八大國產手機廠商,能承受騰訊的反擊嗎?
全球遊戲巨人騰訊又一次邁出了至關重要的一步,離開了硬核聯盟。
根據騰訊的訊息, DNF已經停止了對華為, VIVO, OPPO等安卓手機廠商的市集的銷售,實際上是在針對國內八大手機廠商的聯盟。
下面是八大手機生產商:華為, OPPO, vIVO,榮耀,金立,聯想,美津,努比亞。
騰訊為什麽不能在網上銷售了?當然,他們也不想被硬核聯盟扣掉百分之五十的股份。
想要透過這些渠道銷售,就得抽百分之五十的提成,【英雄聯盟】一個月的流水超過50億,那就是25億的分成,一年就是300億,你能承受得起嗎?
如果是一些小遊戲開發商,或者是一些名不見經傳的小遊戲,沒那個實力做獨立發行渠道,那也只能認栽了,不過【DNF】這麽有名,騰訊有自己的市集,又有 QQ和微信這兩大巨頭,自然要跟死忠粉們鬥上一鬥。
其實,這並非騰訊與硬核聯盟的第一次合作。
此前,騰訊已經同華為, OPPO, VIVO等公司在渠道方面存在爭議,並面臨法律訴訟。
事實上,近幾年來,不止騰訊一家,不少遊戲開發商也在嘗試繞開「硬核聯盟」的渠道,特別是像 Taptap和抖音這樣的第三方發行渠道。
另一方面,各大手機廠商也在用各種手段逼迫遊戲廠商回歸到「核心聯盟」的模式,比如設定一些限制,比如設定一些安全提示之類的,誘導使用者下載遊戲,以此來獲取分成。
當然,無論是遊戲廠商還是手機廠商,誰也不願意讓出這百分之五十的市場,所以大家都在不停地討價還價。
事實上,按照行業慣例,分銷商通常收取30%的傭金,這其中包括蘋果,谷歌,蒸汽,微軟, GOD, u Play,暴雪,索尼等等。
為什麼該國有百分之五十的比率?
在這個野蠻生長的遊戲裏,手機廠商對渠道的掌控力很強,渠道就是王,為了爭奪渠道資源,各大遊戲公司不得不降低分成比例,從三七分成,到五五分成,再到八成分成,最可怕的是九成分成,遊戲公司只拿百分之十,發行商拿百分之九十。
因為那時候全國大賽太多,播出渠道有限,有什麽節目就有什麽節目,所以頻道的聲音一直很高,雖然後來有所下滑,但最少也在50%左右。
但實際情況是,遊戲開發商拿到的份額不足50%,還要扣除渠道費等等。
最關鍵的一點,國內的渠道,跟國外的安卓和蘋果不同,他們會保護貨架廠商的利益,防止盜版。
在全國範圍內,只要有錢,就能買到山寨版,甚至山寨版,這也是為什麽很多公司推出新遊戲後,都會被山寨,甚至還能透過網路營運,吸引更多的使用者。
從某種意義上來說,很多國家的發行商拿著世界上最多的提成,但賺的錢卻最少,這就導致了大型遊戲開發商們越來越不滿,想要結束發行渠道。
所以,騰訊一直在抵抗,其他賣家也在回避,這也是情理之中的事情。
我可以預見,隨著騰訊的加入,騰訊的核心聯盟將會變得更加強大,我相信,這些強大的遊戲公司,一定會對騰訊造成很大的阻礙,就是不知道,這8家公司,是否已經準備好迎接騰訊的反擊了。畢竟這可不是什麽好事,搞不好還會波及到整個硬核聯盟。