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王者:10V10上線首日,這四位英雄徹底火了!長手+團控才是硬道理

2024-07-18遊戲

大家心心念念的10V10終於上線了!不知你去體驗了沒?該模式上線首日,我一口氣玩了一上午,不得不說除了手機有點燙以外,玩起來的爽感還是很不錯的。

沒玩之前,總以為是深淵大亂鬥的PLus版,真正去玩以後才發現,那種快節奏的遊戲體驗,還有20個人在一起「喧囂」的場面,真的是太熱鬧了。

一上午下來,關於這個模式下的強勢英雄,有一點小小的心得體會,想和大家一起聊一聊。

01

射手選什麽?先考慮蒙犽!

10V10模式對抗激烈,混亂的團戰中,經常會吃到一些不明AOE傷害,對於射手這個職業來說,手長才是硬道理,手長才能玩到風生水起。

後羿和魯班七號,一個攻速快一個掃傷高,但輸出距離沒有優勢,這裏首推蒙犽和馬可波羅,備選黃忠、伽羅和公孫離。

蒙犽的按壓掃射,配合大招的飛彈援襲,團戰強度有目共睹,至於馬可波羅,早在S36賽季更新之初,就最佳化了技能效果,不再過度依賴攻速成長。

憑借靈活的位移和被動真傷,他總能在相對安全的位置進行輸出,其大招的「無敵轉轉轉」,更堪稱是團滅發動機,在10V10中非常吃香。

02

法師選什麽?先考慮周瑜!

在10V10模式中,有三種型別的法師格外吃香。

一種是擅長陣地戰的法師,例如周瑜和王昭君這類,技能覆蓋面積大,能守塔能壓塔,團起來的效果也不錯,敵人站位越密越好發揮,技能稍微考驗一點預判。

另一種是擅長團控的法師,例如甄姬和武則天這種,找準時機往人群中開大,經常能收獲一堆擊敗or助攻,尤其是武則天,全圖大招一開,各種搶資源+搶人頭。

第三種就是貂蟬這種,在10V10多人混戰時,只要沒有硬控限制,先解決掉敵方射手,幾乎沒人能限制住貂蟬,在人群中頻繁釋放技能,一邊續航一邊打出大量傷害,很容易就能秀起來,前提是要會玩才行,會玩就特別強。

高漸離就不太行了,雖然技能有免傷百分比,但和敵方人數掛鉤,20人的團戰沖進去就涼。

03

打野選誰?先考慮暃!

由於10V10的地圖比較大,但野區資源又只多了一個黃BUFF,因此出現了一個很有意思的現象:

如果我方是一個打野英雄,又要刷野又要蹭線抓人,轉來轉去經常收不完野怪,就像是一個「打工人」,但如果我方是兩個打野英雄,那麽野怪又不夠分了,只能經常跑到線上去蹭。

但不管怎麽說,考慮到跑圖以及蹭線等效率,暃和雲中君,還有裴擒虎這三位英雄,在10V10中的表現很不錯。

推薦暃,操作比其他兩位簡單,容錯也稍高一些,關鍵是擁有不錯的爆發,以及穩定的殘血斬殺能力,墻上可以普攻消耗,經濟領先下墻就能秒脆皮。

其實諸葛亮也不錯,但一定要發育的比對方快一些才行,這個模式本來就沒有太大經濟差,想在團戰中連續釋放元氣彈打收割,除了經濟差還要註意大招釋放角度,避免被擋。

04

戰坦選誰?先考慮白起!

10V10沒有確切分路,邊路也可以替換成其他職業,但隊伍中總要有一個前排才行。

試過夏侯惇和程咬金這種肉盾,但說實話抗傷能力一般,夏侯惇笨重,放技能會原地僵直,人多的時候大招容易被擋,很難暈到敵方後排,程咬金分路能混,但後期一打團戰,遇到重傷裝備就歇菜,關鍵是沒有控制。

也試過亞連和呂布這種,後期的呂布還不錯,能對敵方前後排,同時造成較大壓力,也是更接近於5/6/7/8/9/10殺的英雄。

其實,在10V10模式中,身板夠硬能抗又能打,一言不合就能群體嘲諷的白起,還有蹦蹦跳跳的豬八戒,都是非常不錯的選擇,不過這裏首推白起,二技能回鉤拉人,還有大招群體嘲諷,在多人團戰中能發揮巨大作用,相對於白起而言,豬八戒更加依賴地形。

上述,我們提到了四種職業的首選英雄,其實這四位英雄,已經在10V10玩法中大火了,多打幾局你就會發現,用他們上分是真的香。

最後是輔助英雄這塊,一天下來還沒玩過一把輔助,但從遊戲體驗上來判斷,我覺得鬼谷子、朵莉亞和大喬這三位英雄,特別適合10V10這種大場面,玩得就是機制和套路。

雖然這三位輔助的側重點不同,但都有一個共同點,那就是能創造奇跡,懂得都懂。