不知道大家有没有这样的感觉,那就是S37赛季的射手,游戏体验和过去有那么一些不同。
一是游走装调整之后,站桩类射手比以前更容易被突脸了,二是相较于其他分路来说,如果不是血C带飞的射手,很难拿到金牌称号,只能眼睁睁的看着别人上两颗星。
以上两点只是其次,关键是第三点更要命,那就是从上个赛季开始, 边路和打野流行「重装流」打法,不能说这种思路没问题,但就是感觉很「毒瘤」 ,例如:最近很流行的「功德流亚瑟」。
在王者荣耀中,战坦之间的界限本就有些含糊不清,如今最流行的玩法路线,很多都倒向了「重装流」(战刺坦最甚),部分走爆发路线的刺客,也扭头倒向了「重装流」。
除了边路一堆肉之外,在打野阵容中,重装流典韦见怪不怪了,后面加入了雅典娜和宫本武藏,现在就连韩信这样的传统刺客,也能穿一身肉装出来跳跳跳...
肉韩信虽然不能一枪秒人,但可以凭借身法优势,在人群中「七进七出,挑来挑去」,不断叠加伤害总量,关键你还拿他没办法!有了肉韩信的先例,说不定以后还有肉李白、肉猴、肉镜、肉暃...
这些 走重装路线的英雄,主打一个「磨」字!虽然单次爆发变低,但身板硬了许多 ,而射手是出了名的脆皮,根本架不住被磨着打,很难受。
让射手雪上加霜的是, 终极装备破晓,被削弱了10%的物理穿透,限制敌方回血的制裁之刃,被削弱了15%的重伤效果 ,这些变化让射手在应对环境变化时,显得力不从心。
在这种对抗环境下,出装思路也需进一步调整,面对逐渐流行起来的各类「重装流」英雄,一件射手专用的打肉神器,也该出山了!
它,就是末世!
末世现在的面板属性是: +60点物理攻击、+30%攻击速度、+10%物理吸血。
唯一被动破败的效果是: 普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害。
面板和被动,对普攻类英雄增益较大,这部分英雄包括大部分的射手,还有能触发普攻法球的战士英雄,例如:暗信、老夫子、云缨、刘备、亚连等。
末世的被动具有两面性, 一是当敌方最大生命值越高,且当前血量状态越健康时,普攻所附带的法球伤害就越高 ,配合普攻+暴击伤害,伤害量还是非常可观的。
二是当敌方最大生命值偏低,且当前血量状态偏残,那么普攻所附带的法球伤害就越低 ,因此末世这件装备,打残血英雄时,普攻附带的法球伤害会越来低。
也可以说,末世这件装备,其存在的最大意义,既不是用来吸血续航,也不是用来提升攻速和攻击力,而是专打血厚和血量健康的英雄,尤为针对各路「重装流派」的英雄。
被动破败没有内置CD,攻速越快,普攻附带的法球伤害总量就越高 ,射手出末世,能以最快的速度将敌方血量压残,继而将其击败。
当前是肉坦横行的S37赛季,如果您常玩射手这个职业,建议您先把影刃替换成末世,再把泣血之刃占用的那个格子省出来,根据敌方阵容调整成其他装备。
如何调整? 敌方打野强势威胁太大,就换成防御装,敌方法师消耗性太强,就换成魔女斗篷,敌方恢复性太强,如果局势顺风且经济领先,直接补一件输出装,尽快将经济转化为输出 。
最后丹青说
末世虽好用,但在面临残血目标时,伤害量会比满血的时候低,吸血百分比也不算高,主要是应对重装类英雄使用。
末世只能提供额外的法球伤害,且只能附加在普攻上,以普攻为主的射手,还有技能可触发法球的射手,都可以考虑出一件。
曾有一位高手玩家剖析过末世,个人觉得十分在理,把图贴在这里给大家研讨一下。
另外, 末世还需要和破晓搭配使用,才能效益最大化 ,因为末世只对普攻伤害进行增益,伤害打在敌方英雄身上,还需要物理穿透的加持,如果不降敌方护甲,末世促成的伤害再高,也会被物理免伤抵免一部分,才回感觉伤害刮痧。
以上就是本期全部内容啦,感谢您的聆听,期待您的关注。