魔兽世界11.05版本上线后的大秘境实战数据出来了,目前收集到的8层以上大秘境实战数据已经有几万份,从中我们可以看出各职业的实战排行榜。
DPS的输出数据,元素萨仅仅登顶了一天,就被砍掉了核心技能引雷针一半的伤害,导致元素萨的整体输出暴跌12%,目前元素萨的DPS能力相比其他的职业的领先优势非常小,实战秒伤为190万,虽然还有优势,但是已经没有断层级的优势了。
目前优势最大的职业是狂徒贼,秒伤高达250万,其他职业望尘莫及,但是目前狂徒贼这么强完全依赖BUG,终结技可以无限加5豆,也就是传说中的机制贼。卡的办法还是靠小动物,使用用欺诈者天赋打出超级斩击后,再用斩击秒小动物,再切回命缚就卡成功了。
这是一个古董BUG,万万没想到11.05更新后又回来了,当然BUG这东西肯定会紧急热修的,小探估计狂徒贼的巨大优势保持不了几天。
由于机制贼是非常明显的恶意利用BUG,利用小动物的操作是无论如何也解释不清的,因此建议大家不要使用,可能会有封号风险。
除了萨满和盗贼,排第三的DPS居然是生存猎(170万秒伤)这真是让人非常意外,而之前的板甲双幻神惩戒骑和冰DK仅仅能屈居第6/7位,仅仅是C级的评分,前天还是S,现在变成C,这个落差还是很大的。当然板甲双幻神的优点不仅仅是能打,DK主要是能抗,CJQ主要是操作简单,因此排位掉了一点对他们的副本地位影响不大。
至于小土人莫名其妙挨刀,现在只能打140万秒伤了,评分为F。
坦克的输出能力方面,防骑是真的崛起了,一个坦克居然有高达100万的秒伤,DPS要是不努力,连T都打不过了,防骑现在的生存能力也得到了大幅提升,目前是妥妥的S级幻神,其他坦克拍马都追不上。
小探预计本周会大量涌现二手防骑,大家要注意辨别,高急速的防骑车头才是可以跟的,那种高暴击高精通的都是惩戒骑转过来的,大家一定要谨慎跟车。
治疗职业方面变化不大,依然是戒律牧最能打。
治疗职业的HPS,表现最好的是奶萨、戒律牧和奶龙,但是奶龙非常依赖队友抱团战,在大秘境还是没有牧师和萨满好用,而奶德的处境依然没有得到改善。
11.05版本才刚刚上线,小探估计职业排行榜还会有剧烈的变化,建议大家不要忙着跳车,可以等子弹再飞一会儿。