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原神:萬葉強度再獲肯定,絕區零玩家聚怪沒了萬葉直呼想退遊

2024-07-10遊戲

不知道有多少玩家從原神轉戰到了絕區零,我也是這幾天一直沈迷振刀,操作是玩爽了,但是發現有個問題,那就是絕區零突出一個需要手動聚怪,而且很多角色的攻擊都是內建擊退效果的,導致有些關卡確實比較吃手部操作乘區,這不禁讓我開始想起了萬葉這個角色。

玩原神的萬葉玩習慣了之後,沒了這個角色,聚怪都不知道怎麽聚了,大家是否和我有一樣的感覺呢?

不過好在絕區零的優勢就在於地圖的範圍小,很多角色的自動索敵是很舒服的,鯊魚妹的索敵簡直和仆人一樣絲滑,妮可蒼角也給了一定的聚怪能力,小怪依靠各種莫名其妙的AOE就可以一起帶走。

但是大型的怪物就有點類似於聖骸獸了,各種霸體不說還有各種控制效果,這個情況下聚怪只會讓自己被惡心的更厲害。

不知道什麽時候能擡上來一個類似於鐘離的角色,但是原神本身就不是動作遊戲,勉強算是策略遊戲,才會有鐘離水龍王這樣的存在,主打一個原地輸出不用考慮躲傷害。

要是絕區零也上線一個鐘離或者水龍王,那就真的是砸了動作遊戲的招牌了,反而還會讓遊戲變得更加無聊。

對於習慣了萬葉聚怪,不知道絕區零如何有效聚怪的玩家,我建議你可以參考原神深淵無萬葉的聚怪方式,就是兩點一線,正向面對一只怪物,然後把它往另外一只怪物那邊推即可。

絕區零的怪物走位速度還是挺快的,散怪一會兒就能聚好,不行的話就練習一下妮可或者下半卡池的朱鳶,也都是有輕微聚怪效果的。