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【最終幻想7 重生】中文版4小時試玩 探索格拉斯蘭大地圖

2024-02-09遊戲

【最終幻想7 重生】(PS5)即將於2月29日正式發售,本作為【最終幻想7】重制計劃的第二部作品,遊戲故事緊接前作【最終幻想7 重制版】,克勞德一行人離開米德加後前往廣闊的世界展開冒險。相比前一作以緊湊的故事發展為主軸,這次的第二作則加入了大量的深入遊玩要素,除了能看到故事的後續發展外各種支線玩法成為了這款最大的賣點。

不久前在史克威爾艾尼克斯以及亞洲區發行商萬代南夢宮的協助下,我們提前玩到了遊戲的第二章內容,並給大家帶來了這段長達約4個小時的第二章實機試玩影像。(視訊采用畫質模式,內容經過一定剪輯,實際遊玩時長大約在7個小時)

視訊:https://www.bilibili.com/video/BV1npy1Y7ju/

下面就結合視訊聊聊【最終幻想7 重生】的大地圖探索。

第二章很好地展示了本作的大地圖自由探索玩法。其實這段內容單純推進故事劇情的話,可能1個多小時就能玩完,但如果要想把地圖上的支線要素都探索完則可以輕松玩個10小時以上。當然這裏還有個問題就是如果你直沖第二章BOSS,那麽即便是EASY難度都很難打得過,所以適當的跑跑支線練練級也十分有必要。其實本次遊戲新增了一個ADVANCE動態難度,會將敵人隨時調整到和玩家差不多的等級,官方表示這是為了玩家到後期回到開始的地圖探索也能有挑戰性,但如果我去打本身等級高出許多的BOSS,會不會把它拉低到和我同一個水平就不知道了,等遊戲正式推出的時候可以試試。

開頭我們首先來到的是卡姆鎮。作為遊戲初期造訪的都市,在這裏可以學習到一些基本的東西,包含武器強化、學習技能、好感度事件等等,系統較前作有一些變化,而即使你沒玩過前作也可以從頭學起來。另外在這裏還能玩到本次新增的一個卡牌對戰小遊戲「女王之血」。具體規則就不細說了,看遊戲裏的教程就能明白。在世界各地你可以找到特定的NPC打牌,贏下來就能獲取新的卡牌,另外你也可以透過卡牌商和一些支線任務獲取卡牌,最後不斷強化自己的卡組使對戰更為有利。卡牌玩法雖然不復雜但十分有研究性,真要細玩的話也挺殺時間的,別看視訊裏我一路贏,是因為輸的都被剪掉了……

一段劇情後我們就正式來到了可自由探索的開放地區「格拉斯蘭」,就如同愛麗絲的一句台詞「這才是真正的開始」。接下來要做什麽選擇可就多了,不過還是建議先跟著主線引導走拿到陸行鳥,除了可以移動快一些外陸行鳥也是我們尋寶的好幫手,很多隱藏的道具都需要利用陸行鳥的嗅覺才能發現。這裏可以提兩句遊戲的跑地圖,雖然沒有跳躍功能,但在跑路中遇到不太高的坡或障礙物角色都會自動跳躍或翻越,陸行鳥也一樣。雖然少了點爬山的樂趣,但一定程度上簡化了操作。

沒走幾步還能遇到老朋友「查得利」,他可以協助你開拓這個廣闊的世界,完成世界報告。首先可以前往各個通訊塔,開啟後就能顯示出塔附近有哪些地點可以造訪,這些點就是各種調查事件,其種類也有很多,有的是需要打倒特定的怪物、有的是調查地形生命點、還有一些則是該地區的特殊支線內容。此外有一種地圖上不會標記出來,就是陸行鳥站牌,當地圖上看到小陸行鳥時尾隨之就可以到達,把站牌豎立起來以後就可以當傳送點用了。

格拉斯蘭的特殊支線主要有兩個。一個是召喚獸「泰坦」,其實只要在戰鬥模擬中將之擊敗就可以獲取,但直接去挑戰的話非常困難,這時可以在大地圖上到達泰坦祠堂並對召喚獸的水晶進行分析就可以削弱泰坦的力量並強化獲取後的召喚獸,一共有三處。最後你可以選擇是否挑戰削弱後的泰坦,想要受苦還是想要輕松點任君選擇。另一個特殊支線就是前作中也有登場的笨賊組合「貝格盜竊團」,需要你連續探訪多個點位觸發劇情。隨著事件進行最後能獲得一個古代物質並看到一段意味深長的影像。

包含卡姆鎮在內,地圖上也會存在多個用綠色嘆號標記的支線劇情,其中能看到不少有意思的小故事,也能遇到一些熟悉的面孔。當然從收益角度來講,遊玩這些支線也能獲得不少有用的裝備和道具,有時間的話最好還是跑一跑。

當世界探索的差不多你就可以著手準備挑戰第二章的BOSS「米德加爾特巨蛇」了,這個BOSS在原作中其實不是必須要打的,但在「重生」中變成了章節BOSS,如果沒有一定練度基礎和技巧還是十分棘手的。即便是玩過原作的老玩家也能感受到不少變化,這也是FF7重制後的一大魅力所在。

至此第二章正式結束。熟悉原作的朋友應該知道,其實「格拉斯蘭」在整個大地圖所占的比例大概也就1/5不到,這次我們試玩為了在有限的時間盡可能探索更多的內容,選擇了EASY難度,最終勉強把世界報告做完,還有很多支線劇情沒跑,戰鬥模擬也沒怎麽打,大概用掉了7個多小時。實際可遊玩的內容遠比視訊中展現的多,對於本次遊戲內容的豐富程度應該是沒什麽可擔心的。

當然,除了自由的大地圖探索,遊戲的劇情方面也十分值得關註,究竟相比原作會不會有不同的展開,這點只有到時候玩到正式版遊戲才能知道。其實在之後的制作人采訪中,北瀨佳範也稍微說了點令人在意的話。讓人迫不及待想要玩啊,這個2月真是一天也等不下去了……

本次試玩後,我們還對制作人北瀨佳範和濱口直樹進行了采訪。就玩到的內容請兩位解答一些疑問。此外訪談也觸及了遊戲劇情和細節設定上的話題。

詳情:https://bbs.a9vg.com/thread-8962246-1-1.html