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手機效能過剩?三年前的改名芯片卡頓明顯,中端機太弱雞了

2024-06-02手機

手機芯片效能現狀

普通使用者體驗

對於大多數普通使用者來說,目前主流手機芯片的效能已經足夠強大,能夠滿足日常使用需求。無論是上網瀏覽、觀看視訊,還是執行一些基本的應用程式,現有中端手機芯片的效能表現都相當出色,系統執行流暢,反應迅速,很少會出現卡頓或者延遲的情況。

隨著手機芯片制程工藝的不斷最佳化,以及芯片架構的持創新,手機芯片的效能在過去幾年裏得到了大振幅的提升。以高通公司的旗艦芯片為例,從2020年的驍龍865,到2022年的驍龍8Gen1,再到2024年的驍龍8Gen3,單核效能提升了將近50%,多核效能提升了30%以上。這種效能的飛躍,使得手機在執行速度、能耗控制等多個方面都有了明顯的進步。

對於普通使用者群體來說,目前手機芯片的效能已經足夠強勁,基本上可以覆蓋他們的所有使用場景。即便是在執行一些相對耗能的套用時,如線上視訊會議、視訊剪輯等,現有中端芯片也能夠遊刃有余。

重度使用者體驗

對於一些重度使用者群體來說,如手遊玩家、影視剪輯愛好者等,現有中端手機芯片的效能就顯得有些捉襟見肘了。這些使用者對手機效能有著極高的要求,期望能夠獲得流暢、高畫質的體驗。

以手遊玩家為例,隨著手遊畫質和特效的不斷提升,對手機芯片的效能要求也在持增長。一些大型3D手遊,如【原神】、【堡壘之夜】等,要想在高畫質模式下獲得流暢的60幀遊戲體驗,單單依靠中端芯片是無法做到的。這需要旗艦級芯片的強大效能作為支撐。

再以影視剪輯愛好者為例,他們需要在手機上執行一些專業的視訊剪輯軟體,對芯片的計算能力和多核效能有著很高的要求。中端芯片在這種情況下往往會出現嚴重的延遲和卡頓,影響使用體驗。

對於重度使用者群體而言,現有中端手機芯片的效能顯然是不足的,他們更渴望能夠擁有旗艦級芯片所帶來的超強效能體驗。

舊芯片效能不足

三年前芯片卡頓明顯

除了中端芯片的效能不足之外,一些三年前的舊芯片在今天使用時也會明顯感受到卡頓和延遲。一位業內人士專門購買了搭載三年前改名芯片和低端芯片的手機進行測試,結果顯示在執行一些相對耗能的套用時,這兩款手機都出現了明顯的卡頓現象。

這主要是因為,三年前的手機芯片在效能方面已經落後於時代發展的步伐。隨著手機作業系統和應用程式的不斷更新叠代,對芯片效能的要求也在持提高。一些三年前的芯片很難跟上這種變化的步伐,在執行新的軟體時就會出現力不從心的情況。

另一方面,三年前的芯片在制程工藝和架構設計上也存在一定的局限性,無法與現有的新一代芯片相提並論 。這就決定了它們在能耗控制、多核效能等方面都相對落後,無法為使用者提供流暢高效的使用體驗。

對於那些仍在使用三年前舊手機的使用者來說,想要獲得更好的體驗,升級換代是一個不錯的選擇。

中低端機效能有待提高

除了三年前的舊芯片之外,目前市場上的中低端手機芯片在效能方面也還有很大的提升空間。一些低端芯片在執行基本的套用時尚且能維持流暢,但一旦遇到稍微耗能的程式,就會出現明顯的卡頓和延遲。

這主要是因為,中低端芯片在單核和多核效能、GPU效能等方面都相對較弱,無法為使用者提供足夠的計算能力。另外,它們在功耗控制方面也做得不夠好,導致手機在高負載執行時會出現發熱、航短板等問題。

對於中低端手機芯片來說,無論是在效能還是在功耗控制方面,都有很大的提升空間。 只有透過不斷最佳化芯片架構、工藝制程等,才能真正為使用者帶來流暢高效的使用體驗

芯片效能未來趨勢

軟體對效能要求提高

從長遠來看,手機芯片的效能並未真正過剩,未來還有很大的提升空間。這主要是因為,隨著手機作業系統和應用程式的不斷更新叠代,對芯片效能的要求也在持增長。

以手機作業系統為例,未來的系統版本將會引入更多的人工智慧技術,如語音辨識、電腦視覺等,這些技術對芯片的計算能力和能耗控制能力都提出了更高的要求。

一些新興的套用場景,如雲遊戲、AR/VR等,也對手機芯片的效能提出了更高的挑戰。要實作流暢的雲遊戲體驗,需要芯片具備強大的解碼能力和網路處理能力;要實作沈浸式的AR/VR體驗,則需要芯片擁有出色的圖形渲染能力和傳感器處理能力。

未來手機芯片的效能仍有很大的提升空間,以滿足不斷變化的軟體需求和新興套用場景的要求。

滿足不同使用者需求

另一個值得關註的趨勢是,未來手機芯片將更加註重滿足不同使用者群體的差異化需求。

對於普通使用者來說,他們更加關註手機的航能力和日常使用體驗。芯片廠商需要在功耗控制和能源效率方面下更大的功夫,為普通使用者提供長航、流暢高效的使用體驗。

而對於重度使用者來說,他們更加渴望獲得旗艦級的極致效能體驗。芯片廠商需要在單核和多核效能、GPU效能等方面持創新,為重度使用者帶來無與倫比的計算能力。

未來還可能出現一些客製化的芯片,專門為特定的套用場景而量身打造。比如為手遊玩家打造的遊戲芯片、為影視剪輯愛好者打造的多媒體芯片等。 透過這種客製化的方式,可以最大限度地滿足不同使用者群體的差異化需求

手機芯片效能未來的發展趨勢,就是要持提升效能,滿足不斷變化的軟體需求;同時也要註重差異化發展,為不同使用者群體提供個人化的效能體驗。

目前手機芯片的效能並未真正過剩,未來還有很大的提升空間。對於普通使用者來說,現有中端芯片的效能或許足夠,但對於重度使用者如遊戲玩家來說,中端機的效能就顯得捉襟見肘,只有旗艦機才能滿足他們的需求。一些三年前的舊芯片在今天使用會明顯感受到卡頓,說明中低端手機的效能還是不足的。

從長遠來看,隨著軟體對芯片效能要求的提高,目前看似過剩的芯片效能狀況將不復存在。手機芯片效能的提升還有很大的空間,以滿足不同使用者群體日益增長的需求。芯片廠商不僅需要持續提升芯片的整體效能水平,還需要註重差異化發展,為不同使用者群體提供個人化的效能體驗。只有這樣,手機芯片才能真正跟上時代發展的步伐,為使用者帶來極致的體驗。