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Arm 推出革命性移动游戏技术:Accuracy Super Resolution (ASR)

2024-07-12游戏

近日,Arm 宣布推出一款专为移动游戏玩家设计的革新性产品——Accuracy Super Resolution (ASR)。这项技术基于 AMD 的 FSR2,但针对移动设备进行了深度优化,即使在性能较低的手机和平板电脑上,也能带来流畅的游戏体验。与主要为 PC 和高端游戏机设计的 FSR2 不同,Arm ASR 专注于移动应用程序,确保在处理能力有限的设备上顺利运行。此外,Arm 提供 ASR 作为开源解决方案,开发人员可以免费将其集成到他们的游戏中,无需支付任何许可费用。

ASR 优化:迎接移动游戏的新时代

随着 Arm 处理器性能的不断提升(例如 Apple 的 M 系列芯片将 Arm 带入笔记本电脑领域),移动游戏市场正在快速增长。越来越多要求苛刻的 3A 游戏也开始登陆智能手机和平板电脑。为了应对这一趋势,Arm ASR 专门针对移动设备的限制进行优化,旨在为用户提供更优质的游戏体验。

Arm 的内部测试结果显示,使用特定 GPU 以 2 倍分辨率升级,ASR 可以将帧率提高 53%,而 FSR2 的帧率提高 36%。此外,使用联发科 Dimensity 9300 芯片的测试表明,与原生 1080p 渲染相比,2 倍 ASR 可以将功耗降低 20% 以上。这意味着电池供电设备上的游戏时间更长,并有助于防止过热,这对手机游戏玩家来说是一个重要的改进。

高效节能:提升游戏体验的关键

移动设备的电池寿命和散热问题一直是用户关注的焦点。Arm ASR 的优化设计不仅在图像质量上有所提升,更重要的是大幅降低了功耗。这种高效节能的特性,不仅延长了游戏时间,还减少了设备过热的风险,让玩家能够更加尽情地享受游戏乐趣。

对比其他技术:Arm ASR 的独特之处

虽然 Arm ASR 不是首个用于移动设备的超分辨率技术,但它的优势在于采用了时间超分辨率采样技术。相比之下,高通的类似技术更注重性能,而非图像质量。Arm ASR 通过与游戏引擎的紧密配合,提供了更高的图像质量,尽管处理要求略高。然而,这种方法对于专注于增强 Arm 游戏体验的设备来说,尤其是运行 Windows 11 on Arm 的 Microsoft Copilot + PC,可能会产生积极影响。

虽然 Microsoft 的 Auto SR 技术提供了 AI 驱动的性能改进,但由于对 AI 处理的依赖,目前在 Copilot+ PC 上的应用受到限制。相比之下,Arm ASR 的灵活性和高效性显得尤为突出。

开源与易用性:开发者的福音

Arm ASR 的另一个重要特性是其易用性。基于 AMD 的 FSR2,熟悉 FSR2 的开发人员可以快速适应其 API 和配置选项。作为开源技术,ASR 消除了许可费用,简化了跨平台游戏开发,并实现了设备之间的无缝进度传输。这样,玩家可以轻松在不同设备上继续游戏,提升了整体游戏体验的连续性和便捷性。

随着 Arm ASR 的推出,移动游戏玩家将迎来更流畅、更高效的游戏体验。这项技术的应用,不仅展示了 Arm 在移动处理器领域的领先地位,也为未来移动游戏的发展奠定了坚实的基础。我们期待看到更多游戏开发者利用这一技术,带来更多精彩的游戏作品。