前言
自Mimimi制作组解散之后,RTT这一小众的游戏类型似乎迎来了其最黑暗的低谷,而在玩法上没有多少创新,但是体验却意外的传统的本作显然是为这一小众系列注入了新鲜血液和一些生机。本作足够丰富的十个大关卡和设计巧妙的关卡内容显然能让诸多的RTT粉丝们感受到一些熟悉的味道,同时游戏独特的六个角色的完全不同的技能设计和相互配合的关卡也带来了一些挑战。值得喜欢的玩家一试。
太长不看版购买指南
游戏体验
如果说最近几年最让笔者遗憾的事情是什么,并不是预购战地2042逆天评分开局,也不是哪款笔者喜欢的游戏跳票,而是曾推出过【影子战术:将军之刃】、【赏金奇兵3】、【影子诡局:被诅咒的海盗】两作的Mimimi Games宣布制作组正式解散,曾经的【影子战术:将军之刃】发售时一年卖出40万份制作组有多骄傲,而在【影子诡局:被诅咒的海盗】之后宣布解散时就能感受到多落寞,这个代表着RTT游戏天花板的制作组的倒闭,也宣布这原本就小众的RTT游戏的半壁江山直接倒塌。
而在其宣布解散工作室之后的一年中,几乎可以说没有一个制作组打算去尝试这个已经有着血肉教训的小众系列,而在一年之后的今天也终于有一个制作组再次在RTT领域中破冰,发布了一款此类游戏,其就是Artificer制作组推出的【苏美尔六人组】。
严格来说本作其实并没有太多的创新之处,玩法基本上还是老一套的RTT玩法,但是就是这样一款非常传统的RTT作品,却给很多粉丝玩家带来一丝希望,起码还会有制作组愿意尝试这一类型的作品。游戏较为独特的地方可能就是制作组架空的二战背景并且在其中融入了一些魔法异能的奇幻元素。同时制作组在原本【影子战术:将军之刃】最多操纵四人的基础上将其增加到了6人,遗憾的是操纵6人的流程非常少,只有一小段。
游戏的玩法依旧是老一套的潜入暗杀,完成任务,游戏整体的难度并不高,难度曲线设计的非常优秀,哪怕是新手玩家上手这款作品也可以轻松上手,但是人物的技能设计的有些过于强力,角色之间的配合内容也稍少,大佬甚至能一人单刷。
结语
玩一部少一部,且行且珍惜。
评分8.5/10
游戏名:苏美尔六人组,支持中文
文:拾贰