★遊戲馬蹄鐵原創
DK狗頭入魔
在第二局一搶狗頭輸了的情況下,DK第三局繼續一搶狗頭,這BP實屬讓人看不懂。好訊息是這局不是Showmaker玩,而是給了上單Kingen玩,壞訊息是Kingen前期送的更多。GenG主動換線導致狗頭想要強行塔下吃兵,結果自己沒處理好連死三次0-3的開局。教練組BP先放一個狗頭在陣容,完全是把自己架住了。都說是後期可以針對飛機,但是對線期就崩了,也讓人很難看到他在團戰裏到底有什麽作用。
GenG輕松3-0獲勝
Canyon的蠍子帶出了幾乎完美的節奏,GenG是全線開花,狗頭前期送了太多也是同時養肥了對手的蓋倫和炸彈人。GenG現在不僅英雄池深,戰術變化多,也是可以根據對手的每局BP進行靈活調整。例如第三局為了規避歌姬的對線,直接換線到上路,這也是讓他們得到了更舒服的開局,不到30分鐘碾壓獲勝。
DK狗頭吧逛多了
這個英雄確實在最近幾個版本有加強,但是應該還不至於把把一搶。DK但凡正常點玩,今天打GenG恐怕都不會這麽狼狽。唯一合理解釋就是GenG拿到狗頭無敵,所以DK要每把都在藍色方一搶,否則這也太幽默了。DK落入敗者組,以他們幾天這入魔的表現來看,大機率是進不了的決賽的了。