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玩遊戲究竟用哪種螢幕才最清楚,五塊面板全部實測幫你找到答案

2024-05-13數位

一直以來顯視器的響應時間都是遊戲玩家們心心念念追求的一個重要參數。只有顯視器的響應時間足夠迅速,顯視器才能精準無誤地呈現出遊戲影像,確保畫面清晰不模糊,流暢自然。

隨著技術的不斷進步,玩家的裝備也經歷了翻天覆地的變化。從昔日響應時間長達15ms的VA面板,到最近幾年大火的Nano-Ips面板,再到如今宣稱響應時間僅為0.03ms的OLED螢幕,每一次的革新都見證了顯示技術的飛躍。

那麽,不同響應時間的螢幕究竟有何差異?響應時間的快慢對畫面解析度又有著怎樣的影響?

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好久不見,我是悠哉悠哉平澤唯。

今天我從普通的輕薄本螢幕再到頂級OLED顯視器、還有職業賽事上常見的卓威顯視器、一次性自費購買並實測五款螢幕帶你找到答案。

首先介紹一下參賽選手,首先是代表日常 主流輕薄本螢幕 的Thinkbook 14+,它使用了一塊3072x1920 分辨率 120Hz重新整理率的高分辨率螢幕,作為本次所有參賽螢幕面板的下限。

在遊戲玩家中, 遊戲本玩家也 是一個非常大的群體,我剛好有一台聯想拯救者Y7000P 2024。它搭載了一塊2560*1600的165Hz高刷屏,拯救者作為筆記本中的標桿產品,用它代表大學生在宿舍打遊戲使用的螢幕狀況。

剩下的三台全部都是 桌面顯視器 、首先是采用Nano-ips面板的拯救者 Y27-Q30。2560*1440分辨率、165Hz重新整理率。新一代ips面板搭配2K分辨率+165Hz高刷的螢幕配置,是目前絕大部份桌面PC玩家會選擇的搭配。

剩下的兩台都是實打實的旗艦產品。首先是世界上首款2K 240Hz OLED顯視器。 LG 27GR95QE ,官方宣稱響應時間只有0.03ms。作為世界上第一塊2K 240Hz OLED面板,這款顯視器在發售時的售價高達 9999元。

由於LG不僅是顯視器廠商,還是螢幕的面板廠商,這塊頂級OLED面板也被ROG、宏碁、AOC等顯視器廠商廣泛的使用在自家的OLED旗艦上。

之所以選擇LG 27GR95QE作為測試物件,也是因為後續的多款旗艦OLED顯視器都是基於這一塊面板進行調校出來的,由於各家調校水平各有差異,所以使用這款「原廠」的表現作為當下OLED旗艦的測試基準。

最後一台顯視器則是卓威最新的X系列顯視器: XL2546X 。采用240Hz Fast-Tn面板,搭載最新雙背光DyAc2技術。

如果你經常關註FPS遊戲比賽的話,你會發現無論是CS的Major、IEM;還是APEX的ALGS聯賽;還有無畏契約CN聯賽等,在這些頂級FPS職業賽場上選手們用的清一色都是卓威顯視器。在賽場之外,這些選手在私下裏用的也都是卓威顯視器。

為什麽OLED顯視器誕生這麽久了,選手私下還是不換響應時間更快的OLED顯視器,真的都是因為卓威是賽事贊助的原因嗎?

今天這期內容會幫你找到答案,以上參與測試的顯視器裝置全部自費購買,總金額超過20000元。

點個贊吧,這次真的是大出血了!

在測試開始之前肯定有人納悶,因為按照常理來看,這明擺著的答案就是響應時間0.03ms的27GR95QE解析度最高。這是一個只要簡單比較數位就能的出來的結論,為什麽我還要花這麽大的功夫去測試。

這是因為我這次測試的並不是顯視器的傳統響應時間,而是 動態影像響應時間

現在你開啟一個顯視器的購買頁面、總會看到諸如1ms、0.5ms、0.03ms等響應時間參數,這些數位其實都只代表了顯視器內部電路的電壓轉換時間,代表著像素從一種顏色過渡到另一種顏色的速度。

雖然這些響應時間參數在理論上很重要,但它們並不能完全反映顯視器在實際使用中的解析度。

因為傳統的響應時間測試,往往只測試螢幕上某一點或某個區域的像素變化速度。但在實際使用中,我們的眼睛並不會只停留在螢幕上的一個固定點。

設想一下,當你坐在高速行駛的高鐵上,目光透過窗戶投向窗外的景色。由於高鐵的迅速移動,窗外的景色會呈現出一種流動的模糊感。如果我們把高鐵的窗戶比喻為顯視器的螢幕,那麽螢幕內的畫面在動態顯示時,也會因為像素的變化而產生類似的運動模糊。

所以要衡量顯視器的動態解析度就要采用一種全新的測試方法,這裏我參照的是Blurbusters.com的追蹤相機測試法。

既在螢幕前架設相機導軌,確保當螢幕上的測試影像移動時,相機能夠同步追蹤移動的影像。

這樣,相機與螢幕上的測試影像之間就保持著相對的靜止狀態,從而能夠捕捉到顯視器的真實動態畫面,精確測量顯視器的動態解析度。值得一提的是,這種方法同樣被LTT Lab、Rtings、TFT Central等權威評測機構廣泛采用。

讓我們先來看作為這次測試下限的Thinkbook 14+,因為螢幕的重新整理率是120Hz,所以用重新整理率的4倍也就是1/30快門速度拍攝。

這個動態解析度只能說確實是一台輕薄本應該有的表現。飛碟的邊緣已經完全模糊,只能依稀辨認出大致的輪廓。在影像細節上,飛碟的白點和小人的眼睛也已經失真。此外,在影像後方已經也有著明顯的拖影和偽影。用這種螢幕玩玩休閑小遊戲還將就,但真要是用這個螢幕打英雄聯盟之類的,我估計Q都能Q歪來。

到了代表遊戲本的拯救者Y7000P這邊,螢幕重新整理率為165Hz,按照測試標準,快門時間應該提高到1/41.25s,這裏由於相機原因,只能取整設定到1/40。

可以看到Y7000P的解析度情況要比剛剛的TB14+好不少。影像的輪廓仍然有些失真模具,但整體的輪廓形狀已經可以明顯辨認。在飛碟的後方仍能看到一些拖影,不過在飛碟中的一些細節也能隱約可見。就連人物的輪廓可以比較清楚的辨認出來。

雖然細節部份仍有些許模糊,但就這個表現來說,滿足一般的遊戲需求已經完全可以。

到了桌面顯視器Y27Q30這邊,可以看到解析度明顯要比剛剛的遊戲本又上升了一個等級。所以說筆記本外接顯視器,真的是最能提升遊戲體驗的一項升級了。

影像的輪廓形狀可以清晰辨認,在細節部份,飛碟中央的細線和白點細節雖然因為顯視器的拖影連成了一體,但整體的解析度還是要遠超遊戲本。

最後兩台旗艦顯視器我直接放在一起同時對比。怎麽樣,這個答案和你心裏想的是一樣的嗎?

可以看到,卓威XL2546X相比Nano-ips面板有著明顯的解析度提升,但又略遜色於LG 27GR95QE。但在卓威開啟DyAc2後,XL2546X的解析度卻反超了LG 27GR95QE,可以說是本次測試的解析度最高的顯視器。

如果我們不算DyAc2這個黑科技功能後,只看面板原生解析度,那麽表現最好的無疑是LG 27GR95QE。OLED面板極快的響應時間對比其他兩塊面板就是有著硬體優勢。

問題隨之也來了, 為什麽OLED的動態解析度依然打不過開了DyAc2的卓威?

透過高速攝影機可以發現,即使是響應時間只有0.03ms的OELD,在螢幕上也是一頓一頓的在移動。這是因為這台顯視器的重新整理率上限只有240hz,也就是說畫面每秒鐘只能重新整理240次、顯示240幀畫面。

即便這240幀畫面能夠實作完全平滑的移動,幀與幀之間的時間間隔仍然會達到 4.16ms

盡管OLED的響應時間極其迅速,但面對240Hz重新整理率的上限,讓其優勢完全發揮不出來。這一現象猶如木桶效應,在取長板的過程中,重新整理率成為了限制OLED顯示效能的關鍵因素。

目前的240Hz重新整理率無法充分發揮OLED毫秒級響應速度的全部潛力,只能等到未來更高重新整理率的OLED顯視器誕生後,才是OLED超低響應時間大放異彩的時候。

不過就在前不久,LG也釋出了全球首款480Hz OLED顯視器,只是這東西要12000塊,實在是有點貴。

在如今的互聯網上,關於卓威的DyAc功能不乏充斥了以下言論:

「我知道!卓威的DyAc其實就是插黑幀,隨便一個顯視器都有的功能」

所以最後我們再探究一個問題:其他顯視器開啟類似卓威DyAc的功能後,能達到類似的解析度嗎?

可以看到,在這台使用Nano-ips面板的Y27Q30在開啟MPRT(BFI)插黑幀功能後,盡管畫面的解析度也有著非常明顯的提升,但影像背後出現的殘影也變得十分明顯。

單看一個影像可能看不出來,但如果整塊螢幕的運動影像都有著這樣的殘影,所有物體都會發虛用這種螢幕打遊戲都是一種折磨。

而且大家要知道,MPRT(BFI)是透過在顯視器的兩幀之間額外插入一幀黑色影像來實作提升顯視器解析度的功能。假設顯視器的重新整理率是165Hz,那麽每秒就要插入165幀黑色影像。

這樣高頻的黑幀會讓顯視器的亮度直接砍半,原本400Nit直接降到200Nit,而且還會帶來明顯的頻閃,對視力也是不小的傷害。

XL2546X在開啟DyAc2後,由於這代DyAc2的雙背光技術,一組背光控制顯視器亮度,另一組背光控制顯視器解析度。顯視器的亮度不僅不會降低,同時也沒有其他顯視器那樣的頻閃。取而代之的則是類似DC調光的效果,相比其他顯視器的MPRT和卓威上一代DyAc,對眼睛的舒適度都有很大的提升。

我認為這次DyAc2是X系列顯視器最大的升級,很大的改善了之前一直被吐槽的DyAc護眼問題。但說到底,DyAc2依舊是透過控制背光來實作提升顯視器解析度,這種方法對眼睛的刺激性依舊相比無頻閃多一些。

最好的護眼方式是減少一直用顯視器的時間,每隔一個小時適當瞭望窗外放松眼部肌肉,畢竟我們日常使用的OLED手機,他的頻閃也一點都不低。

OK,那麽這期耗時長達大半個月的內容到這裏就結束了,不知道大家對顯視器的動態解析度是否有了一個明顯的認知。

當然,我並不是在鼓勵或推薦所有FPS玩家都去買卓威,TN螢幕目前在色彩和可視角度上依然和OLED有著不小的差距,而且DyAc2雖然改善了頻閃情況,但其本身的調光原理依舊對眼睛有一定的刺激性。

假如把普通顯視器比作一個面面俱到更泛用的水桶機,那麽卓威就是一台專攻FPS領域的專屬武器。

對普通玩家來說,其實常見的Nano-ips和Fast-ips已經足夠滿足絕大多數人的需求。但如果你是一個狂熱的FPS玩家,玩遊戲只玩FPS,那顯然卓威目前獨一檔的動態解析度會讓你在遊戲中更進一步。

我是悠哉悠哉平澤唯,下篇再見。