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假如现在的魔兽世界没有金团,会是什么环境?

2024-10-07游戏

这玩意就是暴雪玩脱了,搞什么队长分配,导致大家全都倾向于按最优解分配装备,毕业贼快,导致暴雪后期发现游戏内容消耗太快,不得不赶工,搞出一大堆烂尾作品。

wow这个游戏从一开始就应该只有roll这一种分配方式,而且是all roll。

roll不到是你运气不好,可以大大延长大家的毕业时间,留出更多的时间给暴雪雕琢后续版本。可惜暴雪第一次做网游没有意识到这个,然后现在积重难返,已经没法改了。

那就又要有人说了,野团dkp不也行么?野团dkp黑团毛团以前更猖獗,进本给别人打工了等于是,谁敢去?

正常金团不强插,爱拿不拿不拿分解,有人抢就贵没人抢捡漏,本身就是一个良好循环。你要说连个1-5k金都拿不出那真不是金团的问题,但凡多打两个cd做做每日手上都不只是这些了。而且有了金币奖励机制,那些差不多毕业的也来打可以打的更快,不是挺好?

至于抬价?买东西自己心里不都有个上限?别人抬高了钱给了就行,你管他用得到用不到。如果买东西自己心里连上限都没那就有点那啥了,对吧?

而且说句难听的,要是没有看输出分金的说法,就等着被一堆打10分上下的混子浪费时间吧…虽然我一直不明白怀旧服这种一只手吃薯片也能40分起的环境为什么还有人能在10分上下,但事实就是这样

所以金团一直都不是什么坏事,坏的是那些靠着金团吃排骨,就想别人高价拿自己215都不卖,喜欢搞pdd的排骨人。而对于这类人,只要他们在,没有金团他们就是dkp毛团,一样的

只要有团长分配这个选项存在就没有公平可言。最公平的就是打boss只掉牌子,人人有收益,就是毕业起来太容易,暴雪赚不到钱了。

另一种方案是只有需求优先,进本后强制选择天赋类型。只能R已选天赋且可以使用的装备。

DKP团一切问题都说到底都是工会范围内的装备分配问题,基本不影响外界,最多占用公屏对喷。

而G团的真正的问题是全游戏范围的环境扭转,破坏游戏体验。虽然这个破坏是循序渐进的,但不参与G团的玩家生存空间会越来越小。

有G团就会有老板,有老板就会有买金,有买金就会有排骨人,排骨人的终极形态「工作室」最后进来垄断一切资源,提供各种「便捷」服务。这种利益集团是极度排外的,也是不断扩张的,任何不进入这个循环里的玩家都受到排挤。

小号升级组队组不了,公屏全是各种广告刷屏,野外全是脚本连怪都抢不着,拍卖行物价控制,资源产出被霸占,物价飞涨,5人本组不起来都很难积累进团本的装备,进了战场也是互刷队。除了买金当老板没有任何出路。

这些问题可能不是G团直接造成的,但确实是G团孕育的。既然看G说话,那就会导致全民打G,全民买G,最后堕落成支付宝团。让游戏里只剩下工作室、排骨人和装逼老板。怀旧服没坚持多久就沦陷了,排骨人甚至到跳出游戏占领论坛,现在都跑到知乎来宣传G团了是吧。

把游戏玩成社会,整出小圈子是有些萨比,但把游戏玩成工作并且卷得别人也得跟你打工是最恶心的,直球鄙视排骨人和老板。

不过要说没有金团的环境,你想要进更高级的副本,只靠集合石肯定是不够的,野团打不过难度大的boss 的,除非你喜欢灭的死去活来,那就只能进工会团或者固定团,少不得定时定点上线。我特么都下班了,怎么又跑到游戏里上班?我有毛病?