最近上架的英雄無不是機制怪,比如敖隱、海諾、朵莉亞、亞連、姬小滿他們的控制、回血、無敵、位移等等機制能讓老牌英雄羨慕到哭。
下面我們就來看看3位勝率超低的老牌英雄,他們該何去何從。
妲己
妲己的處境相當不妙,在1350+的巔峰賽和頂端排位中,她的勝率雙榜倒數第一,只有45.1%、43.8%,作為存在於王者峽谷最早英雄之一的她,在對局中的局限性實在是太大了,前期沒有裝備就沒有傷害,相當弱勢,而等到後期裝備成型有了高額的傷害後,但鑒於一套流的輸出機制,能發揮出來的作用也不大。
以妲己的脆皮程度,她不敢太靠前打傷害,很容易被敵方抓住機會秒掉,這樣技能就不能輕易出手,不然就會打到敵方前排坦克身上,讓自己陷入一段很長時間的傷害真空期,而就算一套技能打到敵方脆皮身上將其秒掉,妲己同樣會有傷害真空期,除非是那種長時間的團戰,能讓妲己技能重新轉好,不然己方也等於少一個輸出位,還是4打4。
這樣的情況就造成了妲己現在的局面,並且簡單的增加技能數值,也很難讓妲己強勢起來,除非改變技能機制,否則高端局依然沒有她的位置。
瀾
瀾之前是非ban必選頂級打野,然而現在的瀾在巔峰賽中勝率45.3%,倒數第二,頂端排位44.8%,倒數第四,是槍打出頭鳥的典型。
而瀾之所以會出現這種情況,首先是削弱了2技能的回復量,讓他坦度下降了很多,然後又讓2技能轉完後才可以接強化普攻,轉圈的絲滑程度大幅下降,雖然後面提高了大招傷害,但瀾的玩法變了,從原來的既能打傷害又能抗傷害的半肉刺客,變成了純輸出刺客,容錯率大幅下降,操作難度大幅增加,慢慢結束了王者峽谷的舞台。
當然,現在體驗服已經準備對他進行加強,把2技能的CD從固定的7.5秒調整為6(-0.2/Lv),每刀銘印減少冷卻時間從1秒變成0.5秒,就看這波調整能不能讓瀾從純刺客變回半肉半輸出的刺客。
百裏守約
最後是百裏守約,我們可以回顧下百裏守約的巔峰時刻,那個時候風靡王者峽谷的雙無盡,三無盡流黑科技出裝,把百裏守約的狙擊流發揮到了極致,一槍連前排坦克都要掉半血,脆皮更是挨一槍就絲血,無論是路人局,還是職業賽,高命中率的百裏守約是讓人聞風喪膽的存在。
然而在經過多次削弱,多次加強後,百裏守約的最低勝率已經到了不忍直視的44.6%,頂端排位倒數第二,是目前版本問題最大的英雄之一,狙擊流傷害大降,只要前排一擋,就沒辦法打傷害,而玩攻速流的話,又失去了這個英雄最大的特色,還不如去玩後羿、魯班七號、狄仁傑呆射,所以百裏守約和瀾是難兄難弟,需要官方出手拯救他們。
不知道大家覺得這3位英雄要如何調整才能強勢起來呢?