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原神:V3仆人依旧是大胡桃原始人,这两个毒点不改完全没法抽!

2024-03-26游戏

仆人目前已经完成V3测试了,想必大家都应该看到了具体的技能增强了,其实伤害方面目前是没问题的,常驻的40%火伤加成已经是一个火大C的排面之一了,但是因为生命之契的机制问题,仆人就产生了两个毒点,这两个毒点不改动,终究是不会让玩家放弃胡桃抽仆人的。

首先是生存压力,作为攻击力模板的主C,仆人生存压力巨大,因为她的机制是队友没有办法奶自己,只有自己奶自己,而且自身是近战模板,虽然一命提供了霸体,回血手段增强,但是仆人正常的圣遗物配置下,两万的血量都不到,现在原魔的一套连招未必能扛得住。

而且自己还没有额外的抗性加成,胡桃3W+的血量生存压力都要比仆人小,当然胡桃是压血线打伤害,可以绑定钟离。

有玩家会说那仆人也带个盾不就解决问题了吗?本质上,新角色就是要和新角色对标的,一命的龙王,零命的莱欧斯利,甚至是林尼,这几个枫丹新角色哪个是必须绑定盾奶的呢?并没有,因为自身要么是生命值倍率,要么是回血和抗性足够。

因此新角色仆人不是要和胡桃非得比出个高低,起码机制方面不要落后枫丹角色那么多吧?

本身仆人都已经是策划计划着做命座售卖了,命座的数值提升是很高,但是好歹把抗性拉一下吧,血量没有4W+,用抗性折合一下血量没什么问题吧?又或者重击后短时间内提升抗性之类的也不错。

第二个毒点就是刚刚说的普攻问题,仆人普攻速度其实是要比胡桃快得多的,因此虽然爆发可能大数字不如胡桃,但是DPS要比胡桃高。

可惜是个近战,和以前的角色一样追着怪打,开大普攻之类的但凡有赛诺甚至于是雷神的索敌都会很舒服。

目前总结就是,仆人数值是完全足够了,伤害不担心,但是奈何要绑定盾辅,钟离又要辅助新角色了,势必会对自己的第二队造成配队影响。

而且自身机制其实不算是枫丹主流,期望V4封包 之前可以增强一下生存能力,毕竟新角色都是要和龙王比的,没有人会希望龙王之后的角色跟1.0版本开服的角色对比吧?