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莫耳執行緒國產顯卡,老實說體驗完有點失望!但看到了國產顯卡曙光

2024-02-16數位

前排提示,驅動版本是莫耳執行緒官網下載,並非社群版。可能與最新社群版存在一定效能差異。

如果它賣2999,那價效比確實是不高,即使是帶著主機板賣的,價效比也很難說高,但是前段時間雙十一剛開始的時候,搶到了這張僅需1199的莫耳執行緒S80。

我是簡單做了測試,說實話,還是有點失望。

不要指望這張卡能幹什麽,個人感覺當成一個大手辦則更好

基本配置資訊

莫耳執行緒的顯卡使用的是,來自英國的Imagination的PowerVR IP核,BXT架構,這個相信大家或多或少都看到過相關訊息,這幾年國內出了很多「國產獨顯」,基本上都是用了Imagination的IP授權,像之前很火熱的芯動科技的風華一號,。包括現在我們手上的莫耳執行緒S80

但至少莫耳執行緒是真的做出產品賣到消費市場了,並且很重視遊戲玩家,光這一點就很值得肯定了。

就在今年10月17日,美國將幾家半導體公司列入了「實體清單」,包括莫耳執行緒、壁仞科技等,雙十一這一波骨折大降價,相信大家也能懂,是什麽意思。

外觀

接下來我們來看到這張顯卡吧

外觀呢還是挺好看的,三風扇雙槽設計

供電介面是EPS 8pin介面,EPS 8pin介面一般是用於CPU供電的。

像我們手上這張Tesla M40顯卡也是這樣的供電介面。

莫耳執行緒也是隨顯卡附贈了轉雙PCIe 8pin供電的轉接線。

MTT S80 顯卡采用了 4096個 MUSA 核心,GPU 頻率1.8GHz,配備了8顆2G的GDDR6 視訊記憶體,共16 G,視訊記憶體位寬256bit,視訊記憶體頻寬 448GB/s,FP32 算力14.4 TFLOPS,功耗255W(值得提一下,平時待機功耗也有100w)

對比4060顯卡,莫耳執行緒的硬體配置可以說是極其良心了,我們如果去買買散的GDDR6 2G視訊記憶體一顆也要四五十,當然顯卡廠大規模采購肯定便宜很多,但是加上核心、板子、外殼,還要各種亂七八糟的費用,1199的售價,真覺得是虧本甩賣了。

跑分&測試

單看紙面參數,這無疑是一張配置挺高的顯卡了,但是實際體驗,並不能讓人滿意。

魯大師跑分

首先是魯大師跑分,顯卡得分186525,在魯大師天梯榜上和1060差不多

遊戲方面

我是體驗了四個遊戲。

首先是英雄聯盟,在這個遊戲裏幀數表現其實還可以,能穩定200多的幀數執行,也沒有什麽掉幀的情況。(預設畫質下)

老版的穿越火線體驗了一下,幀數也是蠻穩定的,跑在200多的幀數。

原神低畫質1080p能跑滿60幀,就是畫質不是特別好,又不是不能玩是吧。

然後是JAVA版的Minecraft 1.20.1,可以看到原版生存可以正常進去,幀數也不低

但是,會有非常嚴重的掉幀問題,我懷疑是一旦進行區塊載入,渲染的時候就會掉幀,還是非常影響遊戲流暢度的,基本屬於不可玩的狀態。

一旦開啟光影就會出現渲染錯誤,我試了幾個光影,這個開啟像是恐怖遊戲,其余的要麽渲染不出來,大部份就是遊戲直接閃退了。

遊戲方面說實話,體驗絕對是不好的,但是莫耳執行緒更新驅動,和最佳化遊戲是非常積極的,很多不是那麽老的遊戲都可以跑起來了,從DX9到DX11,進步是非常大了。

視訊編解碼

接下來是視訊編解碼方面,S80支持AV1、p64、p65編碼,支持AV1、p64、p65、VP9、AVS2解碼,光從理論參數來看視訊編解碼引擎還挺強的嘛。

我這裏用了四段視訊來看看S80的解碼效能,分別是4K 30幀AV1編碼,4K 60幀 HDR AV1,8K 30幀AV1,以及最大壓力的8K 60幀 AV1 HDR,支持杜比視界。

硬解4K視訊是沒太大壓力,解碼器占用分別是24%和45%,解碼8K 30幀AV1

占用在80%。

(8K60)

(8K30)

8K 60幀 AV1 HDR杜比視界,這個就解碼不動了,解碼器已經100%占滿了,60幀的視訊也只能解到20幀左右,其實這個解碼效能,對於99%的使用者來說,是夠用了,看8K 60幀的使用者還是非常少的。

再來看看編碼效能

像Adobe軟體是沒有給莫耳執行緒做相容的,像我開啟PS會報警告,這個倒是也可以理解,畢竟Adobe完全是被CUDA生態占領的,就連AMD的顯卡都最佳化得不好

倒是剪映這個軟體做好了相容最佳化,不過還是不支持AV1編碼,我們用一段4K 30幀AV1編碼的視訊,分別匯出p64編碼和HEVC編碼,也就是p65,都能非常好得呼叫顯卡的編碼器,可以看到占用100%了,渲染速度也是非常快。

但匯出AV1的時候就沒法呼叫顯卡了,純CPU渲染了,說真的,如果只用剪映做視訊,S80這個卡的體驗還真不錯。

像AI計算和物理仿真方面我們也不太了解這些領域,我們就不作體驗了。

莫耳執行緒S80的硬體規格是非常不錯的,但是還需要等待廠商最佳化和生態的建立,不過經過前段時間的大裁員,加上制裁,這一波大甩賣,不知道以後遊戲顯卡方面是否能繼續最佳化,能否再出產新的產品。

不知道各位朋友是怎麽看待的,莫耳執行緒也是讓我們普通人看到了,要做出能被市場認可的顯卡,真的是一件非常艱難的事情。

老黃把CUDA這個生態建立得太好了,讓各種渲染器、圖形加速器,還有遊戲、專業軟體,甚至還有目前最火熱的AI,通通圍繞N卡來開發,現在看來Nvidia CUDA早已成為事實工業標準,就連A卡似乎也有敗下陣過來的意思,在機器學習方面,連A卡都要去相容CUDA,所以莫耳執行緒需要建立一套生態,真的是一件極其困難的事情。

不過據說莫耳執行緒的伺服器GPU產品,在AI領域還是挺有實力的,莫耳執行緒的S3000跑AI推理能到3080水平,真的假的就無從考證了。

最後聊聊

半導體產業的發展是需要一定的時間和技術積累

雖然

莫耳執行緒S80的表現在我們看來有點小小的失望

不過也是它

讓我們看到國產GPU的曙光

最後

我們真心希望

有朝一日我們能用上國產的高效能GPU

來流暢遊玩GTA6

OK那麽這就是本篇文章的所有內容了

希望大家能幫忙指正

歡迎大家三連加關註

我們下期再見