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2024 大湾区动漫电玩节盛大召开,全球电玩产业投资热度再创新高

2024-09-16动漫

2024 年,首届大湾区动漫电玩节在深圳盛大开幕,如同一颗耀眼的新星照亮了全球动漫电玩领域的天空。这一盛会不仅吸引了来自全球 9 个国家的参展商和表演嘉宾,更是在全球电玩产业投资热度持续攀升的大背景下,展现出了无限的活力与潜力。

2024大湾区动漫电玩节

全球电玩产业正处于蓬勃发展的关键时期。根据游戏行业分析公司 digital development management(DDM)的数据,2024 年第一季度游戏行业投资达 22 亿美元,共发生 178 笔交易,较去年同期的 7.55 亿美元投资总额实现了显著增长。其中,迪士尼对 Epic Games 的 15 亿美元巨额投资,占第一季度投资总额的 67%,充分彰显了资本对电玩产业未来的坚定信心。

同时,本季度的收购活动也极为活跃,41 笔交易同比增长 382%,达到 20 亿美元。高盛、General Atlantic、Kirkbi 和 Glitrafjord 对 Kahoot 的收购更是占据了该细分市场价值的最大份额,金额达 16 亿美元,占第一季度收购总额的 76%。这一系列数据表明,行业内的资源整合正在加速,企业通过并购不断扩大规模、提升竞争力,以应对日益激烈的市场竞争。

电玩产业投资

从市场规模的预期来看,【2024 年游戏行业极简投资手册】报告预测,2023 年全球游戏市场销售额为 1840 亿美元,且往后将逐步复苏。预计 2024 年全球游戏市场销售额为 1902 亿美元,到 2026 年将增长至 2057 亿美元,2021 年到 2026 年全球游戏市场总年均增长率为 1.3%。与此同时,全球游戏玩家数量也在逐步提升,2023 年全球玩家数量为 33.8 亿,2024 年至 2026 年预计玩家数量分别为 35 亿、36.4 亿和 37.9 亿。

电玩细分市场游戏行业

在中国,电玩产业的投资现状同样令人振奋。2024 年一季度,国内游戏产业在国内市场和海外市场的整体收入上都呈现出稳健的增长态势。拿到版号的国产游戏数量增多,截至 2024 年 4 月底,年内国产游戏版号发放数量已达 428 款,为投资提供了更多的项目选择。

投资者对游戏行业的信心正在恢复,国内游戏企业获得了更多的融资机会和合作空间。游戏与动漫、影视等文化产业的融合趋势愈发明显,跨界合作成为投资的热点领域。

电子竞技市场、小游戏市场以及云游戏等领域也备受投资者关注,AI 技术在游戏行业的应用更是吸引了大量投资,为行业发展带来新的机遇。

动漫电玩产业投资

而在日本,电玩产业投资则呈现出较为复杂的局面。曾经,日本的电玩产业在全球占据重要地位,诞生了索尼、任天堂等知名游戏企业。然而,近年来面临着诸多挑战。全球电玩市场竞争的加剧,使得日本本土电玩企业在国际市场上的份额受到挤压。

新兴市场游戏企业的崛起,凭借创新玩法和较低价格吸引了不少玩家。同时,日本国内人口老龄化问题日益严重,电玩游戏主要消费群体规模有所缩小,影响了电玩产业的市场需求和投资热情。

但日本电玩产业也在积极寻求转型和突破,电子竞技在日本逐渐兴起,电竞赛事举办频繁,吸引了企业投资和关注。移动端游戏的研发和投资力度也在加大,街机文化仍具一定生命力,街机游戏企业通过推出新游戏和玩法获得投资支持。

深圳动漫电玩节现场

大湾区动漫电玩节的举办,为全球电玩产业的发展注入了新的活力。此次动漫电玩节目标高远,致力于打造国际顶级动漫电玩数字创意品牌,推动大湾区在全球动漫电玩领域占据重要地位。在这里,动漫创意、数字技术与文旅产业完美融合,人们可以欣赏超酷的动漫角色,感受动漫创意的无穷魅力;亲身体验先进的数字魔法,领略科技赋予动漫的全新活力;尽情享受好玩的文旅活动,沉浸在丰富多彩的文化体验之中。

动漫电玩节开幕式

可以预见,在全球电玩产业投资热度持续攀升的背景下,大湾区动漫电玩节将成为推动大湾区动漫数字创意产业飞速发展的强大引擎。实力的快速提升,必将使其全球影响力与日俱增。未来,全世界的目光都将聚焦于大湾区的动漫产业,让我们共同期待大湾区动漫产业一路高歌猛进,为全球动漫电玩领域树立崭新标杆。