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网易的金矿,玩家的噩梦,最挣钱的工作室,成了「游戏绞肉机」

2024-08-25游戏

网易的金矿,玩家的噩梦,为何最挣钱的工作室,成了玩家眼中的「游戏绞肉机」?

说起雷火工作室,大部分玩家可能都不太清楚。不过如果你是MMO玩家,那你一定听说过雷火工作室的大名。作为网易旗下最挣钱的工作室,给雷火三个亿的营收目标,他能照着五个亿去完成。

只要是雷火接手的游戏,各种花样百出的收费项目,只在榨干玩家钱包里最后一分钱。你可以骂雷火圈钱,但你绝对不能骂他不懂MMO。

恰恰相反,雷火算是把MMO给吃透了。从端游做到手游【天下三】【天谕】【倩女幽魂】【逆水寒】,就算这款游戏口碑再差,只要业绩爆表,网易高层一句怨言都没有了。

可如果从玩家的角度来看呢?
【天下三】可能是让老玩家最伤心的一款游戏。在别的游戏里倒卖游戏道具的商人,可能是让普通玩家最反感的人,结果到了【天下三】这里,游戏的经济系统居然要靠游戏商人来维持平衡。相比【天下二】,【天下三】升级更快了,道具也变多了,雷火的圈钱之路也开始了。普通玩家刷了两年的材料,土豪充值后只需要一个晚上就能追平。土豪玩家与平民玩家之间的差距迅速拉大,甚至影响到了PVP的环境。

但雷火不但不改,甚至变本加厉。每逢节日必出活动,节日用完了就出节气活动,坐骑换个色就当新的来卖。如此明目张胆的圈钱,自然也是不在乎口碑了。现在问一问身边的老玩家如何入坑,老玩家们都只会告诉你一句话: 快跑

说完【天下三】,还有一款游戏更离谱。


开服就被玩家戏称为「呼吸都要钱」的【江湖】。网易宣称开发的最后一款端游【逆水寒】。其实【逆水寒】刚开服时风评并不差,甚至让玩家自行选择付费方式。这个举动让玩家一度认为,雷火工作室领导换人了。但很快野兽就露出了它的獠牙。游戏商人大批涌入游戏商城,确实没有付费道具,但是玩家可以拿自己的装备到网易的藏宝阁去卖。

其实到了这一步,网易收点手续费,玩家也是能接受的。可接下来神豪们为了极品词条装备,不惜下了血本。神豪之间的内卷,也给圈外人留下了这款游戏需要重氪的印象。

但是【逆水寒】真的只挣神豪的钱吗?雷火表示: 年轻人还是太年轻。
直接开启双向收费模式:不仅点卡钱我要挣,游戏道具的钱我也要挣,甚至下副本的门票都要收费。雷火之所以营收高,不仅在于开源,他们还深谙节流之道。

当年PDD参加【逆水寒】比赛,因为官方的原因导致输掉比赛,事后官方没有任何补偿,只是轻飘飘一封道歉信,就以为事情翻篇了。没想到PDD怒从心头起:既然你们无情,就别怪我无义。那一天晚上,在众多水友的关注下,PDD泪洒直播间,虽有万般不舍,但他还是删掉了自己【逆水寒】的账号。

雷火工作室从玩家的角度来看,确实是游戏坟场。
几乎每一款被接手的游戏,都逃不过被榨干的命运。从公司的角度来看,这样一个投入小、产出大的工作室,绝对是业界标杆。如果再往深入挖掘一些,我们就会发现网易游戏最大的两个工作群:互娱和雷火。互娱负责面子,雷火负责里子。

研发一款新游戏需要大量资金,同时还有一批老游戏等待着维护,这个时候就需要雷火出手,将老游戏的剩余价值吃干抹净。这种近乎癫狂的圈钱方式,必定会影响老玩家的游玩体验,也会加速老游戏的衰败。但雷火不在乎他们的存在,只是为了能驱动网易这艘大船提供燃料罢了。

此次网易和暴雪的复婚,接手暴雪游戏的推测是雷火工作室。
这也让许多玩家担忧【魔兽世界】是否也会在收费模式上改动。鬼魂在这里大胆猜测一下:暴雪的游戏回归后,大概率是会和外服同步,并不会搞出国区特定服。归根结底,网易只是代理商,微软才是暴雪的实际掌控者。