游戏媒体组成的大型投票团队,由他们选出6款游戏作为年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票结果将占最终计票结果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。
Metacritic的数据显示,【黑神话:悟空】的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的综合评价。以往大多数年度游戏在Metacritic的评分都在90分以上。但另一个点在于,今年是一个游戏小年,到目前为止传统大厂没有发布什么大作,这意味着竞争对手不多。
作为国内第一款3A游戏,【黑神话:悟空】有很多优点,包括精良的美术制作和西游背景的精彩剧情等,不过,也有很多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,如空气墙问题、优化等方面。国内3A游戏方面的制作经验几乎为零,这也较难避免。
在讨论【黑神话:悟空】是否会是年度游戏时,另一种声音则认为,这一奖项也并不那么重要,对于一个卖到2000万份的游戏,年度游戏只是锦上添花。
「都2000w销量了,你要这身‘袈裟’干啥呢?」一位玩家评价时,巧妙化用了【黑神话:悟空】第一章里,金池长老执着袈裟的情节,从这个游戏已达到的里程碑来说,「袈裟」确实不重要。
(本文来自第一财经)