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腾讯掀桌不交「安卓税」,硬核联盟八大厂商还能硬多久?

2024-07-19游戏

大家知道什么情况下,赚钱越多越难受?

最近腾讯就给我们提供这么一份实例:5月份,【地下城与勇士】手游上线,开服第一周就狂揽10亿,全年预计收入更是高达150亿。

继【王者荣耀】【和平精英】之后,第三款手游印钞机已经出现,想到这里,腾讯高管简直是做梦都要笑醒。

然而,DNF手游赚得越多,却也意味着要给各家手机厂的官方安卓应用平台的分成越多。

这个分成还是不是一成、两成、三成,而是足足五成!你还别嫌贵,就这还得是税后。只要玩家用的是手机官方应用商店的渠道服充钱,那游戏商最后拿到手的,其实连流水的一半都不到。相比之下,30%的「苹果税」那都显得眉清目秀。

所以别管是腾讯网易,只要它们的游戏还上线手机官方应用商城,那就是给人家打工,

而腾讯到最近,也终于到了忍无可忍的时候。

6月19日,DNF手游发出公告,宣布因为合约到期,将不再上架部分安卓平台商店,这一下,也是把长期以来的手游-渠道矛盾彻底摆上了台面。

那么,为什么腾讯会决定在今天掀桌重来呢?

其实在业内人士看来,DNF公告这实际就是腾讯发出的一篇檄文,矛头直指以「硬核联盟」代表的安卓应用平台。

所谓硬核联盟,包括华为、联想、OPPO、vivo等八家厂商,并且统一采用五五分成。

天下手游苦硬核联盟久矣,只是八大厂在国内手机市场占比极大,渠道话语权极强,即便强如腾讯,这么多年来也只能是小抱怨,而没有大动作。

唯一一次的正面冲突,是在2021年前后。

当时,腾讯曾经找到华为,希望抽成能够从50%降到与苹果税相当的30%。

那轮谈判显然不够顺利,21年元旦凌晨,华为商城突然下架了包括【王者荣耀】在内全部腾讯系游戏,之后两边同时发函指责对方违约。

不过,这场互怼只持续一天不到,围观群众都还没来得及吃瓜,当晚双方就已经和解。

相关游戏重新上架,而腾讯和硬核联盟续约三年,仍旧按照五五分成。

从结果来看,那时的南山必胜客面对龙岗无敌手,还稍逊了三分,腾讯在「一日事变」中并没有讨到好处。

同时期,网易的丁磊在电话会议上,也半是无奈半是愤懑地提到,国内安卓50%的渠道分成,「全世界最贵」,导致的「生态是不健康的」。

可除了抱怨之外,网易也拿不出任何办法,硬核联盟的牢固地位仍然不容撼动。

然而,风起于青萍之末,浪成于微澜之间,连腾讯网易都束手无策的铜墙铁壁,却在意想不到的地方,被一个「小个子」挖出了一个大缺口。

2020年下半年,就在腾讯想着该如何从硬核联盟手里讨回两成分红的时候,一款即将发布的新游戏却选择了「硬钢到底」,对安卓平台提出必须「七三开」的要求,不满足就宁愿不上架。

这样的要求,对渠道方来说,首先是觉得有点好笑:七三开是连腾讯网易这样的巨头都得不到的待遇,你一个后生小子,又凭什么敢跟我们叫板?

结果这款游戏上线后,也果然放弃了大部分安卓平台,而只在分成较低的B站和TapTap上线。

渠道方一开始并不在意:反正每年总有那么几个愣头青,自以为天下无敌,等到碰得头破血流了,还不是得来拜咱们的码头?

但后面的发展,出乎所有人的意料,尽管形同被主流安卓渠道抛弃,这款游戏还是成为现象级的爆款,并且在之后几年里持续火爆。

很多朋友可能已经猜到了,没有错,这款游戏正是【原神】。

【原神】的成功有很多方面,但在手游和渠道这场博弈中,它最大的成功点,就是打破了手游必须依赖渠道曝光才能生存的思维惯性。

某种程度来说,正是【原神】造成了安卓渠道的「破窗效应」,尽管它不是第一个放弃主流渠道的手游,但因为其惊人的业绩,【原神】一定是砸窗户声音最大的那个。

在这之后,大量二次元手游都选择「绕道而行」,放弃高额抽成的传统安卓渠道,而转向B站、TapTap等新兴平台。

从市场反馈来看,这些游戏有不少取得了成功,「渠道为王」的老零售模式终于在手游圈转变。所有厂商都开始思考,摆脱渠道后,那多出来20%分成,所带来的无尽可能性。

毫无疑问,作为国内最大的游戏巨头,腾讯对手游圈变化心知肚明,所以当「三年之期」已到,就是「鹅王」复仇之时,而从DNF入手,更是体现腾讯的老谋深算。

首先DNF是一款老IP,面向的对象很大一部分是电脑端的老玩家,他们本来就不需要靠手机渠道来笼络。

而即便是考虑渠道拉新,现在移动互联网最大的流量池,也是在短视频领域。

在之前腾讯和抖音达成了「世纪和解」,腾讯游戏可以在抖音直播引流,带来的流量潜力未必就比官方商城来得少。

况且抖音这边商业模式更简单,就单纯卖广告而不涉及渠道分成,两边钱货两清干净痛快,对游戏厂商的吸引力明显更大。

再一个,不上渠道已渐成趋势,除了【原神】等二游,网易、金山等老牌企业,也在最近新游上,纷纷宣布跟硬核联盟脱钩。

除此之外,有业内人士分析,现在腾讯跟硬核联盟的叫板,恐怕也是再为更大的鸿蒙适配谈判添加筹码。

在6月21日的华为开发者大会上,余承东就鸿蒙开发,感谢了淘宝、支付宝、美团、京东等多个企业和应用,却独独绕开了腾讯和微信。

很多人都认为,这实际就是暗示了腾讯系在鸿蒙适配并不顺利,两边显然是有一些利益关系还没有理清。

不用说,将来的游戏分成比例肯定是重点谈判项目之一,同时又肯定不只限于游戏分成。

之前彭博社曾报道,鸿蒙商城抽成为20%,低于苹果和谷歌,并且对微信应用免收抽成。

这些消息没有得到任何一方的证实,但不管怎么样,在商言商,南山必胜客和龙岗无敌手的较量,势必还将持续下去,腾讯已经开了第一枪,未来就看华为该如何回应了。

你对手游渠道是怎么看的呢?欢迎在评论区里留言。