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【女神异闻录3 Reload】:再一次踏上寻找生命意义的征途

2024-02-21游戏

作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

说实话当初看到P3P的时候,我个人还以为下一次登录的,会是P3F,毕竟有P4G在那摆着嘛。然而隔了不久就听到了要重置P3的消息,这真的是非常让人惊讶,当然更多的则是期待。在奋战了60+小时之后,重温了一遍这追寻生命意义的故事,也算是感慨良多。P3R带来的不仅是画面方面的重置,同时也给各位女神系列的粉丝带来以后作品的前瞻(误)。除了故事还是我们似曾相识的鬼太郎大战死神之外,可以说其他方面完全不像曾经的P3了。

故事就不说了,桑心呀

在P3P的时候就已经被刀了一次,到了P3R又被刀一次,还是高清的刀,着实有点蓝瘦香菇。但不得不说,在剧情处理方面,本作在原有的基础上增加了许多小支线(游戏里自己这么叫的)。这些小支线全是队友相关的,比如某个假日,忽然顺平约你出来,这是以前没有的。这些小支线虽然文本并不多,但是可以让感兴趣的玩家更加深入的了解角色的内心世界。同时小支线还带来了HP和SP的永久提升,以及额外的被动能力。

读书做饭看DVD

说到被动能力的增加,其实还有其他几个方面,主要就表现在夜晚回到宿舍之后,可以和队友进行互动,而不是像曾经那样有活才互动。游戏中有和队友一起种菜,一起做饭,一起看DVD电影,一起在书柜前读书。这种活动每个角色各有两种不同的行动模式,也就是玩家共可以解锁两个额外的被动能力。即便是早早就下线回家收衣服的荒垣也是有两种被动。这点完全是在遗忘的P系列上做出了更多的有效互动,给玩家带来的体验感妥妥的是正向反馈。

经典的社团培养

说起P系列,那肯定无法脱离社团的日常安排。毕竟游戏是流向性的,想要达成全部社团MAX,还是需要对于社团角色出现的时间有一定的了解,并且在这个基础上进行规划。只有合理的规划好,能力也及时的提升到要求的标准,才能够顺畅的解锁新的社团。这一点在P3P中就比较注重,而本次的P3R多了队友的小支线,更是要妥善的安排,才能两边一起抓谁都不放下。社团是一个个出现的,并不是直接全冒出来,也是给了玩家一个逐渐缓冲的时间。

再次踏上266层的高塔

故事的主线没有进行改变,那么我们依然需要踏上攀登高塔的征程。绝大部分的夜晚时间,玩家可以自由决定是否进入高塔。每一次进入高塔,其中的地图都会变更,个别只有一条线的层是固定的。本次的高塔是按阶段划分,可以让玩家更加明确的观察其等级。每一个阶段场景都会进行变动,并非P3P那种只是换了个颜色。而且高塔上还增加了新的设定,那就是红门和大时钟这两个设定。玩家进入红门完成战斗,可以获取合成装备所需的材料,而通过大时钟则是可以直接提升级别低的队友等级。这两个设定非常贴心。

而本次的重置,在迷宫中还安置了许多刷钱的点。只要不是固定的层级,在你逛街的时候都能够发现有许多闪亮的柱子,攻击这些柱子有几率获得卖钱的道具,恢复道具,以及开启宝箱所需要的深渊碎片。深渊碎片这个设定也是很不错的,虽然初期我们可能会觉得碎片不够用,但是当你回到大厅重新爬塔的时候,你就会发现那些柱子刷新了。也就是说,只要你有耐心,第一次爬塔的时候,就可以在开启所有宝箱之后,还能剩余许多碎片。随着游戏的进程推进,伊丽莎白也会相应的送你一些碎片,可以说完全够用了。

卡牌可以选了,再也不用摸了

P3F什么样我是不知道了,但P3P当初的卡牌选择是真的让人有点头疼。好像开发也注意到了这点,之后也就没有再这样做过。本次重置后,卡牌也可以自由进行选择了,而且还增加了某几个固定的红门奖励的塔罗牌,塔罗牌也混合在卡牌抽选中,但带来的增益很是可观的。某些能够让你一次选择多个卡牌,这样经验金钱两不误,偶尔还能收个宠,真的是相当舒服。卡牌可以自由选择了,也让角色的升级可以稍微快那么一点点,不过凹还是要凹,这个免不了。

绝招系统登场

在许多游戏里面,主角团都有自己的绝招存在的。而P系列却是一直都没有,全程都是依靠面具带来的增益,只不过这一次绝招系统登场了。随着情的进度,我们会全员学会自己的绝招,每一个角色均有两种不同的绝招,只不过第二绝招需要经历一些事件才会觉醒。虎狼丸出生就俩绝招算是个例外,我们的主角鬼太郎自然也不会只有一个,随着我们合成和解锁的面具越来越多,将会逐步解锁新的绝招,甚至某个绝招伤害直接达到9999的高额(万能属性哦~)。

回溯系统带来的便利

本作其实还有一个很有趣的系统,那就是在system里面,有一个rollback选项,通过这个选项可以回到做出某些选择之前的状态。这对于不经常存档的小伙伴来说,也算是一个好消息了。本作也沿袭了系列的设定,二周目的玩法也依然存在。在二周目中,你可以在保留自己的三围,收集的服装,已经解锁的面具和等级的情况下重新开始。同时游戏的主页面也会随着你通关之后,做出改变,个人还挺喜欢这个新的主界面。

最后

对于P3的重置,我个人曾有过很多幻想,而开发把这些幻想不仅一一实现了,还多了许多惊喜。本身游戏的故事就让人回味,而开发如今更是把这份回味给升华了,真的是戏里戏外都让人感动。整体游戏的优化非常棒,制作相当精良,除了故事几乎完全重做,已经不是炒冷饭那么简单了。其实还有不少的细节添加的也很有意思,只不过受篇幅的限制,这里就不多说了。最后希望每一个喜欢P3的小伙伴,都能够来体验一下本作,回味那份懵懂又清晰的生命的意义。