1.在暴雪内部看来,怀旧服plus,熊猫人,吃鸡都是版本末期给玩家消磨时间的创新玩法,这三个玩法他们感觉做
的
不好,怀旧服plus也已经接近尾声了
他们计划回炉重做的更好后再对国服开放,这仨玩法对国服玩家而言都属于错过+做的不好的东西,不如让国服玩家未来全球同步玩更好的
2.目前顾不上14.0,结合外媒的一些采访来看,暴雪对14.0有一些粗略的想法,但目前的核心是做好11+12+13.0三个版本,他们对世界之魂阶段很有野心,绝对不能失败
14.0会有的,世界之魂阶段结局 ≠ 魔兽世界结局 ≠ 魔兽世界2
3.熊猫人再往后就不够怀旧了,在怀旧服玩新模型,打大秘,做世界任务?呃...很难想象
暴雪对怀旧服的未来,结局讨论了很多次,目前没有很明确的想法,伊恩个人认为怀旧服不会永远持续下去,但如果怀旧服不永远持续的话,如何让怀旧服玩家有家可回是问题
4.这次座谈会给我个人的核心想法:暴雪目前想更创新的去做魔兽世界
现在你去看10年前魔兽的玩法,觉得可真老啊,没10.0好玩。但暴雪也希望,10年后你再回头看10.0,会觉得10.0可真老啊,没现在的版本好玩
暴雪很期待也希望MMO领域未来有更多竞争,这样可以让魔兽更加进化
暴雪内部做了很多创新的实验,有很多都没和玩家见面,地下堡,战团,增辉,辅助专精,御空术...这都是近期暴雪所作的创新和实验
5.最后,为了重建国服社区,以后会有更多和国服玩家或博主的交流
在外服也是这样的,经历了9.0的滑铁卢后,暴雪在外服也搞了玩家委员会,加深了和玩家社区的联系
10.0的成功建立在玩家之上
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关于怀旧服的未来:
官话:开不开熊猫人怀旧服无可奉告,熊猫人之后开不开也无可奉告
但熊猫人再往后就不够怀旧了,你能想象自己在怀旧服打大秘做世界任务的样子吗?
暴雪内部讨论了很多次怀旧服的未来,目前没有很明确的想法
伊恩个人认为:怀旧服不会永远持续下去,但如果这么做了,如何让怀旧服玩家有家可回是个问题