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洛伦佐绘画创作教程——超详解1(人物鼻子)

2024-01-13动漫

洛伦佐·埃瑟林顿是英国知名的插画师和漫画家,历时6年打磨出一套教程,有近300个主题,上千幅示例,全系列书将从「 人物·动物·怪物 」「 元素·大自然」 「 机械·生活·建筑·透视 」这九大主题带你进入绘画创作。

洛伦佐绘画创作教程

以下会给爱好漫画的小伙伴们超详细分享及分析这套教程的内容。

人物篇目录

以下是人物篇的鼻子的画法 和设计方法。

洛伦佐鼻子的画法

鼻子按照结构可分为 鼻梁,鼻头,鼻翼,鼻孔

鼻梁画法 分类为:高,直,塌,圆,折。

鼻头画法 分类为:圆,方,大,小,棱角,上翘,下勾。

鼻翼画法 分类为:方,圆,宽阔,适中,狭窄,没有鼻翼。

鼻孔画法 分类为:圆,方,大,小,一条缝,没有鼻孔。

特殊类鼻子画法 分类为: 酒糟鼻 (又大又圆毛孔明显颜色发红), 老巫婆鼻 (大而下垂,满是脓包疙瘩), 残疾鼻子 (鼻梁歪斜,鼻翼鼻头不对称,甚至有残缺)。 受伤鼻子 (横贯鼻梁或鼻头鼻翼的伤疤,鼻梁鼻翼鼻头缺损)。

异类鼻子的设计画法

人首类怪物 ,鼻子可正常化处理,或做夸张化放大或缩小。

人兽结合类怪物 ,鼻子可做动物化处理。

机器人或机械类怪物 ,鼻子设计大体分为两类,有用类,无用类 。

有用类 ,如为发声装置,可设计为喇叭或音箱,如为过滤装置,可设计为过滤器,如为攻击装置,可设计枪炮等。

无用类 ,没啥实际用途,只为了装饰,可设计类人化,或螺丝钉螺丝帽,或门把手,甚至铁艺花纹。

克苏鲁系怪物 ,鼻子可以是正常人类鼻子,也可以是动物鼻子,最好的设计是鼻子部位可以替换成其他不具备鼻子功能的东西,如触手,眼睛,耳朵,手脚 等,注意最好是非人体结构 的。

设计人物鼻子需要考虑的因素

第一 要考虑不同的人种的鼻子特征 。

如非洲人种鼻梁较塌,鼻翼宽阔,欧洲人种鼻梁较高,鼻翼比例适中,亚洲人种鼻梁较直,鼻翼较小

这种因素也不可一概而论,因为同种人种鼻子也有很大差异,所以得结合考虑其他因素 。

第二 要考虑 人物性格

鹰钩鼻的人,大多很有进取心,性格较为极端,如果是朋友,他会尽可能的提供帮助。所以鹰钩鼻是一个很好的朋友和很坏的敌人 。

赘肉鼻,类似于鹰钩鼻的形状,但是鼻尖的那个鹰钩好像一坨赘肉。这样鼻型的人贪念较重,喜欢贪小便宜 ,但是做事情的时候特别仔细认真,生怕出一点错误。

孩子鼻,这种鼻型就好像小孩子的鼻子一样,鼻梁比较矮,有此鼻型者,大多缺乏自信心,缺乏安全感 。

狮子鼻,鼻翼横张,好像狮子一样的鼻子,这类人大多个性执拗、古板 ,于是不喜欢变通,喜欢钻研,为人固执,总体来说是一个有正义感的人。

猪胆鼻,这类人大多为人正直,有责任心 。

拱形鼻,鼻梁处向外拱起的鼻子,这类人大多喜欢挑战困难,勇敢果断,富有进取心 。

以上因素网上都有面相与性格的详细分析文章,可以按自己需要查阅,不仅有鼻子,还有眼睛耳朵眉毛脸型等等与性格的分析。

第三 要考虑人物情绪变化

鼻子冒汗抖动 ,这就表明对方心理焦虑或紧张 。

交谈时摸摸鼻子 ,说明他有可能在撒谎 。

鼻孔扩大 ,说明他处于兴奋 的状态。

皱鼻子 表示厌恶 ,歪鼻子 表示不信任 并且鼻子发出轻哼表示排斥 。

伤心哭泣 时候,会流鼻涕 。

受伤 时候,会有鼻血 。

第四 考虑绘画风格。

写实类 ,鼻梁鼻头鼻翼鼻孔甚至鼻毛都要交代清楚,而写意类 就没必要了,如日漫画家喜欢用一个小三角或一个小勾来代表鼻子,甚至 不画鼻子 ,这些都得结合作品风格来考虑。