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10V10模式深度解析,看似人多其實不打團戰?韓信成新模式黑馬

2024-07-18遊戲

10v10模式相信大家現在都不陌生了,畢竟已經上線體驗服很久了,大家也或多或少的看過很多相關資訊,今天我們就來聊一聊這個模式有沒有那些比較深度的內容,可以幫助我們快速上手。

10v10並不是10v10

雖然這一局遊戲一邊有十個人,很多人覺得會出現二十個人的大型團戰,其實實戰中這種情況不可能發生,因為路人局最大的問題就是玩家不喜歡打團。我們打5v5的時候會經常遇到隊友不愛來打團,甚至一局遊戲都沒有打過一次十人團。到了這個模式以後更是如此,能湊齊10個人打團就算是多的,大部份情況都是個人表演秀,都是小規模的團戰。

英雄選擇

知道了局內的小團戰比較多,打團戰比較少,這對我們的英雄選擇也是很有幫助的。因為地圖變大,資源變多,經濟差距就更容易拉開,那機動性高,刷錢能力強的英雄就會更加吃香,比如韓信這種英雄,他可以頻繁的蹭線刷野偷人頭把經濟刷起來,有時候跟對面最後一名的經濟差距非常大,上去兩刀就能秒掉。

這個模式大家都是在混戰,聚在中路的情況比較多,所以雙邊偷塔會是一個很不錯的戰術,這一點更加傾向於選擇韓信,馬可波羅,這種打邊比較強的。一般的單帶邊在這個模式裏並不好用,比如暗信,老夫子,羋月,這些英雄往往單挑比較強,但是面對兩個以上的敵方英雄就不好打了,所以更加推薦馬可波羅這種英雄。

雙排玩法

因為這個模式有四條路,所以按照系統預先的位置分配,是每條路兩個人,然後兩個打野。兩個人一條線可以吃滿經濟。往往這些特殊模式沒有人願意玩輔助,但這個模式恰恰相反,兩個人都可以吃滿經濟更適合拿輔助英雄,因為他不需要出輔助裝備了,不會分隊友經濟了,等於去掉了一個枷鎖。

因為一條路都是兩個人,打的是2V2,一些射輔組合在這種情況下強度就會比較高,比如最近連體嬰的強度比較高,我們就可以拿一些版本強勢的射輔組合,比如明世隱+蒙犽,打出一條路的優勢以後抓緊滾雪球,就很容易掌控比賽了。

那些英雄有優勢,那些英雄不能選?

這種持續的多人混戰,比較適合一些續航能力強,手長,AOE輸出的英雄,比如一些法師或者是李信這種。

一些單體輸出的英雄,手短腿短的英雄在這個模式裏會比較難打。

10v10模式作為一個新的創新和突破,肯定會被開發出更多有趣的玩法和思路,大家也可以多去體驗,說不定能找到新模式的上分密碼~