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【教学创新大赛】国赛特等奖教学创新范例

2024-09-20教育

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「教学创新大赛」是经教育部批准,纳入【教育部直属单位三评一竞赛保留项目清单】的赛项之一,是目前项目清单中唯一一项高校教师教学竞赛活动。

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本期分享的是第八届西浦全国大学教学创新大赛年度教学创新 特等奖的 【全要素统筹 全过程精设 「四轮驱动」综合学习设计】。

课程简介

课程名称: 【Linux服务器管理与应用】

学生人数 :2个教学班,每轮学生数130-150人

课程性质: 核心课
总学时 :理论48+随堂实践16

课程目标

知识目标

1. Linux基础操作:内核与发行套件的关系、CentOS Linux安装、登录、常规文件及目录操作命令。

2. Linux系统管理:网络、软件包、存储、账户、权限、进程等相关命令及系统配置文件内涵。

3. Linux服务管理:OpenSSH、DHCP、DNS、NFS、数据库、Web等网络服务的软件安装、服务配置、运行管理。

能力目标

1. 问题解决能力:能根据工程需求,完成设计-实施-测试,得出测试结论,解决服务器运行问题。

2. 批判思考能力:能对服务器进行故障排查,解决服务器维护问题。

3. 自主学习能力:能自主学习,自我审视、自我评价、自我调整。

价值目标

1. 文化认同:领悟互联网基因中的Linux开源文化和哲学思想,将其转化为自身的问题解决智慧。

2. 使命担当:清楚我国「缺芯少魂」的「少魂」痛点问题,切身感受国产Linux操作系统的飞速发展,以及我国从开源受益者到开源贡献者的身份切换,从中寻找可投身的报国途径。

3. 职业认同:理解Linux运维技术的经济价值与社会意义。对运维体系有总体认识及理解,认同并践行运维职责,明确违反职业道德的代价。

教学创新要解决的问题

结合课程性质及学情分析数据,为达成课程的最终目标,需通过教学创新解决以下问题:

技术与工程情境割裂,无法应用技术解决真实工程问题

课程内容量大,需要记忆大量的操作命令和配置文件参数。而绝大多数学生没有任何Linux纯命令行环境认知和操作基础,将注意力都放置在命令操作上,只重视服务器项目实施环节,忽视实施环节前的需求分析、项目设计,以及实施环节后的项目测试。项目实施的内容会随工程情境不同有很多细节差异,且项目实施的质量也需经由项目测试才能得以保障。面对真实工程问题,学生多不知从何处下手,形成了工程问题与技术应用之间的鸿沟。

成就感与投入度不对称,情绪价值无法得到满足

想要技术精熟,需要学生做大量的练习。但有投入并不代表会立刻有成果,学生感觉付出与收获不成比例,感觉灰心丧气,成就感缺失,无法激发自身效能,失去目标感。

教学创新的方法和实践

为解决课程痛点问题,需要在教学内容、学习过程、评价考核、教学管理四个方面做创新实践探索。通过「任务驱动」、「朋辈驱动」、「效能驱动」、「数据驱动」,四轮驱动学生深度学习。

一、教学内容创新,「任务驱动」问题解决、批判思考能力提升

1. 建「阶梯项目」

基于企业常规网络服务器设计完整的课程任务,在课程任务的基础上提炼出14个学习问题。打破传统的线性学习方式,组合功能关联的Linux命令进行学习。依据课程教学目标,邀请企业资深运维工程师,整合知识、技能与态度设计,设计基于真实工程背景的三级项目(课程综合项目)。

2. 绘「知识图谱」

梳理项目涉及到的知识技能点(KT点),确立知识技能点间的支撑关系。组合功能近似或作用关联的命令设计样例任务,基于样例任务制作微课,强化命令间的关联性,避免知识碎片化。降低内部认知负荷,提升关联认知负荷。

3. 排「任务序列」

基于样例任务设计模仿任务、补全任务。针对单个网络服务常出现的服务器故障,设计逆向任务(排错任务)。最终构成螺旋递进的任务序列:样例任务-模仿任务-补全任务-逆向任务-常见任务(四/五级项目)-完整任务(三级项目)。

样例任务、模仿任务、补全任务,不含工程情境,专注于实施环节,做为专项练习,辅助学生达成技术精熟。逆向任务,以服务器报错结果为起点,通过错误复现帮学生建立起服务运行状态与网络体系结构间的关联,实现原理与技术的统一,提升批判思考能力。

常见任务、完整任务,基于真实工程情境。指导学生基于工程问题解决思路,完成从需求分析到设计到实施再到测试的完整流程,引导学生建立起技术与真实工程问题间的关联,提升工程问题解决能力。

二、学习过程创新,「朋辈驱动」自主学习能力提升

1. 精细规划活动设计

依托信息化平台设计深度混合式、翻转课堂学习路径。

2. 课前课后小组学习

梯度分组

通过择优兼顾自愿的原则选拔组长,将剩余学生依据前修课平均分排序,按成绩分成三组,由组长从三组中各挑选指定数目的组员,组成组内学习能力有梯度、组间综合能力平均的小组。

课前朋辈互助

课前由组长带领组员分享模拟任务实践经验,内部解决一轮自主学习困难,并遴选最优模拟任务报告提交给老师。作为优秀的「新手」,组长正处于有意识有能力的层级,相比于「专家」的无意识有能力,能更准确发现组员出错的底层认知问题,比教师更能帮助组员纠偏纠错。课前小组学习,不仅能缓解「单兵作战」的紧张感,更能提升自主学习效率,保障自主学习深度。

课后朋辈压力

课后的拓展改进活动中,测试题解析、逆向任务报告、主题分享制作等均以小组为单位提交并进行考核。小组成员必须相互配合、共同努力,才能获得好成绩。

3. 合作支持技能补救

合作任务有挑战

课程的四级项目均需要双人联机才能完成,一人在Linux虚拟机中搭建服务,另一人用windows宿主机及Linux虚拟机做客户机对服务进行测试。实践过程中,各组员不仅要配置好自己的环境,组员间还要兼顾虚拟网络和真实网络间的连通性,任务复杂性非常接近真实工程项目,对学生充满挑战度。

三、考核评价创新,「效能驱动」持续深度学习

课程采用全过程考核的方式,充分发挥形成性考核的技能应用导向、工程思维导向、社交发展导向、个体发展导向作用,激活学生的自我效能,驱动学生进行深度学习。

1. 技能应用导向

作为一门解决工程问题的技术课程,课程更注重实践能力,因此无论是形成性考核还是终结性考核,上机操作都占最大比重。综合计算,上机操作占总考核分数的67%,在形成性考核中占70%。理论课每堂完成五级或四级项目,实践课分阶段完成三级项目。学生既能看到每次课的学习成果,又能看到里程碑式的阶段成果。感受到自己与目标在不断靠近,激活自我效能。

2. 工程思维导向

三、四、五级项目设置了细致的采分点,涵盖项目设计、实施、测试、得出测试结论的完整工程问题解决流程,引导学生形成工程思维框架。

3. 社交发展导向

过程考核中,排错项目、拓展学习、加分活动均是以小组为单位完成并记录考核成绩,且四级项目设计为双人实践,要求学生不但能独立思考,也能与人合作。

4. 个体发展导向

项目报告不仅针对专业技能设置采分点,对文档规范性也设置了采分点,逐步提升学生的文档素养。在拓展学习活动中,让学生通过调研,自己设计「优秀运维工程师行为检核表」,引导学生更深度地了解运维行业,提升职业认同感。为未来成为优秀的运维工程师,打下认知基础。

主题分享活动,让学生对开源项目、Linux哲学思想 、国产Linux系统有更全面的认识。培养学生对Linux开源精神的文化认同感、对国家产业需求的使命感,帮助学生拓展职业方向。

四、教学管理创新,「数据驱动」情绪价值满足

综合应用智慧化学习平台、智慧化教学支持软件打造数字化立体课堂,全面监控学生的学习行为,并获取学生的学习行为数据。

1. 行为与成果数据「双核驱动」,

提供个性化指导

「行为数据差且成果数据差」 的学生,存在学习态度和学习习惯问题,可通过深度交谈增进师生情感,指导他将学习的步子调小,让学习先发生起来,先「身在」再考虑「身心俱在」。

「行为数据好而成果数据差」 的学生,有可能是学习方法有问题,要对其进行学习方法的指导。

「行为数据差而成果数据好」 的学生,可以多聊聊对课程资源的使用感受,有可能是各资源间存在内容重复,都学一遍浪费时间,或者资源使用起来不够便利,学生另寻学习途径。这类学生是教师对资源进行优化,从而更好服务学生学习的重要灵感源泉。

2. 用「学习行为」的勤,补「学习成果」

一时的拙,等待迟来的「成就感」

将课堂互动数据设置为课程积分,每月学生可以利用自己的课程积分兑换重做某次测试或四/五级项目的机会,以提高分数。

将SPOC数据和钉钉作业数据作为积分替换资格审核,有「未完成记录」需要先补学、补做、补交才能获得积分替换资格。

学生的学习活动

课程课堂总学时为64学时,其中随堂实践16学时,理论授课48学时。各活动的比重约为:理论授课需要约1.5倍的课下自主学习+小组学习时长。

线上自学时长占总时长17.6%、小组学习时长占35.3%、课堂授课(含随堂小实践)时长占35.3%、综合实践时长占11.8%。

课程考核方式

课程采用了全过程、多元化、多维度的考核方式,兼顾学习成果及学习行为。利用持续性评价,辅助学生有效调控及矫正自己的学习过程,使学生获得成就感,激活自身效能,逐步达成深度学习。其中形成性考核40分,终结性考核100分*60%,综合形成性与终结性考核计算各目标比重,如图所示。

形成性考核除固定考核项外,可因选做小组加分活动或短时间内完成项目获得额外加分,加分计入过程性考核成绩,总分不超过40分。终结性考核上机完成,包含Linux基础操作、Linux系统管理、Linux服务管理、问题解决能力、批判思考能力五类题型。

学生的每个项目报告均针对「内容排版-设计-实施-测试-测试结论」等环节,做细致的采分表设计。每个采分点不是给出分数,而是给出简洁评价短语,最后通过excel公式计算最终得分。

教学创新效果

学生觉察自己的努力

学生看见自己的成果

学生拥有良好的体验

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