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IOS17.6beta3:蘋果只重視IOS18?原來對17.6同等重視,穩步提升

2024-07-12手機

這個時間段,幾乎是忘記了IOS17.6的存在,朋友們把熱度都給了IOS18了,不過呢,對於不喜歡折騰的使用者來說,還處於測試版的系統,還是不會選擇第一時間去嘗鮮的,畢竟測試版會有很多無法預知的BUG存在。這一次隨著IOS17.6beta3一同釋出的還有其它生態圈的而裝置。

這一次隨著IOS17.6beta3一同釋出的還有其它生態圈的而裝置。

  • iPadOS 17.6 beta 3 (21G5066d)
  • tvOS 17.6 beta 3 (21M5059b)
  • visionOS 1.3 beta 3 (21O5761a)
  • 一、增加的新功能

    IOS17.6算是一個比較小的版本更新,而且目前IOS大多數的新功能都給了IOS18,所以,beta3並沒有增加任何新的功能,主要還是修復問題為主,同時效能最佳化、穩定性也有很大的改善。

    二、系統整體跑分

    這一次測試的裝置是老款的iPhone11ProMax,用到的跑分軟體是安兔兔,這裏給大家列出了beta1、beta2、beta3的跑分對比,從結果可以看得出,beta3的表現是最好的,比起beta1,分值相差巨大。

    雖然分值只不過是一個數據而已,不能完全代表系統的效能,僅供朋友們參看參考。

    三、CPU跑分

    用到的跑分軟體是Geek Bench6,從跑分成績來看,基本上沒有多大的差別,從beta1開始,CPU的效能都是穩步中略有提升。

    四、GPU跑分

    跑分軟體同樣是Geek Bench6,GPU反應的是iPhone的影像處理能力,特別是在影像拍攝和後期剪輯、以及遊戲等影像處理方面,GPU的跑分數值還是能說明很多問題的,雖然beta3的分值並不是有多大的提升,但是實際使用起來,還是有點區別的。

    五、發熱控制

    升級beta3之後,用滿電的iPhone11PM玩王者榮耀2個小時,每30分鐘進行一次溫度測試,當時的天氣是晴朗,氣溫34℃,室內溫度32℃,全程沒有使用散熱背夾。

    遊戲當中,手機發熱還是很嚴重的,特別是半個小時左右開始,手機溫度居高不下,螢幕亮度降低,出現卡頓掉幀,這是三個測試版都有的問題,包括正式版17.5.1都是一樣,應該是天氣的原因,因為這個季節,所有的手機都燙。

    六、續航

    因為老款手機,手機的電池健康度不是很好,所以就只用手機在每個測試計畫的時間調整為一小時,經過測試,三個測試版的續航相差不大,可以忽略不計。

    七、總結

  • beta3整體來講,是穩定中求提升,整體效能還是有一點改觀的,流暢度的話,更不用說了,永遠都是一個玄學的東西。
  • 喜歡玩遊戲的朋友,暫時還不是要升級的好,發熱降頻、卡頓掉幀問題,比正式版17.5.1要嚴重。
  • 系統暫時還沒有發現有BUG存在,很穩定,和正式版沒有多大的區別。
  • 【結語】按照這個節奏,估計正式版很快就要來了,因為正式版來之前,還有一個小的正式版IOS17.5.2要釋出,所以IOS17.6正式版還要小等一段時間,不過呢,17.6也沒有什麽新功能增加,而且效能各方面也沒有太多的提升,還不如再等等IOS17.5.2正式版,因為它的發熱控制很有可能會有很大的改善。