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蘋果觸控屏MacBook蓄勢待發,庫克又自己打臉?

2024-03-23數位

自2007年初代iPhone釋出開始,觸控電容屏就成為智慧型手機重要的組成部份。相較傳統螢幕,觸控屏最核心的變化在於它加入了輸入功能,把輸入輸出這兩項任務統一交給了一塊螢幕。

觸控屏的出現,讓智慧型手機迅速擺脫了實體鍵盤這個「累贅」。但在筆記本產品上,觸控屏並沒有像大家一開始預期的那樣,普及程度很低。時至今日,大部份筆記本的螢幕仍然不支持觸控功能。

不過,隨著智慧化趨勢的加速,以及「萬物互聯」逐漸成為未來方向時,PC產品正在加深與其他智慧裝置的聯系。在這個大背景下,越來越多的廠商再次嘗試在PC觸控屏上做文章,蘋果也不能置身事外。

日前,美國商標和專利局公布了一份MacBook的專利,裝置搭載的螢幕支持觸控和壓力感應功能。 這已不是第一次出現觸控屏MacBook的相關爆料,此前已陸續流出了多份與之類似的傳聞訊息。

(圖源:USPTO)

從鄙視到真香,觸控屏MacBook呼之欲出

對於觸控屏筆記本,蘋果一直是堅定的反對者。早在2010年的MacBook Pro釋出會上,賈伯斯就公開嘲諷,稱在筆記本上用觸控屏是「人體工程學災難」,這種操控模式進行不了多久使用者就會因為胳膊酸而放棄。

(圖源:YouTube)

接棒蘋果CEO的庫克,後續在公開場合也多次表達了對觸控屏筆記本的不看好。2012年微軟釋出了首款Surface平板,它的一大賣點是搭載了Windows RT系統,能勝任不少PC的工作。但庫克對這種PC+平板的混合物不以為然,在一次財報電話會議上,他諷刺地表示,Surface的行為無異於把麵包機和冰箱合在了一起。直到2015年接受采訪時,庫克還明確表示不會釋出MacBook和iPad混合的產品,認為使用者不會需要這類裝置。

然而,雖然蘋果官方一直在公開場合不斷否認推出觸控屏MacBook的可能性 ,但私底下,蘋果卻一直有相應的準備。早在2013年,蘋果為MacBook設計的鉸鏈專利曝光。這項專利雖然沒有明說會支持觸控屏,但產品形態已經很接近二合一PC產品了。2023年,蘋果又一份專利圖曝光,能直接看出是觸控屏MacBook。

(圖源:Patently Apple)

嚴格來說,蘋果之前在MacBook上有過觸控屏的嘗試,那就是2016年開始的TouchBar功能。具體來說,它就是把部份實體鍵盤替換成了一塊觸控條螢幕。 但這個功能遭受了大量的非議,不少使用者認為它降低了互動效率,而且觸控條的故障率比鍵盤更高。2021年開始,蘋果就逐漸放棄了這項特立獨行的設計。

(圖源:Amazon)

而且,近年蘋果官方對觸控屏MacBook的態度也在慢慢改變。2022年,蘋果再一次被問到是否會推出觸控屏MacBook時,高管不再一口否決,而是給出了「說不準」的曖昧答案。著名蘋果分析師郭明錤曾表示,MacBook和iPad的混合產品將於2027年量產。最近,Macrumors則爆料稱,首批蘋果觸控屏筆記本為OLED版MacBook Pro,將於2025年上市。

蘋果對觸控屏MacBook從拒絕到接受的態度轉變背後,則是MacBook和iPad的產品路線交匯了。當蘋果一再把iPad Pro宣傳成生產力利器和「你的下一台電腦」時,它的使用場景就不可避免地和MacBook產生了重疊。

當iPad Pro越來越像MacBook,Mac可以執行iPad套用時,二者之間的那層窗戶紙就到了要被捅破的時候了。至於再次被打臉的尷尬,在商業利益面前自然不值一提。

觸控屏筆記本,Windows陣營做得怎麽樣?

不同於蘋果,觸控屏PC在Windows陣營一直都不是什麽新鮮事。智慧型手機作業系統混戰初期,微軟對自家的Windows Phone寄予厚望,期待能用Windows系統統一手機、平板和PC三大裝置。從Windows 8開始,系統內就有專門的平板模式,它專門為觸控操作打造。微軟也親自操刀,打磨了多款觸控PC產品,包括平板PC二合一的Surface Book系列。

(圖源:Amazon)

小雷自己就曾入手過Surface Book一代,這款產品透過鉸鏈將螢幕部份和鍵盤部份連線,分離後螢幕部份可以變成一台獨立的平板,只是續航比較短。同時,它的鉸鏈支持大角度旋轉,螢幕部份和鍵盤部份可以堆疊在一起,然後使用者直接用觸控屏來互動。

其他PC廠商采用的觸控屏筆記本方案和微軟大同小異,要麽直接給傳統筆記本加上觸控屏功能,要麽用二合一的形態來拓展觸控屏的使用場景。

但是,關鍵問題在於,微軟在移動領域徹底失敗,Windows觸控互動App數量極為稀少。這就導致,使用者用觸控屏來操控筆記本時,用到的套用基本都是專門的桌面版,壓根不會為觸控互動做最佳化,最終造成觸控體驗極差。因此,觸控屏在Windows陣營,一直是一個非常雞肋的功能,它既沒有專門適配的套用場景,同時也在操控效率上也遠低於滑鼠鍵盤。

不過,殺入PC市場不久的新勢力華為,對於觸控屏筆記本,給出了自己的新思路。華為筆記本直接加入了「行動應用引擎」,電腦可以直接執行手機App,同時透過觸控屏來直接操控。

(圖源:華為)

這種方案的優勢很明顯,一方面可以解決觸控屏筆記本的套用生態問題,直接把手機App搬進PC;另一方面則充分利用PC螢幕的觸控功能,降低了學習成本。

華為能給出這種解題方式,和其一直以來的產品戰略有很大關系。華為主張「全場景」理念,很早就推出過手機、PC多屏協同功能,即手機螢幕和內容可以以無線連線的方式投射到電腦螢幕上,使用者可以直接在電腦上操控手機,包括使用各類App。

有意思的是,2021年Windows 11釋出後不久,微軟開啟了「Windows Subsystem for Android」功能公測。簡單來說,使用者可以直接在PC上安裝安卓系統,並且執行相關的安卓套用,安裝好的安卓套用甚至還可以出現在開始功能表裏,和其他Windows原生套用和諧共存。

然而,今年3月,微軟突然低調宣布放棄Windows 11的安卓子系統功能,為此亞馬遜也不得不放棄它專門為Windows系統打造的安卓市集。雖然說微軟砍掉某個看起來還不錯的計畫已經是老傳統了,但這項行為還是讓很多使用者感到失望。

PC上的觸控屏,是不是偽需求?

在小雷看來,PC尤其是筆記本產品上,觸控屏無法普及,本質上還是因為它的核心使用場景和手機截然不同。時至今日,智慧型手機早已是功能高度整合化的裝置,它幾乎殺死了卡片機、MP3、錄音筆、GPS等傳統產品。作為目標群體最廣泛、功能最多的消費電子產品,智慧型手機上所見即所得的觸控無疑是學習成本最低、最容易推廣的互動方式。

而在PC上,情況顯然不是如此。PC的使用場景相對要狹窄很多,尤其在被智慧型手機擠壓生存空間後。無論是辦公生產力還是遊戲場景下,PC都更強調操作效率,這點來說,滑鼠鍵盤仍然吊打觸屏。

而且,隨著微軟在移動領域的敗北,未能在觸控套用上有所建樹、不能成功給PC開辟出新的場景,觸控屏PC就更失去了用武之地。於大部份消費者而言,PC上的螢幕觸控功能,頂多是錦上添花,算不上剛需。

但在蘋果陣營,情況還是有很大不同。近年Mac完成了從英特爾平台向ARM架構的遷移,Mac、iPhone、iPad的芯片實作了統一化。

(圖源:蘋果)

而且,隨著iPad高端化策略的持續進行,iPad Pro承載了更多的生產力場景,iPadOS和macOS越來越趨同。同時,macOS開放了對iOS和iPadOS套用的支持。在這種情況下,MacBook搭載觸控螢幕,蘋果推出平板、PC二合一產品也就是順水推舟的事情。

當然,小雷認為,生產力場景和一般的娛樂場景,始終有著比較清晰的分界線,前者更加強調輸入效率、後者則更偏好低學習成本。

只是,隨著未來各項裝置智慧化程度的逐步加深,不同裝置之間的界限則會慢慢模糊,同樣的套用和服務,會在不同的裝置上傳遞流轉,包括手機、平板、PC、電視、車機等等。

另外,PC行業面臨著增長乏力、市場容量飽和的問題。Canalys數據顯示,2023全年,全球PC出貨量為2.47億台,同比下滑12.9%;包括蘋果在內的頭部品牌,均未能逃脫銷量減少的命運。

如果透過觸屏功能的加入,PC廠商們能講好新的產品故事、開拓出更多的使用場景,那麽或許能刺激一波PC銷量的增長。

對於PC而言,多一個觸屏功能,並不會對產品形態產生傷筋動骨般的影響,但卻可以提供一種新的互動方式,給使用者多一種選擇,這終究不會是件壞事。