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除了永恒佐助和忍战带土,第三位耐砍王忍者,T1顶尖接近T0!

2024-07-22游戏
#图文夏日征集令#之前有提到过永恒佐助和忍战带土算是游戏内的耐砍王,简单来说就是削弱次数较多,但依然是保持着较高的强度。除了这两位以外,第三位耐砍王的名额应该是留给须佐佐助了。虽然这个忍者的强度上限可能在一些玩家理解中达不到T0,或者是不如前面两位强度高,但至少也是T1顶尖水准了。

须佐佐助这个忍者双技能和普攻都削弱过,但又不是那么特别离谱的改动,真要说争议比较大的估计就是骨架取消了扫地,这一点会影响到原本的一些打法。因为之前你是可以看着对方替不替身,然后倒地没替身再用骨架扫起来,现在倒地之后你的骨架就无法再扫起来,就只能通过其他方式来弥补。当你把这个技能的扫地彻底忘记之后,须佐佐助的技能强度还是要比很多忍者更有优势。

骨架的格挡属性在面对没有解术散和抓取的情况下,完全可以在对方替身后反手骨架然后追着打。也可以利用骨架引出通灵后快速拉开攻击范围,反正一个技能换一个通灵还是不亏的。然后就是这个技能的优先级,错开Y轴移动起手,距离较近的情况下基本没办法反应。还有就是搭配解术散加骨架Y轴起手,也是基本百分百拿先手。而且这个技能除了前半段的骨架以外,还有一个位移攻击,碰到一些段数较少的攻击能在抵挡的同时拿到先手。就这么简单的一个骨架和二段的攻击,就组合成了一个现在游戏内依然很强的技能。

二技能第一段没什么特殊之处,但起手能力不弱。二段应该是策划志乃首次采用了拖动图标移动技能的机制,后来也有基于这个机制衍生出来的技能释放形式。同样是没什么花里胡哨的机制,但在对战过程中就是很实用。包括这个忍者的组合技也是一样,卡替身抓取打伤害,对比最近的新忍者夏日限定宇智波鼬的组合技,你能明显感觉出须佐佐助的组合技无论是实用性还是效果上都完胜。

普攻就没什么好说的了,复刻了鹰佐助的普攻和二技能,体验上面很丝滑。除了刚开始的时候有一些争议,但在对比了实用性后可能也不会有人吐槽说策划志乃偷懒了。其实一个好的忍者并不需要什么太复杂的机制,须佐佐助这样的技能就是简单的双技能两段效果,再加两个组合技,一个是一技能滑动到二技能第一段,还有一个是一技能滑动到二技能第二段。

目前须佐佐助的定位感觉是属于有门槛,有上限,但不算是新手首选忍者。像青年水门和青年艾以及秽土三代应该是新手优先级较高的忍者,门槛不高,又有强度,秽土三代还能刷副本。秘卷搭配上面还是感觉解术散比较舒服,组合技才有抓取,解术散可以克制霸体以及错开Y轴联动骨架起手。只是现在需要解术散的忍者挺多,你要是把秽土解斑放出来,那估计就是把解术散给他了。还有秽土迪达拉、二代土影以及金鸣等忍者,感觉也都比较需要解术散。