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Unite大会时隔5年重回中国;腾讯投资的韩国米哈游上市了|HOT周报

2024-07-14游戏

一、核心观

1.Unite大会时隔5年重回中国,多个热门游戏团队分享研发经验

2024年7月23日-25日,为期三天的Unite将在上海正式启动。这是时隔五年后,Unity再一次将这一全球开发者盛会带到中国,Unity 全球的官方技术专家、海内外开发者社区领袖、行业前沿客户和生态合作伙伴等,将为开发者带来100+的技术分享和知识型工坊。

Unite全球开发者大会自2007年开始举办,今年的Unite大会,也是Unity中国成立后的首次 Unite,也是业内首次Unity6和团结引擎双引擎同台。据了解,Unite 大会安排了近20场Unity6专题演讲,涵盖渲染管线、Shader、VFX 与光照系统的图形渲染优化,面向数据编程的开发技巧以及备受瞩目的Unity AI和Polyspatial功能。

团结引擎则由Unity中国核心开发团队从性能优化、开发工具、Dotnet Runtime 等多角度聚焦小游戏开发,并深入讲解团结引擎在虚拟几何体、ECS 架构、全局光照、粒子系统、动画系统等众多开发者最关心的技术方面所做的重写及优化方案。

同时,Unite在游戏领域,邀请到了【解限机】【金铲铲之战】【仙剑世界】【钢岚】【P5X】【合金弹头:觉醒】【三国:谋定天下】【潜水员戴夫】【城市:天际线2】【人类一败涂地】等游戏团队到场,分享游戏一线研发经验。

2.腾讯投资的韩国米哈游上市了,Shift Up能否引领二游公司上市热潮?

7月11日消息,【剑星】和【胜利女神:NIKKE】研发商Shift Up公司已成功在韩国上市,并且已完成首次公开募股,融资金额总计4350亿韩元(约23亿人民币)。

Shift Up股价首个交易日一度大涨49%,峰值达到每股89500韩元(约471.3人民币)。近730万股以每股60000韩元(约316人民币)的价格售出。截至7月11日下午收市,Shift Up每股报收71000韩元,涨幅18.33%。7月12日收盘后Shift Up每股报收70100韩元,较前一日略微下跌1.27%

据了解,此次Shift Up上市募股是韩国近两年规模最大的游戏类IPO,也是自2021年【绝地求生】开发商Krafton筹集38亿美元后,首次融资额超5000万美元的IPO。目前Shift Up最大股东为创始人金亨泰,持股39.1%,腾讯旗下的新加坡投资实体Aceville则持有Shift Up 35%股权,为第二大股东。

从外媒的报道来看,有部分韩国媒体认为Shift Up首日的最终表现不及预期,但也有韩国券商表示,考虑到Shift Up和腾讯的合作关系,以及未来【胜利女神:NIKKE】和【剑星】在更多市场和终端推出,对Shift Up给出了买入评级。

值得一提的是,Shift Up目前已成为全球首个二游上市公司,它的股价表现一定程度上也会影响未来二次元游戏公司的上市预期和计划。而在国内市场,由于有米哈游的案例在前,除米哈游外的其他二游公司由于产品数量较少等原因短期内无法满足IPO条件,大多数二游公司似乎也并不期望通过上市扩大现金流和规模,而是把宝押注在自身的后续产品上。

3.国乙二次元激战BW,线下展会助力暑期营销

Bilibili World 2024于7月12日-7月14日在上海国家会展中心正式举办,虽然这些天上海雨天不断,但未能影响玩家们的参展热情。尤其是众多乙游和二次元游戏厂商齐聚的3H馆最是人山人海。

此次【恋与深空】【光与夜之恋】【世界之外】【未定事件簿】四款热门乙游产品均在BW上摆起了展台,且展台位置十分相近。据部分玩家反馈,如果想要拿到上述乙游的物料周边,需要在开展第一时间直奔展台,几乎没有什么「容错」。

叠纸开放世界换装新游【无限暖暖】也在索尼展台开放了试玩,且由于第一天排队人数过多,后两天改为了限时试玩资格发放。从现场试玩情况来看,绝大多数都是女玩家在体验。乙游加上换装,以及处于同区域的【第五人格】【重返未来:1999】等,3H馆的一半几乎都被女玩家承包了。

另一方面,米哈游旗下游戏以及库洛游戏【鸣潮】、鹰角网络【明日方舟】的展台同样火爆非常,想要购买米哈游周边的玩家几乎都要在场外排上两三个小时的队,而【鸣潮】展台则因为物料发放太快早早就已经「收摊」,网易新游【七日世界】的展台同样挤满了玩家。

值得一提的是,许多日本厂商也看中了BW这一机会面向核心用户宣传自己的产品,比如本周刚和索尼宣布成立合资公司的【幻兽帕鲁】,即将在今年10月发售的ATLUS新作【暗喻幻想】等。

今年暑期档号称「史上最卷暑期档」,而七月的两大线下展会Bilibili World和ChinaJoy也成为了厂商互相掰手腕、争夺核心用户的重要场所。随着各细分赛道竞争愈发激烈,这种厂商同台竞技吸引用户注意的情况想来会出现得愈发频繁。

4.绝区零首周流水或超7亿,米哈游也需赛道转型

7月10日消息,据商业数据公司App Magic估算,上线近一周的【绝区零】的全球收入已超过2500万美元(上线5天时已达到2460万美元),包含iOS和安卓平台。这其中,收入近一半来自中国大陆市场,25%来自日本,8%来自美国。

由于App Magic平台计算数据不包括中国大陆市场安卓收入和PC、PS端,实际收入无疑远超这个数据。如果按照此前B站UP主「国产二次元手游观察」对【原神】和【崩坏:星穹铁道】的比例预估粗算(安卓1.5倍于iOS、PC和PS端收入和移动端持平),【绝区零】首周流水或已超过7亿元,毫无疑问是米哈游又一款爆款产品。

不过,相比【崩坏:星穹铁道】上线时5天14亿的恐怖表现,【绝区零】确实还是要略逊一筹。这一定程度上也反映出,连续三款产品采用相同的养成和商业化设计后,未有明显创新玩法差异的【绝区零】对用户付费的吸引力有所下降。

当然,从【绝区零】本身的产品玩法和体量来看,该作所面向的目标用户本就更加细分,我们此前也预测过【绝区零】首年大概依然会有百亿级的表现,但无法达到【原神】和【崩坏:星穹铁道】的高度。

同赛道产品推出互相争夺用户是很正常的现象,尤其是【鸣潮】推出后,米哈游旗下产品也面临着更多的用户分流。而从产品布局来看,米哈游显然也意识到了这一趋势可能面临的困境,正在探索更多玩法赛道以吸引更多未触及的用户群体。

5.索尼射击新游测试遇冷,全球厂商共押注英雄射击

索尼即将推出的第一人称5V5射击游戏【星鸣特攻(Concord)】的Beta Early Access抢先测试已于7月12日至14日开放,正式发售日期定于北京时间8月24日。但本周抢先测试开启后,【星鸣特攻】的表现有些令人大跌眼镜,Steam在线人数峰值仅有1000多人。开发商Firewalk计划在下周开放BETA公测,所有人都可以参与。

自吃鸡热潮告一段落后,全球射击游戏厂商都在寻找下一个可能的发展方向,而目前来看,大家又把宝重新押到了双边英雄竞技射击上。就在上个月底,网易的5v5射击新游【Fragpunk】在海外开启了首次测试,而7月24日网易另一款英雄射击游戏【漫威争锋】也将在海外进行封闭测试,移动端网易也储备了【天启行动】,计划率先抢占手游市场。

腾讯方面本月则有更多英雄射击的新品浮出水面,首先是月初一款名为【代号:RS】的4v4v4v4射击端游开启了测试招募,随后魔方工作室群的英雄射击新品【王牌战士2】也迅速开启了安卓不删档测试,再加上已拿到版号的【无畏契约:源能行动】,腾讯在英雄射击赛道的产品储备也十分丰富。

目前来看,如今的英雄射击赛道就像是【守望先锋】和【无畏契约】分别在两头划了一道线,所有的新产品都在这两款产品划定的范围内调整英雄技能设计的比重、TTK长短和加入更多趣味性元素,比如V社前段时间公布的新品【Deadlock】就更像是一款3D MOBA游戏。如此多头部厂商和重磅产品押注,英雄射击能否再出爆款值得期待。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

  • 中国大陆市场

    中国大陆市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,【地下城与勇士:起源】登顶5天。

    腾讯游戏方面,本周【地下城与勇士:起源】【王者荣耀】 【和平精英】三巨头继续保持领先优势,【金铲铲之战】也基本稳定在前十名。【穿越火线:枪战王者】新版本和【暗区突围】新赛季本周上线后均闯入畅销榜前十,证明了游戏的长青表现。

    网易游戏方面,【梦幻西游】【逆水寒】手游两款产品稳定在畅销榜前十,【世界之外】本周推出新版本后攀升至畅销榜第七名,实力依然强劲,据第三方数据统计,【世界之外】是今年网易第六赚钱的移动端游戏。至于本周上线的SOC游戏【七日世界】因没有上线移动端暂时无法得知其具体收入成绩,但从游戏内玩家数量和Steam在线人数来看,游戏有着相当优秀的新进表现。

    米哈游新游【绝区零】自上周上线后一直保持在畅销榜Top10,虽然游戏的社区舆论表现并不如过往米哈游的产品表现那么优异,但其营收成绩依然十分亮眼。

    此外,本周西山居旗下二次元美少女TPS游戏【尘白禁区】更新周年庆版本后成功冲上畅销榜Top9。在二次元赛道还处于瓶颈期时,【尘白禁区】率先找准了自己的目标用户和产品定位,成功在这一轮二游舆论大「洗礼」中脱颖而出。

    中国香港市场

    中国香港市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏【Last War:Survival】登顶3天。

    本周值得关注的新品是由露珠游戏推出的【见习狩猎家】,游戏在宣传买量方面尽可能地将自己包装成一款类似【幻兽帕鲁】的大世界游戏,由此或许吸引了不少玩家下载游玩,但产品实际上依然是传统的竖屏回合制卡牌玩法,依然是一款偏买量型的产品。

    中国台湾市场

    中国台湾市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,网易游戏【巅峰极速】【全明星街球派对】、元趣游戏【Last War:Survival】、腾讯游戏【传说对决】、露珠游戏【见习狩猎家】、米哈游【崩坏:星穹铁道】【绝区零】、心动网络【出发吧麦芬】、点点互动【寒霜启示录】等产品进入榜单前十。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

  • 美国市场

    美国市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,点点互动【寒霜启示录】、元趣娱乐【Last War:Survival】、腾讯游戏【使命召唤:手游】进入畅销榜前十。

    值得一提的是,本周【龙珠:激斗传说】、【龙珠Z 】、【宝可梦GO】三款海外产品开启活动后,在全球多个地区市场排名均有大幅上升。尤其是【宝可梦GO】于本周末开启了最盛大的年度活动,活动期间将有超过70种宝可梦现身,还有特殊的扮装宝可梦、奖励和加码内容,排名上升非常明显。

    日本市场

    日本市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中米哈游【崩坏:星穹铁道】【绝区零】、Shift Up【胜利女神:NIKKE】(腾讯游戏发行)、元趣娱乐【Last War:Survival】、点点互动【寒霜启示录】本周进入Top10。

    韩国市场

    韩国市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,由NX3 Games开发、Smilegate发行的MMORPG游戏【权力之望】7月12日发布后登顶韩国畅销榜。此外,元趣娱乐【Last War:Survival】,米哈游【崩坏:星穹铁道】、点点互动【寒霜启示录】、Shift Up【胜利女神:NIKKE】(腾讯游戏发行)、4399【菇勇者传说】本周进入Top10。

    印度市场

    印度市场2024年7月8日—2024年7月13日iOS游戏类畅销榜中,由于【宝可梦GO】新精灵的推出和全球活动开启,持续霸榜印度市场的【PUBG Mobile 印度版】被挤下头名宝座。国产游戏中,点点互动【寒霜启示录】、元趣娱乐【Last War:Survival】、TOP GAMES【文明帝国】 、腾讯游戏【使命召唤:手游】进入畅销榜前十。

    三、微信小游戏

    7月14日微信畅销小游戏榜单中,头部产品表现稳固,榜首位置基本仍在【无尽冬日】和【寻道大千】之间更替。仅从目前的畅销榜单来看,小游戏也进入了较长的玩法创新瓶颈期,此前多家厂商储备的「寒霜like」SLG产品也还未正式进入市场,当前的产品格局还将持续一段时间。

    四、买量市场

    据DataEye 数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱【寻道大千】继续以16万组素材领跑,其余产品格局变化不大。

    值得一提的是,由于小游戏市场短期内未出现突破性产品,加上暑期档来临和多款SLG产品蓄势待发挑战旧有格局,多款SLG开始加大产品投放力度以应对正在发生变化的市场。可以预见的是,随着更多SLG产品上线,SLG的买量价格又会被推上新高,品类竞争的利润空间也会被进一步压缩,各厂商之间的竞争也将愈发激烈。

    五、游戏版号审批情况跟踪

    据竞核统计,截至7月14日,2024年共计下发689款游戏版号。其中,国产游戏版号628款,进口游戏版号61款。

    产品上新方面,截至7月14日,腾讯、网易均分别上线了6款产品(不包含怀旧服类型的产品),B站有两款产品上线,米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus 、完美世界、库洛游戏也都有一款新作上线。

    面向游戏投资领域,本周暂无新消息。

    六、一周大事件

    国内行业动态

    7月8日:王者世界开启新一轮测试招募

    王者荣耀IP新游【代号W】开启了新一轮测试招募,本次测试为保密测试,主要面向PC端,具体的测试时间还尚未公布。在问卷的招募问题中,游戏详细询问了玩家对游戏的社交追求,选项中包含轻松社交,氛围社交,现实社交等各类社交需求。由此可见,【王者荣耀:世界】或许会带有一定的社交联机玩法。

    7月8日: 外媒传腾讯开发FF14手游

    消息源 Kurakasis 今天透露 Square Enix 正与腾讯合作【最终幻想 14】手游版本,不过目前开发进度暂不得而知。消息源表示,此前两家公司合作开发的【尼尔】系列 IP 手游已经被搁置,目前相关开发团队正在「全力开发【最终幻想 14】手游」。从招聘信息来看,该项目或为光子工作室群研发。

    7月8日:DNF首月iOS收入超同期王者两倍

    据外媒报道,Nexon和腾讯的【地下城与勇士:起源】(DNF手游)在中国的第一个月表现强劲,在iOS上获得了2.7亿美元的收入,是腾讯另一款国民级游戏【王者荣耀】同期收入的两倍多。根据彭博社报道的 Sensor Tower 数据,这款新游戏是中国前30天下载量最大、收入最高的游戏。这款游戏是腾讯上个月移动游戏收入增长12%的部分原因。

    7月9日:腾讯重生边缘宣布停运

    腾讯NExT Studios近日宣布,科幻射击游戏【重生边缘】将于2024年9月9日停止在中国大陆地区的运营。据了解,【重生边缘】于2023年9月8日上线,该游戏在上线初期以其独特的Rougelike元素融合免费射击玩法吸引了众多玩家的关注与尝试。

    7月11日:腾讯回应取消双薪和住房补贴

    据媒体报道,日前腾讯宣布调整员工薪酬福利政策,取消年终双薪及住房补贴,改为平均分配至月薪中,以增强员工月度现金流,该调整已于7月初正式生效。腾讯对此回应表示,此举是为了回应员工对于现金流稳定的担忧,及对住房补贴结束后收入可能波动的顾虑。对于7月1日后加入的员工,腾讯不再提供租房补贴,转而提供更具市场竞争力的薪酬。

    7月12日:前米哈游音乐总监陈致逸回应离职

    前米哈游【原神】音乐制作人陈致逸发布最新视频,表示自己的纯音乐专辑即将正式发布。此外,在此次发布的视频中,陈致逸还对去年离职米哈游,离开HOYO-MiX团队的原因进行了回应。陈致逸表示,能够参与【原神】的音乐开发是非常幸运的一件事,而他也在【原神】的项目中接触到了世界一流的乐队和演奏家。他表示,他非常希望能继续为【原神】添砖加瓦,但他认为他该离开了,他需要把珍贵的机会留给更多的年轻人,同时也希望亲手打造自己的音乐梦想。

    海外热点动态

    7月8日:爆裂小队首月营收超3400万美元

    根据市场情报公司Sensor Tower提供给PocketGamer.biz的估计,Supercell的Squad Busters在前30天内产生了2400万美元的净收入(总收入3400万美元)。在5月29日发布后的第一个月,该游戏还在 App Store 和 Google Play 上在全球范围内累计下载了 4000 万次。Sensor Tower此前曾报道称,该游戏在全球发布三周后(包括为期一个月的软发布阶段)产生了2800万美元的收入,同时积累了约四千四百万的安装量。

    7月10日:帕鲁研发商与索尼成立合资公司

    【幻兽帕鲁】开发商Pocketpair宣布与索尼音乐娱乐(日本)有限公司以及Aniplex Inc.成立合资公司Palworld Entertainment, Inc.,以在国内和国际上推广Palworld的授权业务。索尼音乐娱乐(日本)在新闻稿中表示,【幻兽帕鲁】发布仅一个月后,玩家总数就突破2500万,成为2024年的热门游戏。合资公司将负责拓展知识产权的范围和商业业务,包括互动游戏之外的与「Palworld」相关的全球许可和销售活动。

    下周(7月15日-7月21日)开测新游:

    据统计,下周开测新游包括景秀游戏【文明启元】、哔哩哔哩游戏【炽焰天穹】等。

    【文明启元】是由腾讯北极光工作室研发、景秀游戏发行的文明IP授权SLG游戏。除了文明IP加持,游戏在终测阶段中进一步宣布了一系列「降肝减氪」措施,进一步降低游戏门槛,提高大、中、小R的游戏体验。一定程度上,【文明启元】的上线也能进一步验证这波SLG的「降肝减氪」风潮能否给这一品类带来普适的革命性影响。

    【炽焰天穹】是Key社与Wright Flyer Studios联合开发、哔哩哔哩游戏发行的二次元RPG游戏。该作由日本知名创作人麻枝准操刀原案和主线故事,整体游戏体验上十分重剧情,有非常纯正的日式二次元风味,游戏在日本上线后取得了十分亮眼的表现,但玩法方面在国内市场可能会有些水土不服。游戏制作商之一的Key社,其母公司Visual Art's已于去年被腾讯收购,现在【炽焰天穹】虽然是由B站发行,但也算得上是真正的「腾讯游戏」了。