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手游版【艾尔登法环】,期待吗

2024-02-07游戏

图片源自网络

2 月 6 日消息,腾讯正努力将【艾尔登法环】改编成手游。

对此,会长个人是没有任何期待的;而广大的手戏目标客户,也许会有大概不算低的期待。

为什么会长个人没有任何期待

也不怕别人笑话,会长作为一名也算「资深」的休闲玩家,【艾尔登法环】,XBOX、PS的官方手柄不线连、不「超频」的话都玩不转,何况「搓玻璃」,就算官方支持XBOX、PS的官方手柄,也极大概率是通过蓝牙连接,原本反应就根本上,再加上蓝牙连接几乎不可避免地带来的延迟,那么手游版【艾尔登法环】,对于会长个人而言,难度比起PC版、主机版,只高不低,又谈何乐趣可言呢?

那么,手游面向的目标客户,手游版的【艾尔登法环】,相比PC版、主机版,最起码要在难度上做出极大的妥协,更有甚者,彻头彻尾地改变PC版、主机版【艾尔登法环】的设计,而改为腾讯更为熟悉的设计。

请问各位PC版、主机版【艾尔登法环】的玩家,如果手游版的【艾尔登法环】,其实只是【王者荣耀】、【和平精英】和【艾尔登法环】的「IP联动」,会有期待吗?会有多大的期待呢?

为什么广大的手游目标客户也许会有大概不算低的期待

首先,手游的目标客户,和传统意义的玩家,玩的虽然都叫「游戏」,但此「游戏」,绝不是彼「游戏」,侧重点根本就南辕北辙。

能被专业游戏媒体评分9分的手游,那在手游里就是独一档的存在,是能被手游的目标客户奉为神灵的存在;而同样的评分,对于传统意义的玩家而言,很不错,但远远谈不上「封神」。

所以,哪怕手游版的【艾尔登法环】,在传统意义的游戏品质上,对传统意义的玩家而言是PC版、主机版【艾尔登法环】的「大幅」弱化版,甚至根本就是「蹭热度」的,但对于手游的目标客户而言,可能已经是有足够的动力驱使其氪金、抽卡了。

另外,相比传统意义的游戏品质外,在对于「热度」的追捧上,手游,堪称「狂热」,虽然手游大厂在这方面的具体的支出是多少不得而知,但如果热衷于在视频或短视频网站参加有奖活动薅羊毛的话,应该是「心领神会」的。

那么,有前世界首富埃隆·马斯克站台,手游版【艾尔登法环】,怎么可能不为广大的手游目标客户所期待呢?

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