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好玩,才是城市第一競爭力

2024-09-01遊戲

最近,國產3A遊戲【黑神話:悟空】震撼全球玩家,不僅上線首日就三倍回本,連帶著遊戲中涉及的36處取景地也火爆出圈。

最近這些年,從淄博燒烤開始,一連串出圈爆紅的城市,幾乎都是靠著經濟以外的因素。 而各地政府也越來越有意識地在旅遊、美食、演藝等泛文化領域投註重金,形塑IP。

這些都暗示著,中國城市競爭的賽道方向正在發生改變。

中國的城市競賽,大致經歷過三個階段。

改革開放以前,主要是工業產值的競爭——那時中國還沒引入GDP核算制度,城市比較主要看工農業總產值。為此幾乎每個城市都建有一大堆作坊級規模的工廠,主打一個「麻雀雖小,五臟俱全」。

這些小型工廠改革開放後受到鄉鎮、外資和民營企業的內外沖擊,熬到90年代,最終在國企改革的大潮中全軍覆沒,或者倒閉破產,或者被收購重組。

與此同時,一批新興的市場化企業開始嶄露頭角,成為各地的城市名片和形象代言。

比如說起青島,人們就會想起「五朵金花」;

說起杭州,言必稱阿裏、娃哈哈、農夫山泉;

說起深圳,總離不開萬科、大疆、華為。

相對應的,諸如世界500強、中國500強、單項冠軍、專精特新小巨人等榜單,成為城市競爭新的主戰場。

與前兩波城市競賽側重於工業、企業等經濟領域不同,最近這幾年,隨著中國經濟告別高增長階段,宏觀數據與老百姓微觀感受的溫差逐漸拉大。比如今年上半年,全國GDP增長了5%,宏觀數據看著不錯,一切穩中向好,但是微觀感受並不樂觀。

樓市方面,上半年被重點觀察的百城二手房價格全部下跌,新建商品房住宅成交面積下降了37%;

股市方面,按照彭博社的統計,中國股市(包括港股)過去三年總共跌去了45萬億的市值;

此外,失信人員數量一直在增長,根據中國執行資訊公開網公布的數據,截至目前全國失信人員已突破了840萬。

平心而論,這種宏觀數據與微觀感受上的溫差一直都存在,只是現在有擴大跡象,它表明經濟發展的普惠性在減弱,老百姓掙錢越來越難了,久而久之大家對於宏觀經濟數據,如城市GDP排名、上榜500強大廠數量等的關註度也就逐漸下降,轉而把精力投入到其他方面,比如遊戲、旅遊、影視等泛文化領域。

隨之,資本、人才也都開始投入到這些領域,這種情況下,誕生爆款就是遲早的事。

這不禁讓我想到一個問題:經濟增速的放緩,是否一定就是一件壞事?或許未必。看看我們的鄰居日本,上世紀90年代起,從宏觀經濟表現看,日本確實經歷了「失去的三十年」。但經濟停滯並不代表社會靜止,也恰是在這段時期,日本的動漫和電影產業迎來了大繁榮。

其中一個原因是,泛文化類的東西要想出精品,需要時間的打磨。比如這次的【黑神話:悟空】,制作周期長達六年。 放在經濟高速成長階段,人們的心態往往比較浮躁,更想賺快錢,結果做別的行業可以,做文化創意卻反而可能欲速則不達。

現在隨著中國告別高增長時代,暴富機會沒了,人們的心態也慢慢平胡下來,願意花時間琢磨一些感興趣、有意思、但未必賺錢的事,這不僅對技藝的傳承、文化的發展是件好事,也給了很多「文科類」城市翻身的機會。

這個夏天,杭州城高溫難耐。 不僅持續總日數全國最長,達到37天,火力也是最猛的,40℃以上的酷熱天氣多達10天,其中8月3日最高氣溫更是高達41.9℃,打破本地觀測史最高氣溫紀錄。

在經歷了數天高溫煎烤之後,我們團隊的小夥伴一咬牙一跺腳,走了——背起電腦回了老家,每天邊工作邊citywalk,半個多月下來,竟先後遊歷了北戴河、承德、烏蘭布統,並在赤峰的博物館裏了解了遼代的歷史。

這條路線中,除了北戴河名氣較大,其余都是些普通三四線城市,如果就產業經濟而言,平時鮮有人關註。但從消夏避暑、旅遊懷古的角度看,它們可比鋼筋叢林的大都市有意思多了,特別是烏蘭布統之夜,簡直比烏蘭巴托的夜更迷人,以至於小夥伴們約定,以後每年夏天,我們團隊都堅決逃離杭州,出遊避暑,移動辦公。

類似的情況其實並不少見,這些年隨著自由職業者與互聯網創業人數量越來越多,據報道全國靈活就業人數已達2億,流動辦公正在逐漸成為常態。

比如我的朋友馬校長,雖然公司開在蘇州,但每年暑假都會回老家煙台避暑。而我們讀者群知名群花、瘋狂星期四文學集大成者古麗,過去一年,從東北到西藏、從兩廣到新疆,一路遊山玩水,不僅沒耽誤工作,相反據她說,美景美食還給她帶來了許多設計的靈感。

事實上,城市化發展到一定階段,本來就會出現逆城市化的現象,比如人群向郊區擴散,甚至搬到鄉村居住,以親近自然。而互聯網技術的發展,也使得流動辦公、遠端辦公成為可能。

數據顯示,2022年全球數位遊民數量已經達到3500萬,預計到2035年這一群體規模將超10億人。

更重要的是,和老一輩人不同,現在越來越多的年輕人選擇不結婚、不談戀愛、不買房,這使得他們無需背負老一輩承受過的許多經濟壓力和賺錢負擔,其城市選擇觀也就顯得更自我、更多元,往往更看重城市的人文環境、生活品質,而不僅僅關心哪裏賺錢多。

這種變化直觀地體現在各類城建論壇的式微,發帖頻率、討論熱度都大不如前,而在年輕人紮堆的小紅書上,大家關於城市的分享討論多集中在各地的美食、美景,哪裏有好的劇、好的展,哪裏適合citywalk這些微觀生活方面。

當城市發展過了硬體建設時期,進入到軟體營運階段;當人們越來越不關心宏觀數據,而專註於微觀感受,這勢必反過來促使城市競爭賽道的改變。

畢竟隨著中國經濟增速的放緩,城市排名也逐漸固化,這種情況下,對於總量排名相對靠後的城市,要想吸引資源、人流,收獲註意力經濟,以求得城市的持續生機,避免鶴崗化、空心化、收縮消亡,就得努力在城市文化、微觀體驗方面嘗試突圍。如果不及時切換賽道,恐怕將輸掉這第三波城市競賽。

| 烏蘭布統冰湖星空流星雨

隨著人們對各種統計公報、宏觀數據關註度的下降,城市的吸重力排名正在經歷一輪大洗牌。

未來中國的城市可能將逐漸分化為三大類:

第一類是像北京、成都、杭州這樣,產業經濟又發達,自然人文環境又好,宜業宜居又宜遊的綜合型城市。

這類城市不用說,屬於通吃型的「大滿貫選手」,對標國際上他們很像東京。哪怕未來中國真的步日本後塵,經濟長期停滯、人口不斷減少,這些城市仍將展現出蓬勃的生機,保持強大的人口吸重力,並因此成為新賽道產業、新冠軍企業的誕生地和孵化所。

第二類是像廈門、珠海這樣小而美的發達城市,或是像潮汕、黃山這樣以美食、美景或其他方面出名的特色城市。 它們經濟上未必有多靠前,但人氣絕對旺,不少還有幸成為一些影視遊戲作品的取景地,不僅帶動了當地文旅產業的發展,也帶富了本地百姓的錢包。

這些年的網紅城市,基本都是沖著成為這類城市的目標去的。其中湖南張家界堪稱這方面的先驅。2009年,一部【阿凡達】讓張家界徹底火遍了全球,而張家界也順勢提出「