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6G時代開啟!中國標準計畫獲得透過,將要產生多個萬億規模產業?

2024-10-09科技

6G時代就要來了。 中國推出的關於6G的一個標準計畫 ,已經得到了全世界超90個公司的支持,6G在全世界的標準化工作已開啟實質推行階段。

那麽,未來6G的發展時間表會是什麽?套用場景又會有哪些顯著變化呢?先來看看這第一個標準計畫究竟是怎麽回事。

第一個標準計畫獲得透過

9月中旬,在墨爾本召開了一場有關通訊的會議,這場會議的組織者為第三代合作夥伴計劃(3GPP)。是不是聽起來名字怪怪的,可它確實就叫這個名字。

此次會議上,中國移動代表拿出了第一個6G標準計畫,且該計畫隨後獲得了全會透過,就是說下一步圍繞6G的套用和推廣, 標準化工作即將開啟實質階段。

值得一提的是, 此前的3G、4G和5G標準,也都是由該會議組織制定的 。說到這裏,你就能大概明白這個組織是幹什麽的了。

此次透過的6G需求計畫,全世界將有超過90家公司參與其中,這比5G的計畫支持公司多了一倍不止。

5G時期,像政府部門、垂直行業以及研究機構,參與的數量只有8家,此次則增加到了46家。

衛星公司在5G時期一家都沒有,而現在已有9家公司要參與6G時期的計畫。這意味著,通訊網路的邊界和套用場景在不斷拓展。簡單來說就是,未來6G的實際套用場景會更多,所以才會吸引更多各型別的公司參與到計畫中。

在眾多的套用場景裏,比較吸引外界的是, 未來的6G將會和AI技術融合 ,這種融合是通訊和感知深度交匯,行動網路的邊界可以將空天地一體化形成組合網路。

業內人士認為,加速推動之後, 6G時代將會催生新的萬億元產業 ,聯網能力進一步增強,虛擬和物理世界將會融合在一起發展。

聽起來確實給人無限遐想,那麽這個時代,或者說技術的普及與套用,什麽時候就能到來呢?

3到5年內技術會取得關鍵突破

要問普及和套用,還得先來看上面提到的那場會議,究竟是怎麽制定相關標準的。3GPP這個機構,其實就相當於行業協會,比如體育、文化、礦產、金融等,都有專業人士和機構組成的機構聯合體。

3GPP的出現也是如此,行動網路在2G技術時代還沒有這個組織,不過2G的技術很快就不能滿足人們的需求了。

於是在技術上,各國開始研究和推出新的產品。正是在這種情況下, 全世界的行動網路需要有一個協調機構,以便制定統一的標準和推動合作研究。

如此一來,3GPP的機構就誕生了。至於名稱中的「第三代」,是因為當時該機構是為研究3G技術而誕生的,運用到組織名稱上以後,此後就沒有再進行修改。

既然是行業協會,肯定是以本行業的發展和利益訴求為主要方向。 3GPP的主要作用,是協調各個參與成員,同時主要的參與成員,在技術上制定 統一的規則和標準

該組織的主要成員,有 中國 的通訊標準化協會, 歐洲 的電信標準化委員會, 日本 的無線行業企業協會和電信技術委員會, 北美 的世界無線通訊解決方案聯盟, 南韓 的電信技術協會。最後,還有 印度 的電信標準開發協會。

以上幾個主要的成員,其實就是規則和標準的制定者。至於其他成員能不能參與到規則的制定中,關鍵要看能不能拿出新的技術。

中國的6G標準計畫能得到認可,本質上就是因為有技術,未來6G的套用和推廣,就是在這個基礎上完成的。

行業協會都確立統一的標準了,那麽下一步6G的發展時間表會是什麽呢?對此,業內人士給出的關鍵時間表是 3到5年

張平是中國工程院院士,也是通訊技術領域的權威人士,此前他在一場主題演講中強調,3到5年內是6G產業培育的關鍵時期。

6G不同於此前,它將是一個融和式發展方向。簡單來說就是,此前的5G和4G僅僅是行動網路和通訊, 6G將要融合AI的感知,還要融合計算。

另外一位中國工程院的外籍院士王江舟也表示, 6G的通訊效率要實作倍增, 峰值速率5G技術為每秒20Gbit,6G要達到100Gbit。

簡單理解起來就是,比如說未來的AI機器人普及了,如果是現在的網路,機器人在執行和思考時,網路如果延遲,就會出現卡頓,機器人就會顯得笨拙呆板。

通訊效率提升後,AI機器人聯網後的思考和執行,可以最大程度的即時進行。如此一來,它的敏捷度就能得到保證,甚至比人類的思考和動作敏捷度還要快。

不過業內人士認為,未來的6G肯定會先面向行業推廣和普及,原因就是因為在融和式開發中,要求的技術難度更大。

比如現在的AI技術融合和客製的發展,與剛性系統設計就存在直接矛盾,這些問題如果得不到有效解決,都會影響到6G的發展。

換言之, 普通人可能十分盼望新技術時代的開啟,但整個過程並不會那麽快 。3到5年的關鍵期,也只是技術上的突破和產業上的培育。

因為說到底,6G不再僅僅是行動網路和通訊,它要融合且要整合多個方面,涉及到的產業和行業眾多,技術上需要解決的問題自然也就更多。

有意思的是,隨著3GPP透過了標準計畫,很多業內人士也在擔心, 未來的6G發展可能會導致 高耗能 的反彈。

如何在效能上兼顧綠色和低碳

尤肖虎是中科院院士,此前接受媒體采訪時表示,未來的6G網路要和AI深度融合,AI要有更高的計算能力,要表現的更「敏捷」,在效能上就會產生高能耗。

這樣一來,像下一步圍繞大數據形成的極高運算,這個過程也會相當耗能。這就相當於人要保證良好的體能,也得吃得更好更健康一樣。

未來技術融和式發展,高能耗就意味著更多的碳排放。所以, 效能更高和綠色低碳發展在本質上是矛盾和沖突的。

要解決這個問題,就得找到能兼顧兩者的方案。就是說能耗不能太高,技術效能也要滿足要求。

在業內人士看來,這一塊現在還面臨著很大的挑戰。 效能提升卻希望能耗不變甚至降低,這其中的難度還很大。

也有專家認為,如果直接將AI技術融合到6G網路中,同樣會存在不確定和不可預測的情況。比如把AI部署到物聯網中,網路的效能可能會受影響從而變得不穩定。

技術上需要專業人員去一步步攻克,但並不妨礙普通人對未來的套用展開想象。

數位和物理世界相通的時代

想象一下,現在你到一個偏遠的沒有網路訊號的地區,根本無法與外界完成通訊聯系。即便是 一些手機已部份擁有了衛星通訊的功能 ,但很多技術都還很有限。

6G時代開啟後會什麽樣呢?網路訊號至少能實作全覆蓋,這種 全覆蓋囊括整個地球,不管是在無人區還是在海底或者天上,屆時網路訊號都是存在的。

再想象一下,與AI技術結合後,外部的技術感知能力,以及強大的運算能力,可以讓數位世界和物理世界結合起來。

嵌入式的傳感器等裝置就像人的眼睛,不但能夠看到世界,還能透過感知和運算,將各種物理系統生成虛擬的數位模型。

就像在影視劇中看到的,利用某些裝置輕輕一掃,就能 生成一個數位化的虛擬場景。 過去這還猶如科幻,而下一步則即將成為現實。

運用這一點,個人未來利用電腦等裝置,就能輕易建立各種現實世界裏的模型,甚至 個人都能輕易搭建虛擬模型世界運用到遊戲中。

此前有專家就認為,全面數位化時代開啟後, 虛擬世界和物理世界的聯系就有了橋梁 ,構成橋梁的正是6G技術。

它不僅僅是像過去的網路那樣有通聯能力,關鍵是能夠精準感知到周邊的環境,就像能夠「看見」一樣。

2030年是一個關鍵節點,在比較樂觀的群體看來, 6G技術在此後將會快速開啟商業化的普及。

衣食住行,人們接觸到的各種終端裝置,在未來幾年可能都將逐步智慧化。比如未來的智慧化手套,隨著沈浸式互動技術的普及, 現實中戴上手套,可讓你感受和觸摸到虛擬物品 ,而且這種感覺和真實世界的感受一樣。

這就意味著,未來玩遊戲的話,現實世界的玩家,將能真實感受到虛擬世界的各種場景。當然,這種暢想現在還顯得很科幻,終端裝置的感知技術如何,裝置執行聯網會不會存在延遲,都會影響到體驗。

就目前看來,人們相信6G時代來臨後, 人、機器、外部世界會連線組合 ,萬物都將有連線互通的可能。

數位和物理世界似乎成了一個統一體,人們的生活和社會生產方式將發生顛覆性改變。樂觀者認為,2030年後,我們就能一步步看到這樣的世界。

結語

而眼下,則是6G的標準計畫開啟了實質階段。技術上還有很多挑戰,典型的套用場景,科研人員也都還在規劃和研究之中。

但不管怎麽說,這絕對是未來最有潛力的新興產業領域。現在的各個行業,也都躍躍欲試準備加入探索的隊伍了。

不得不說,6G時代的前景和關註度,將會達到一個前所未有的高度。