最近很多人都在抱怨布万加这个地图,搬砖实在是太累了。
很多人抱怨就是因为每天都去刷,每天都得到了不少材料。
但是在得到这些材料的过程中,却浪费了大量的时间。
9月25日的时候,改版过了一次,但是很多玩家还是不断抱怨。
9月25日之前,相关玩家在搬砖刷图的时候都说了布万加这个地图狮子头的门口不够对称,所以进入地图的时候经常会卡住。
当时官方策划也意识到了这个问题,也是公开告诉大家会进行一个改动。
但是现在改动之后,很多玩家吐槽非常厉害。
其实就连我自己也意识到了这个狮子头门口的这个问题。
狮子头的门口现在比之前卡的还要厉害。
特别是玩阿修罗角色的玩家,体验感就更深刻。
阿修罗的话想要秒掉狮子头,觉醒技能必须要在进入狮子头房间之前就释放。
而这个时候进入房间才发现,比之前卡的还要厉害。
也就是说策划整改了这个地图的门口之后,比之前所遇到的问题还要严重。
这里有一点建议就是——希望手游官方能够招募一批每天都去搬砖的策划,因为只有策划新生每天都去体验,日复一日这样去体验,才会发现相关的问题,才会真正的改到点子上面去,而不是改了之后把问题给加重。
关于搬砖减负的问题,官方策划并不是不知道,而是知道了之后也回应过的相关的问题。
当时策划就告诉大家,已经留意到了搬砖减负的问题。
但是这个问题策划了解了之后,并不是策划就能够改变的,也不是策划就能够决定要不要换掉相应的搬砖模式。
策划在这里也提到了相关的问题,还需要和开发商进行讨论。
开发商是哪里的?是韩国的。
所以说韩国的开发商,要同意之后,我们国内的才能够进行一个改版。
也就是说,现在韩国方面可能还未同意改版,或者说继续观察游戏内的经济相关材料上架的数量才会进行改版。
当时韩国的手游之所以会改版,之所以会删除掉冒险级别的布万加地图,就是因为炉岩炭的材料太多了。
所以现在我们要做的——就是努力搬砖,把游戏的材料堆积如山,后面的话价格不仅仅会涨上来,官方也会删除掉冒险级别的这个地图。
其实后续删除掉这个地图的概率是非常大的,毕竟后续是会有相关的一些地图来替代。
所以说:现在大家也不要太过于着急,如果太累的话,就让自己好好休息一下。
毕竟手机在自己的手里面,如果自己不去动的话,那么怎么可能会那么累呢?
有时候真的要让自己适当休息一下,放过自己。
毕竟,再怎么努力,你也不可能得到第一。
所以说,与其等待官方策划的一个减负,还不如从自身开始,自己先给自己减。