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【三国志8重制版】宿命系统介绍:相生相克千变万化

2024-08-13游戏

近日光荣特库摩官方在微博上发文,介绍了【三国志8重制版】「宿命」系统。该系统是武将彼此之间的特殊关系,有「相生」及「相克」两种。

「相生」为友好的关系,「相克」则为恶劣的关系,两者皆会大幅影响武将之间的契合度,玩家采取的行动会成为契机,因此根据玩法会有不同的发展。

◇「相生」

透过指令或事件与其他武将交流,并发生一定次数的「共鸣」后即可缔结「相生」关系。宿命为「相生」时,玩家在评定、内政或战斗等各种场面将会得到帮助,获得「支援」。

◇「相克」

宿命为「相克」时,对方可能会拒绝会面,在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。

历史上有密切关系的武将一开始就设定了「相生」或「相克」的关系,但武将的关系会随著玩法产生变化,并不会局限于史实,玩家可以从中体验到千变万化的人际关系。根据不同的玩法会有不同的展开,大幅提升本作的游戏性。

【三国志8重制版】将于10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam发售,支持简体中文。