现在提到游戏很自然的都想到是网游,哪怕单机也多是steam等平台的,多多少少都和网络有关系,但当年没有网络的时候,单机游戏和联机游戏也是能让人很快乐的。
命令与征服:红色警戒
提到这个全称的名字,可能很多小伙伴纳闷一下,这其实就是「95红警」。早期电脑厅可以说主打的游戏就是【红警】,包括95红警和后来玩家制作的98红警。
后来红警2、红警3在多年后相继发售,红警2火了一段时间,但那时候已经解除星际了,觉得红警2差点事,后来红警3出的太晚了,即时战略游戏已经没有市场了。几年前突然想起这款游戏,于是下载了一个,发现现在电脑运行太快,玩不了,轻轻一碰,滑动了整个地图。好在现在红警出重置版了,可以玩了,不过小伙伴们,你们知道红警的剧情么?
剧情:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战……
大富翁系列
【大富翁】系列作为休闲游戏的鼻祖,小时候在红警玩累了的时候,小伙伴们都会选择大富翁。那时候接触的就已经是第三代了,刚有点券、神明等,后来四代曾一度被誉为经典,哪怕到现在还有时会冲动下个大富翁玩会。
很多小伙伴从小都是玩着「强手棋」长大的,因此看到大富翁之后,第一反应都是强手棋的电子游戏,所以很容易被吸引进去,愉快的玩耍。前几年手游出来的时候,和小伙伴们还沉迷了一段时间。
仙剑奇侠传
第一款RPG游戏肯定不是【仙剑奇侠传】,但是对于很多国人来说,接触的第一款RPG肯定是【仙剑】。那时候能背诵几段里面台词都可以在小伙伴之间炫耀的,现在还记得「既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言,今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路」。
那时候也没有攻略,就是看着对话打,实在不知道怎么办就挨个NPC对话。那时候由于电脑还属于高端产品,哪怕家里有也不会让长时间使用,所以大多数小伙伴对于【仙剑】前面的游戏内容能倒背如流,但真正通关的并不多,甚至很多玩了几个月的没见过阿奴的小伙伴。
虽然现在来看后续的【金庸群侠传】、【天之痕】等都要比【仙剑】好很多,但对于【仙剑】的情怀,还是让大家认为最好的RPG就是【仙剑】。另提一位大神——十里坡剑仙,不论真假,至少让大家想起了当年游戏的乐趣。
星际争霸
相较于【红警】来说,【星际争霸】更复杂,也更平衡。不同种族之间,不同的发展方式,不是单纯的拼手速,看谁造的兵多,需要有配合,有操作……在「星际」逐渐普及了之后,红警就被大家抛弃了,毕竟游戏性差的比较多。当时星际应该是电脑厅时代,联机最多、观众最多的即时战略游戏。
还记得第一次玩「星际」,选的虫族,完全不会玩,游戏又是英文,半天就造了一堆人口,到处乱飞,完后就被电脑消灭了。后来知道了怎么玩,甚至逃课练习,现在电脑上还有星际,想起来就玩会,不过手不行了,只能玩虫海战术了。当然也有好的地方,毕竟靠游戏记住了show、money等单机,你懂得!
当年早期电竞,星际也是主要项目,中国也有几个高手,很可惜,当年电竞属于玩物丧志,那些高手都早早离开大众的视野了……
帝国时代
那几年虽然没有网络,但是联机游戏质量真的很高,在「前有红警」,「后有星际」的情况下,【帝国时代】依然很优秀。不仅发行于这两款游戏之间,游戏性也介于两者之间,相对于红警有了人口和科技,但相对于星际又没有那么大区别的种族,不过最关键的是很好玩。
帝国时代后续各种版本也越来越好,在各个文明之间做文章,真的很好玩。当然,帝国也有作弊码,但和星际不同的是,它真的只是作弊码,不能背单词,因为一个车就妥妥的足够了。
多说一句,第一次知道【文明】这个游戏的时候,小伙伴告诉我这是山寨的帝国时代……
暗黑破坏神
【暗黑破坏神】在当时的电脑厅属于小众游戏,但确实是一款相当优秀的ARPG游戏,当年同类型游戏较少,有用三个职业的暗黑真的很吸引人,出色的画面,出色的玩法。唯一的遗憾的是游戏开始前就要对话「消灭」一个NPC。
ARPG的鼻祖不是暗黑,但同样,对于很多国内玩家来说ARPG鼻祖就是暗黑。确实暗黑也是ARPG游戏史上最重要的一个系列作品。
暗黑1真正玩过的玩家不太多,但暗黑2真的是爆款至今,当年电脑厅因为暗黑2,很多人都有「指定座位」,毕竟账号在这台机子上。当然,也就有了「盗号」的,一登录游戏,发现角色光屁股的,真的能心凉一半。
雷神之锤
【雷神之锤】作为射击类游戏的早期优秀作品,由于没有后续CS那种枪械的真实性,都是一些不太真实的枪,所以有一种另类的血腥暴力的打击感。但无所谓,那时候能有这种对战也已经很开心了。
记得经常玩的一张地图,应该是类似于CS的blood,不过是上下两层。大家绕来绕去,见到对方一枪轰死对方,也是其乐融融。但是,剧情任务什么的,很少有小伙伴去单人游玩。而后来这款游戏后续也没有关注,所以,给现在也不知道剧情的分享下。
玩家是一名士兵,被派往传送门去阻止名为"Quake"的敌人。一旦通过这扇传送门,你就必须同成群的魔鬼作战并阻止它们。
三角洲部队
【三角洲部队】是当年另一款射击类游戏,和雷神之锤不同的是,三角洲主打一个真实,模拟不部队执行任务。也是因为追求真实,所以喜欢的是真喜欢,其他玩家可以玩,但很难沉迷。而且,在那个年代,三角洲的画质已经很强了。
游戏可以联机对战,不过太过于追求真实性,记得有一个沙漠地图,地图太大了,想看到别人,最好的办法是看弹道,毕竟倍镜看了也只有一丢丢。可以想想没有时间限制的吃鸡,还不用搜装备。不过除去对战,单机玩也不错。
三国群英
除了上述游戏,还有一款三国游戏风靡电脑厅——【三国群英传】。游戏以三国为背景,众多武将,众多城池,游戏对战操作和画面也很好,对于热爱三国的小伙伴来说,没有不喜欢的。
要说三国群英有什么缺点,那就是秘籍太简单了,我不知道别的小伙伴如何,我是从没有在没有秘籍的情况下统一过。甚至还体验过F12直接统一全国……
魔法门之英雄无敌3
提起【英雄无敌3】大家都印象深刻,不过游戏全称确实是【魔法门之英雄无敌3】,是系列作品中的一代。但是这一代真的太好,太吸引人了。
这种回合策略类型的游戏,当时只有英雄无敌,真的很好玩,唯一的缺点就是游戏太复杂,说实话,到现在很多都不知道是干什么的……而且平衡性差一些,大天使太强了。不过现在觉得除了画面差一些,剩下都是很不错的游戏。