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為了遊戲和AI增配,iPhone 16系列將有望更香

2024-08-31手機

盡管目前距離蘋果新款iPhone機型的釋出時間已經越來越近,但對於各路爆料者而言,現在顯然還沒到他們「偃旗息鼓」的時候。比如說就在最近,有多個信源都曝光了關於iPhone 16系列機型所采用新款處理器的相關資訊。

根據這些說法,iPhone 16系列此次有望全系都迎來處理器方案的升級。其中,iPhone 16和iPhone 16 Plus或將采用A18,定位更高的iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max則可能會配備A18 Pro。

更為重要的是,目前現階段爆料資訊顯示,此次A18和A18 Pro之間的差距或將相當小。具體來說,兩者有望均采用6核心CPU設計,其中具備2個效能核與4個能效核,而在GPU方面,A18或為5核心GPU,A18 Pro則增加至6核心GPU。

當然,出於控制成本和產品定位的需要,A18和A18 Pro可能會具備不同的頻率設定。盡管目前標準版的A18會執行在什麽頻率上還不得而知,但有傳言稱,蘋果為A18 Pro嘗試過高達4.95GHz的峰值CPU頻率,發現在此頻率下處理器功耗高達9W以上(其實這甚至依然比天璣9300這樣的安卓旗艦SoC功耗要低不少),因此在最後的量產版本中,A18 Pro的CPU峰值主頻或將降低到4.05GHz,從而將功耗控制在7W左右。

但非常有意思的是,到目前為止還沒有任何證據表明,A18和A18 Pro除了頻率和GPU規格之外,會存在其他差異。也就是說,理論上iPhone 16系列Pro版本此次的絕大多數新功能,只要是基於芯片規格(而非螢幕、網路攝影機特殊配置)來實作,那麽標準版機型就也都不會落下。這可能包括但不限於Apple Intelligence、帶有全域光照效果的大型3A遊戲,以及搭配Apple Vision Pro使用的空間視訊拍攝能力等。

這就不免讓我們產生了聯想,即蘋果方面本就是有意為了推廣這些新功能,所以才選擇為iPhone 16系列的標準版機型配備與Pro版差異不大的A18芯片。

縱觀目前已經確認的相關資訊不難發現,由於現階段有且僅有搭載A17 Pro的iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max可支持3A遊戲和部份Apple Intelligence功能,所以會在一定程度上導致了這兩個功能的推廣相對緩慢。尤其是原本被蘋果方面相當看重、在此前曾用了很大力氣宣傳的獨占移植端遊,到目前為止的市場表現還難以讓人滿意。這一方面當然與這些移植遊戲的價格不無關系,但從另一方面來說,可能也是因為現有的A17 Pro在效能上,確實還無法完全滿足這些遊戲的完全流暢執行。

蘋果此前曾邀請小島秀夫宣傳iPhone的3A遊戲表現

如此一來,如果iPhone 16系列真的全系換用A18系列芯片,就會讓外界對於此次新機的遊戲表現更加期待了。當然,有的朋友可能會認為,配備有ProMotion(可變重新整理率)螢幕的Pro版機型才更適合打遊戲。但考慮到3A遊戲對於效能更高的要求,即便是A18 Pro,也不太可能在執行時幀率能夠超過60幀。換句話說,在這些超高畫質遊戲的體驗上,iPhone 16系列的標準版和Pro版或許還真沒啥太大的區別。

當然,站在蘋果的角度來說,為iPhone 16系列的標準版配備A18芯片其實從某種程度上來說,也可以起到攤平新設計、新工藝制造成本的作用。所以盡管表面上看起來iPhone 16系列這一代可能從「低配」到「頂配」的芯片差距變小了,但實際上他們並不見得會「虧」多少。

只不過站在市場的角度來看,當iPhone 16系列標準版也用上新的A18系列芯片,而且可能會具備比目前iPhone 15系列Pro版機型更大的記憶體、更高的AI算力、更強的遊戲效能時,或許就會在一定程度上影響到現款iPhone的「殘值」,同時令新的標準版機型成為近年來可能是最保值的「中杯」iPhone。

【本文圖片來自網路】