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王者Ban位或增至10個,軟輔上場機會增加,玩家遊戲體驗將會上升

2024-08-25遊戲

大家好,我是大胡子,很高興又見到你!

隨著英雄的不斷增加,王者榮耀的ban位已經體現出不夠用的趨勢,作為遊戲方,小王有求必應,禁用英雄位不夠用就調整Bp方式,在【策劃開麥了】節目中,小王爆料了新的「Bp」機制。

新「Bp」機制,目前只是一個方案,它是否能夠實裝,實裝後的具體形式是什麽樣的,是要經過體驗服測試打磨的,所以,大家不必擔心機制是否存有漏洞。

這裏,咱們就客觀的來聊一下新「禁用」方案,以及當下Bp過程中出現的一些問題。

當下Bp模式下,會有哪些問題呢?

一、跟風禁用英雄、慣性禁用英雄,體現出了當下bp自由度低的特點,在禁選過程中,甚至出現不按隊友意思禁用英雄,或者所禁用英雄不符合目前版本「榜單」情況,就會被「超雄玩家」針對的情況出現。

二、Bp過程長,按順序禁用英雄時間消耗多。

三、英雄Ban率高,某些英雄玩不到,6個禁用英雄位不夠用,禁用不到想禁用的英雄。

新「Bp」方案雛形是什麽樣的呢?

一、鉆石以下,沒有禁用英雄過程。

二、鉆石~星耀,各方禁用英雄位3個。

三、王者以上,各方禁用英雄位10個。

四、盲Ban,即雙方各Ban各的,過程中看不到對方所Ban英雄。

五、雙方同時禁用英雄。

新方案會解決老問題嗎?會產生哪些新問題呢?

除了一目了然的答案以外,我們還要代入場景進行分析!

新Bp的重點在於盲ban、同時Ban英雄,至於Ban位數量,並不是很重要!

同時Ban英雄,這點能夠簡化Ban選流程,節省大量時間,所以,這點改動只有利好!不用過多分析!

為什麽說Ban數量不重要呢?

因為盲Ban的存在,雙方在Ban英雄過程中,是無法看到對方所Ban英雄的,只能看到結果,所以,生效的Ban位大機率小於6或10。

在這種情況下,Ban位利用率不夠,會產生什麽樣的效應呢?

禁用習慣改變!比如跟風Ban英雄,不論是6Ban位區間,還是10Ban位區間。 玩家在考慮對方Ban英雄可能和自身想Ban英雄相同,隊友Ban掉強勢英雄或體系英雄後,有很高的機率去Ban和自身強相關的英雄,比如,非常克制自身使用英雄的英雄,與自身對線的強勢英雄等等。

對於新「Bp」模式,老馬非常期待,不知道作為讀者的你,對於新「Bp」模式有什麽看法呢?可以在文章的下方留言評論。

—The End—