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雲服務廠商搶灘國內遊戲「大航海」時代,計算資源穩定性和在地化能力成關鍵

2024-07-27科技

在全球化浪潮的推動下,中國遊戲廠商積極拓展海外市場。中國遊戲工委釋出的數據顯示,得益於爆款產品帶來明顯增量,2024年上半年中國自主研發遊戲海外市場實銷收入達到85.54億美元,同比增長4.24%。其中,美國、日本和南韓仍是主要海外市場,今年上半年合計占比達到57.48%,同比略有下降。

但與此同時,中國遊戲廠商出海面臨的挑戰也日益復雜。

「當前中國遊戲廠商出海時面臨的首要技術問題是計算資源的穩定性和效率。」7月26日,騰訊雲高級副總裁陳亮在接受包括【每日經濟新聞】記者在內的媒體記者采訪時表示,由於大多數出海遊戲都是網路遊戲,對計算資源的需求極高,因此怎麽用更有數據沈澱以及更高的技術去防止智慧化的DDos(分散式阻斷服務攻擊),是一個問題和挑戰。

此外,不同地區裝置的多樣性要求遊戲廠商進行深入的在地化適配,以滿足當地使用者的需求。語言差異和文化差異是在地化過程中必須考慮的要點。

上述共性需求的出現,也讓雲服務廠商們試圖在遊戲出海浪潮中分得一杯羹。

圖片來源:每日經濟新聞(資料圖)
雲服務廠商如何「護航」國產遊戲出海?

縱觀當前市場上的出海遊戲,大多都具備以下這些特點。

首先是對服務連續性的機制要求,對於日流水過千萬元的遊戲企業而言,任何服務中斷或產品故障都可能帶來不可估量的損失。因此,企業必須透過構建多級冗余系統、實施定期的系統維護和升級,以及建立快速響應機制來提高服務的可靠性。

其次,出海遊戲業務對計算資源的彈性需求極高。一款遊戲在推廣、活動、首次上線等關鍵時期,使用者流量可能會急劇增加,甚至出現百倍的差距。這種流量的峰谷變化對計算資源的需求提出了極高的彈性要求。雲端運算技術以其極致的彈性和按需分配資源的能力,成為遊戲行業的理想選擇。

與此同時,在中國及海外對數據安全日益關註的背景下,遊戲企業在持續增加對安全合規的投入。數據安全和合規性已成為遊戲企業必須面對的重要課題。企業需要確保使用者數據的安全,同時遵守各國的數據保護法規。

但另一方面,遊戲場景對雲服務廠商來說又有著先天的特殊性。陳亮指出,遊戲客戶端通常比其他型別的互聯網套用要大得多,這主要是由於遊戲需要包含大量的圖形、音訊和程式碼資源,以提供豐富的使用者體驗。例如,一些重度遊戲可能需要15到20GB,甚至接近30GB的儲存空間。因此,這對雲服務廠商開展業務形成了挑戰。

此外,陳亮指出,出海遊戲的在地化不僅僅需要解決伺服端的問題,客戶端也需要適應不同地區的主流裝置。

正是基於上述特點,雲服務商們百舸爭流。

騰訊提供了專門的產品和解決方案,幫助遊戲開發商驗證其手遊包是否適應不同地區的客戶端,包括主機端和手機端。在雲服務廠商解決的具體問題方面,陳亮表示,於玩家而言,戰術類遊戲的精髓在於團隊開黑打配合,對多人音視訊通話和低延時互動能力十分關註。騰訊雲為大量遊戲在全球多個國家和地區的數百萬玩家提供了高品質的遊戲語音通訊,大大提升遊戲社交性及使用者留存。

阿裏雲則從移動端入手提高計算資源效率,日前遊族網路透過阿裏雲的全球加速(GA)和全球CDN服務,實作了全球同服遊戲加速和靜態內容加速。阿裏雲的物件儲存服務(OSS)用於存放遊戲靜態檔,如更新包和下載包,從而最佳化了遊戲的下載和更新速度。此外,移動端「最後一公裏加速」透過整合阿裏雲移動加速產品,進一步提升了使用者體驗。

亞馬遜雲則從「全球同服」趨勢切入,為不同國家和地區玩家提供快速的網路接入,保證公平競技的超低延遲和一致性體驗。相較於傳統的IDC本地支持,全球一致的雲基礎架構,能幫助遊戲開發無縫快速擴充套件,避免不同架構的適配成本,也是全球同服中的底層架構需求。

此外,記者了解到,騰訊還實作了即時語音結合套用場景深度最佳化。利用騰訊天籟實驗室回聲消除、雜訊抑制等專利演算法還原清晰聽感。與Wwise音訊引擎深度融合,解決了語音開麥時遊戲背景音效遺失的問題;回聲消除技術幫助遊戲在耳機/外放場景下均能實作聽聲辨位,極大地提升玩家的沈浸感。

日前,國際數據公司IDC釋出的【中國遊戲雲市場跟蹤,2023下半年】報告指出,2023全年中國遊戲雲市場規模達到17.4億美元,同比基本維持在相同水平。其中,騰訊雲在公有雲/專屬雲基礎設施用量、雲遊戲解決方案用量、CDN市場份額等多個維度斬獲第一。

AIGC與遊戲業務結合仍處於探索階段

近年來,AI技術的引入,為遊戲產業帶來了革命性的變化。AI不僅可以提高遊戲開發和營運的效率,還可以透過生成式AI(AIGC)創造新的內容和體驗。

具體來看,從角色生成、場景建模,到發行過程中的安全風控,再到輿情分析和數據分析,AI技術貫穿了遊戲開發的各個階段。

然而,當前AIGC在遊戲場景內的套用仍處於探索階段。

陳亮告訴【每日經濟新聞】記者,以智慧NPC功能為例,智慧NPC的開發需要解決泛化與控制之間的平衡問題,以確保NPC的對話既自然又符合遊戲的世界觀和背景。

陳亮表示,一方面,智慧NPC的泛化需要在不違背遊戲的世界觀、時代背景和角色設定的前提下進行。控制AI的輸出以確保其合理性和連貫性是關鍵。另一方面,每個NPC都應該有詳細的背景故事和與其他角色的關系,這些資訊對於AI生成的對話內容至關重要。AI需要能夠理解和利用這些背景資訊來生成合適的對話。

但在3D模型制作和場景制作方面,AI技術的套用還是顯著提升了開發速度。「騰訊透過AI技術實作了自動蒙皮,這不僅加快了角色動作的生成,還提高了動作的自然度和真實感。AI技術的套用使得動畫制作過程從數天縮短至小時級。」陳亮說。

事實上,除了技術上的突破外,AI在創意層面也在扮演著日益重要的角色。

陳亮表示,騰訊利用生成式AI技術,為遊戲故事線的開發提供了新的可能性。AI能夠根據既定的參數和條件,創造出符合遊戲世界觀和角色設定的全新故事,極大地擴充套件了遊戲的敘事深度和廣度。在原畫設計領域,生成式AI技術的套用為設計師提供了豐富的靈感和參考。設計師可以利用AI生成的影像作為創意起點,快速叠代和完善設計,從而提高工作效率。

陳亮以遊戲內建築的光線烘焙和渲染為例介紹稱,傳統方法需要人工將模型拆解成平面並制作效果,耗時以天計算。而透過AI技術,這一過程可以縮短至小時級別,甚至更短,顯著提高了工作效率。

針對未來的增量市場,陳亮表示,隨著遊戲行業的不斷成熟和使用者需求的日益提升,高品質的遊戲已經成為市場增長的主要趨勢。遊戲開發商和發行商都在尋求打造具有吸重力的IP,並開發出高品質的遊戲產品,以滿足玩家對遊戲體驗的高標準要求。在這個過程中,如何幫助遊戲在長周期內保持競爭力並取得優異成績,成為了業界關註的焦點。

此外,微信小遊戲平台因其快速接入、輕量玩法和微信生態的優勢,成為了許多開發者和玩家的新選擇。

每日經濟新聞

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