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原神:5.2新地图确认,恰斯卡专武数值极高,散兵确认剧情登场

2024-10-11游戏

5.1版本上线了,那么5.2版本的最新爆料也接踵而至了,目前有如下几个新的爆料内容,首先是5.2版本会新增三块地图区域,而且总体面积并不算大,跟5.0版本的总体面积差不多。

其次就是5.2版本没有主线任务,但是有一个大型的支线任务,任务时长差不多是两个小时,我个人希望这一次任务会有配音,毕竟是替换掉了主线任务,如果两个小时的世界任务人就没有配音的话,真的是没有去做的欲望了。

并且开了新地图以及新的部落之后会新增两种大世界的龙,这两种龙的机制目前还没有爆料出来,后续爆料之后我会第一时间给大家奉上。

另外就是纳塔的钓鱼系统终于也要在5.2版本上线了,届时钓鱼武器也会爆料出来,个人感觉应该会是火神的专属四星武器了,毕竟每个国度的钓鱼武器貌似都是神明最佳的四星武器,也可以借用这个武器的机制属性来推测火神的机制。

除此之外,恰斯卡这个角色的大致技能爆料也已经出来了,元素战技是装填自己的子弹,共有六发子弹,其中初始会转换三颗子弹,根据队伍里面队友的元素属性来转换后续的子弹。

虽然恰斯卡是一个弓箭类型的风属性角色,但是她的技能应该会像夏沃蕾一样把武器变成长枪。

其中命座的话和扩容有关,类似于子弹数量的提升,看来恰斯卡主要就是依靠子弹打伤害了。

而恰斯卡的专武数值已经爆料出来,目前来看这个专武的数值给的相当之高,暴击伤害增加66.2%,基础攻击力也有608,同时她的武器效果是主推攻击力提升以及重击伤害提高的。

这把武器算是完美的撕卡了常驻重击弓箭武器阿莫斯,甘雨用这把武器也能喝到一定的汤,但是没有办法吃到攻击力提升的武器效果。

而且有玩家担心武器是主打重击的话,那么这个机制会拖累恰斯卡,使她成为一个低强度的英雄,其实完全不需要担心,因为在枫丹版本赛索斯也同样是依靠重击打伤害,但是他是把平a视作重击的。

恰斯卡大概率也会变成开启元素战技之后,普攻视为重击,这样一来就能够摆脱重击瞄准影响输出节奏的问题了。

而且大概率是适配火神的,毕竟需要其他属性的队友以及主推攻击力加成。

但是这也同样避开了珐露珊这个风系主c的专辅,看来恰斯卡队伍里面是没有办法带珐露珊了,因为她更鼓励队伍里面带其他元素属性的队友。

最后就是5.2剧情方面会有散兵的登场,但是并不是在雪山剧情貌似还是在纳塔的剧情。

其中散兵的台词数量约为140条,已经是非常之多了,看来在剧情里面还是有比较多的戏份的,大家也可以期待一下。