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Meta XR部門虧損38億美元!但祖克柏在AI+智慧眼鏡上看到了曙光

2024-05-06科技

摘要:祖克柏對Reality Labs的投資保持樂觀態度。

據Meta公布的2024財年一季度報告顯示,其第一季度營收364.55億美元,較去年同期增長27%,高於市場預期的361.4億美元。與此同時,其第一季度總支出為 226 億美元,與去年同期相比增長了 6%。

相比之下,Meta 的元宇宙研發部門Reality Labs繼續虧損,數額達38億美元。Reality Lab使Meta 的整體營收成本增加了 9%,但Meta從未放棄過元宇宙和擴充套件現實領域。

Meta2024年一季度業績,圖源:Meta財報

Meta 的財務長 蘇珊·李說:「第一季度是今年的一個良好開端」,同時她也指出 Meta 在其長期的人工智慧和 Reality Labs 計劃上正在取得「重要進展」,這些計劃「有潛力在未來幾年改變人們與我們服務互動的方式」。

蘇珊·李還補充道:「我們看到AI 計劃與 Reality Labs 的工作正在日益重疊。例如,透過 RayBan Meta智慧眼鏡,使用者可以使多模態 Meta AI 助手來完成一些生活日常,而無需再拿出手機。長期來看,生成式人工智慧在混合現實產品中發揮的作用越來越大,也使開發沈浸式體驗變得更加容易。」

Meta的AI技術與智慧眼鏡

為了進一步增強現實技術的使用者體驗和擴充套件套用場景,Meta正致力於將AI技術深度整合到其智慧眼鏡中。透過AI的加持,智慧眼鏡將能夠更智慧地理解使用者的需求,提供個人化的服務,並在日常生活中扮演更加重要的角色。例如,透過語音辨識和自然語言處理技術,使用者可以輕松地與眼鏡進行互動,獲取資訊、執行任務或與其他人進行溝通。

同時,Meta也在積極探索智慧眼鏡在各個領域的套用潛力。在教育領域,智慧眼鏡可以為學生提供沈浸式的學習體驗。在娛樂和社交方面,智慧眼鏡將為使用者帶來全新的互動體驗,讓人們能在更自然的狀態下去分享內容。

Meta近期的三大動作,清晰描繪出了該公司未來的目標。

1、Meta Quest教育版,功能與適用於商業環境的Quest類似,但更適應課堂環境,並配備了專門構建的管理功能。(詳情可閱讀【上課就是玩遊戲?蘋果、Meta同時加碼教育領域,傳統教學方式將被徹底改變】)

2、Meta開放XR作業系統給所有開發者,摒棄了封閉式的做法,並直接向蘋果提出了一個開放替代方案。(詳情可閱讀【先下手為強!Meta開放Horizon OS作業系統,想創造屬於XR的「安卓時刻」】)

3、全新的Meta Ray-Ban,將AR輕量級眼鏡視為將AI和AR結合為主流消費品的門戶。(詳情可閱讀【上課就是玩遊戲?蘋果、Meta同時加碼教育領域,傳統教學方式將被徹底改變】)

當然,目前Meta還面臨許多來自技術、市場方面的諸多挑戰。例如,如何確保智慧眼鏡的舒適度和耐用性,如何提高其電池續航能力和降低制造成本等。而隨著競爭對手的增多和消費者需求的不斷變化,Meta還需要不斷創新和最佳化其產品以滿足市場需求。

總之,Meta正寄望於智慧眼鏡和AI技術的發展來推動其在增強現實領域的領導地位,並不惜代價的重金投資Reality Labs。馬克·祖克柏指出,Reality Labs的成果在智慧眼鏡上體現得最為明顯。但他表示,直到全像顯示技術真正成熟之前,AR眼鏡都不會成為主流科技產品。

祖克柏解釋道:「即使沒有顯示器,時尚的智慧眼鏡也頗具市場意義。眼鏡是人工智慧助手的理想裝置,因為你可以讓它們看到你看到的一切,聽到你聽到的一切,所以它們能全面了解你周圍發生的事情,並在你嘗試做任何事情時幫助你。Meta Ray-Ban是具備視覺功能的眼鏡,讓你可以隨時詢問關於你看到的東西。」

雖然在財務報告中,Reality Labs和Meta AI是兩個完全獨立的業務。但Reality Labs的戰略動態也越來越傾向於服務Meta的人工智慧業務——這兩項技術之間存在顯著的重疊,它們本質上是相同的業務。

祖克柏說:「Reality Labs的願景是構建下一代計算平台,在很大程度上是為了讓我們能夠在這些平台上構建最佳的套用和體驗。隨著時間的推移,我們需要找到更好的方式來闡述這兩個部門所產生的價值。」

Meta最近與技術合作夥伴EssilorLuxottica合作,為雷朋智慧眼鏡推出了新的設計和功能。最新設計並非革命性的,而是更為時尚的版本,旨在提高消費者對這款輕量化AR裝置的接受度。

第二代智慧眼鏡推出了三款新鏡框,正好趕上夏季擴充產品線。新款Skyler鏡框專為臉型較小的人設計,而低鼻梁的Headliner鏡框則適合那些覺得眼鏡戴在臉上太低的人。

此外,Meta還將為2024年邁阿密斯庫德裏亞法拉利車隊推出限量版雷朋Meta智慧眼鏡。這款新智慧眼鏡已在美國、加拿大、澳洲和歐洲15個地區開放預訂。

目前的Ray-Ban Meta智慧眼鏡許多款式和顏色都已售罄。Meta與合作夥伴正在努力生產更多,並計劃盡快釋出更多款式的產品。」

祖克柏說道:「眼鏡與手機或手表不同,因為人們會想要非常不同的設計。如果我們想讓每個人都能使用可穿戴的人工智慧裝置,那首先必須在設計上下功夫。與雷朋合作的方式將有助於Meta服務更多的市場。」

透過開放XR作業系統促進開發的多樣性

祖克柏親自宣布Meta會開放Horizon OS作業系統,作為開放策略的一部份,Meta推出了經過改造的「Meta Horizon Store」商店,將作為未來開放Quest應用程式的釋出平台。

祖克柏指出:「隨著生態系的增長,人們對設計的需求將超出我們的自身的能力範圍,因為對混合現實的使用方式會不斷的多樣化。例如,專註於工作的頭顯可能在運動設計方面稍顯不足;專註於健身的頭顯重量會更輕,會采用吸汗材料制作;專註於娛樂的頭顯會致力於為使用者提供最高的分辨率;專註於遊戲的頭顯則會優先考慮外設和觸覺反饋等等。」

另一方面,祖克柏表示, Meta會專註於推動最先進的技術發展,第一方Quest裝置將繼續成為最受歡迎的頭顯。

與蘋果封閉的生態系不同,Meta采取了開放策略來支持其空間計算的願景。雖然蘋果限制開發者在其硬體生態系內工作,但Meta為特定解決方案提供了可客製的框架,透過與LG等公司建立合作夥伴關系來擴大其產品影響力。

最後,祖克柏也對Reality Labs的投資保持樂觀態度。他說道:「就Reality Labs而言,我仍然對長期構建新計算平台持非常樂觀的態度,而與雷朋合作的這款眼鏡市場表現也超出我的預期。因此,在AI的推動下,智慧眼鏡真正成為成熟計算平台的時刻,或許會比我設想的會更早來到。。」

本文編譯自:

https://www.xrtoday.com/augmented-reality/meta-reality-labs-is-relying-on-ai-to-ensure-smart-glasses-success/

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1797261788283072988&wfr=spider&for=pc

編譯/薇仙之爪(文中未標註的圖片均來源於網路)

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